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2021-06-25
查看: 5788|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 & P% T- k; V) j0 |6 Y- A
! m/ M( N6 M  x. ^* D
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘+ S; X/ N# A8 x7 P) n  S
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
+ o* ]" ]$ ]: F
& K" ?3 h) u' Z- n其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
6 c8 e8 _" R  H/ J; |1 ]
$ X* w# P+ G+ e4 Y  ^这个能实现或者有变通的办法实现么4 V9 }9 v1 b% I" G3 w2 C' w
: h; K# k9 S4 r* C1 K! ~
不知道我说清楚了没
; X' ]' p& M$ J$ u7 b
; W! d0 W! |, H) b上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
: o5 Z( E5 ^' D/ B; C& X Snap1.jpg & D- e; a4 {: k2 V5 x8 h

* O3 F% c1 f) e) X: C" S prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
6 @( U) j/ p4 }8 N8 B: o 图片2.jpg
3 |' Q9 y+ {; k# x prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd : @, ~1 m9 c9 P
& e' O2 f  a+ b, X! V, X! ~. w( |
4 W+ ]. Y4 Q0 z7 K
有点这个意思
& E8 n" I1 E2 r/ u  c( ~6 j! y: u# @) S, ^/ q7 o5 Q$ E! \
但是
, K5 `! G; e. Y8 V8 V% s1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
5 `+ y; Z/ e* p3 {4 l1 M8 |2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。  T) K# s; S# r5 P; G

7 N0 D8 n4 k) j  a楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,+ x1 l! Y* `; P7 D$ s" `6 w: [5 M

' o6 ~2 ~7 K( F/ b- g6 x不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
& }$ |5 E9 F' U4 C8 v1 M楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。9 b) R' [$ k9 b8 y' U$ K" `
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
: Q" U; e8 w" L+ h* {3 d8 I' U9 H( {& o/ f8 y! I: ?8 ]
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法6 e; f1 |$ Q. g5 r6 J" M

- X9 J) q* A% R9 L! S如图
4 C  E% Y% Y$ r( Q. s
2 A" G) N! x8 {- ZC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
4 i* y$ X* A$ i( V' ?3 t- O1 p; j如果暂时抛开扫描3 s% N" s0 G" D
那么线段C是绕B匀速旋转的,
. v* R3 g- |$ @, e8 L9 a8 X% ?9 D* y. N如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上' z# B8 m- _3 m: p) k" a8 M0 k0 D& g
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转/ J% \( p8 k# M6 F4 B9 h% L/ N0 E) k

# e& m& y# [7 k: g* p% v这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)* _- u2 z5 E2 a  M$ x
& n! w- J# \& [+ ?+ R2 r. d2 q! f

+ |3 v1 }' W& ^, b4 a6 p2 whttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww 9 ^" r5 y  B  I  v
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd . C# D7 |& N, B8 U# R+ T! P
7 a- M5 _; @0 j
没错,, T+ s1 [) s$ F1 M4 d# e: O0 |4 V

7 }, d: g) z+ N! V0 _% B- R过这个点存在轨迹线的切线和法平面1 B7 [0 K9 P; V
6 c0 W4 e9 A; c+ S" k: ~
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的8 n9 W3 x5 |7 e2 g: i6 ], r% w
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 + b, b  ?& q/ {) H

. d$ u4 ^! _, U. W( i; S6 b14# llwwwww $ v8 U- F4 h9 d/ I1 v
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww # ~# U! {" J3 R6 N& f6 G6 U+ s$ C
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。! }9 M: C# z5 w1 k
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 ^; o* t# a; L$ @; z
; Z' @& Q# I4 k
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上! @: i+ x! a1 R" v
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图8 a: j% g( n( r  |
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面) J6 F4 Y( W8 [7 A) S2 I
而A是旋转的线段" I- Y+ i9 M, `+ B; y; q# d8 k
他不在法平面上8 C( C, U$ s* C" F4 f/ N6 I

2 g9 P9 u# X9 [) C7 |3 D  j% z  m' h% u 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 ( f& M$ v0 w! W

' `! j9 O# A/ p1 U" J. b 图片2.jpg 图片1.jpg 4 e; {! g& P7 T& A2 w# Q: H" X" @% j
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。. h( S: Q; p# J: S- A2 g' ^
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
* J+ j! [& N  ~0 \. u- P- t* B prt0001.jpg
7 q# |) O8 Z, @0 f  ?9 S& N4 O* J
; w' w( y. w% N, V3 H6 L0 F prt0002.jpg 3 n, s  }- [* L) D
, E% `( o; m1 k& ~
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 9)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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