马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
中望 CAD2009版的三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,能高效绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20. , \. |9 r/ W0 w- U9 G2 W9 U
; K. i; s# M! p; _2 h) M* A
执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径20的角。 以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。
' d+ L. i* ]; A$ {: f3 l$ K执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°) r! E& ^- ^ H2 U+ i/ Q" I2 j
执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。: Z+ }& S) J# L. d2 Z9 G
执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个
3 d& k% y9 Z0 i: @! T0 h$ \利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。 $ @; V+ G% r2 H$ C
除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R33 s6 ~7 r4 l/ `9 i+ ]% _% [
执行渲染操作”render “,效果如下。
5 }' s% D5 B T$ S$ W中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。 |