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2021-06-25
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 % \% P- @' c3 j+ h8 }2 E

( ]! {; V- B) E) X; F) o& Y, P) p- t有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘( ]% T7 C) A5 C( T+ x6 L
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
% |, h2 b' l7 m2 z: j+ R+ h" e; U5 v) K, P3 q1 ?
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西$ d, P" ?$ S) o

: D$ s/ z8 r) M7 c' N7 N这个能实现或者有变通的办法实现么
& \# h$ B* @) `7 w) \' L" ~2 c0 ]6 G/ L# e0 {; O+ z
不知道我说清楚了没
! A# z2 N$ ]$ Y/ y- i/ i! C/ i
3 W' y) n: v  R7 J上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
  P8 T: k" V+ E1 h$ Y Snap1.jpg
9 o: k) s% H/ j- K: r4 o1 }; E- b  m  m+ I8 ^, c1 N2 G$ t
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?0 f8 W$ a, R- M- K& _0 z: `
图片2.jpg / E) y* p8 ^$ Z$ z1 ]
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
% o2 u: a* k8 m) d9 ?: @9 m" C8 b
4 a7 x: M3 E+ K9 a1 P# P4 j
有点这个意思
' e4 |4 G; V! h" s( t  d. w$ ?2 a5 p) \
但是
9 W! P) g" {) D% P) g' b1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
# q! N2 b' P7 V. Z; Y' ~5 h2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。9 C4 C7 ~  }5 B$ G. A5 L

+ r1 o, V$ X2 v- s( a楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,& g* x6 r( r5 F

! H( u; f3 W0 k( R不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。) B0 ~& J, q) Q+ }2 S
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。, _+ T7 m, Y/ s' J3 P! N; d# a
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上" n5 Q7 N2 ]/ _, U  P

" g) p  Z. Y' @2 y% p现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
1 n' d- N* n" ^4 ?
& a6 k: C7 ^/ w9 l+ I如图
  u) G. T9 h) M+ b) q
' p, p$ ?, Z2 TC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线7 R0 Q! X1 w& K( _! j
如果暂时抛开扫描
- O$ c0 O4 [3 n) B那么线段C是绕B匀速旋转的,4 C: u, V$ a7 [
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上; W; n  G  [$ w0 y/ V( {4 f9 \+ C
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转# l6 K* C$ l9 V
7 m7 y3 h/ \) N: P
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决). o% O  `' m9 {
/ M: g; ]: i+ D

% x  Y. x$ |" ?1 R  r, fhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
8 b! i& V) Q8 L9 Z  O0 D+ T对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd # u2 z. s! R5 v# D

3 i. P) |" {2 Z- L( I8 K7 ^6 _/ i没错,# r) l3 z9 \3 W4 O2 U9 N+ a$ Q

7 U5 w4 @9 X" V9 _& A+ r: }过这个点存在轨迹线的切线和法平面( n+ x4 O2 m# o9 c
2 H! o9 O( }! B7 ~* C
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
2 s/ i6 N; ~" V. X关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 - @6 w( _1 e) k8 ^) \* }" I

' T( R6 N2 Z5 ]# W: m+ T4 a14# llwwwww
- }$ E2 H' N) V* Z. c那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
$ }* o6 r6 D; k% D& G1 N% R4 k那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。+ b2 \$ C+ G% J/ [; ~
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* m. v7 E* R7 h2 I1 i" N9 [$ Y) f1 n

* G- v/ Y+ ~' U, o( v& d( e# E绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上0 d3 m8 l# ~, Q8 X9 q
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
' K8 `. s6 y4 k. j  a那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
7 I0 X( D8 j) e) V; s# U而A是旋转的线段8 j) f3 u9 x8 \4 \8 W
他不在法平面上
& I5 M% E5 o( _
6 R: l8 K  c) E3 W! Q4 H 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
1 _$ E; h& K- l2 S. q, `
1 L- T& `, V' D6 _ 图片2.jpg 图片1.jpg ( C2 {: C+ c- H4 F4 Q* F2 I7 B9 {$ }" A
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
5 G: u0 _, z, F在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
- \# y8 z2 p% j8 I& |& j prt0001.jpg
+ D: O. L5 ]  A
  N( U* q& [9 y7 ~ prt0002.jpg
) J0 ?& t, w$ b7 ~
9 D  r! C0 l8 y$ |; E) z% s prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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