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4天前
查看: 1545|回复: 4
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[已解决] 倒角问题

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发表于 2010-8-2 09:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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今天测绘一个零件,用solid works画成三维的,在倒角结束的地方,始终处理不好。见下图:3 }3 H" X  Y3 @5 R7 t3 t
$ c% |% v) B& o
(请高手帮助分析一下,应该怎么画,最好能上传一个做好的例子,小弟在这谢谢各位了)
3 I. ~# l5 c# [6 D: J5 F7 f
$ l/ B3 W  i, e+ ]) Y4 e faf.jpg
发表于 2010-8-2 09:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
请上传文档
发表于 2010-8-2 09:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
建议用扫描切除。。。。。
发表于 2010-8-2 10:39:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
建议用扫描切除。。。。。
; H/ H! x& F$ Y- J  A8 t. f81130549 发表于 2010-8-2 09:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) a4 ]. A" c1 x- a. |5 p同样建议用扫切!
. X9 J* H6 J/ N* m/ f6 r. J3 t+ S) @老乡最近比较休闲,经常在论坛上溜跶!
发表于 2010-8-2 11:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
属于扫描切除!!+ Y8 T, ?$ q8 d$ q. p1 q0 i

/ |" _& R. ?( ]2 R2 z说白了,最后那里,的扫描线是直线,加一条向上升起的半径R!! y& n3 F1 F' ^& t& d, Z- r+ ?
相当于加工的 抬刀 动作
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