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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
2 n* R6 O+ Q5 O  E3 p: c+ k8 @3 t& I- a' C1 Z2 G
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转
) W) z& v9 k! I1 P! k$ G1 m% X0 J) z: v7 t2 u8 F
如图
' c9 ?2 p! e: A$ v. y
$ t6 q8 e* G+ X! T5 f4 |C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
6 w8 s% H5 K! u. w3 j; e9 x如果暂时抛开扫描3 F9 D# p# j2 D* x. q
那么线段C是绕B匀速旋转的,
( I, Q* S* M. ^  T2 u! I如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上- n6 D: Q% z8 g/ f6 _  T! g( j$ Y
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转. f/ o2 K8 Q* s7 i% W1 Z/ t

" v& w7 A5 j1 v# s6 j& n这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
; W! X$ S: G0 L$ U4 u# v# j) ^2 H' b7 ^& k# g+ c9 g/ x
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的* v6 Z' a% y( q+ y4 E( n

0 v3 l. ^, k8 \! f 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
& F! k0 X( V2 _- F2 s& m; V215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- Y% U5 c/ x6 t7 o& [! r& S1 r  g# j
就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难# T8 E3 t4 g; s5 f+ n
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 F: {0 M, p& h$ r, x+ j: a
) g. \5 p. i3 k. u4 k有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。
# o. t* }& V4 h這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 8 L; J* q3 i2 k4 \# ?: `2 f

5 z% d' z! q$ }, x; U( k3 OB轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
9 Y9 K$ _; L6 p9 _$ _lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 u$ \( a. q, V: U* k. s2 v& c4 L- {7 k7 g
5 a  y& \) P/ R6 T
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的7 x( @. ^5 U6 P% G! X6 E
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: v- [: M5 }- y; W. h9 g7 Q1 j6 e0 P% ?6 z8 x+ U% ^5 I
- }6 i# \7 m# B0 o
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
0 M% X, A+ v, }2 eYANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: @+ |2 a' a; [; t) q
* y, P2 F  V* c; z7 y/ ?  Z5 F9 Y6 U$ x& y' G' X: E# r
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
5 @, k) C( G- Q! v- L& Q1 Gqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  I, m( A3 ], o3 g' h

  p! b# d8 S: B: R) J/ e8 i: ~. ?" ?8 m# \
最后一两句有点偏差
3 \1 R$ T! q1 J8 f$ ]( E不过没关系,% [% Z9 u: }; G$ K8 y
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
( z/ W% e; _0 m; m" u
' R/ T& H0 T3 z/ H2 d: p. ~( R% s# t我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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