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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:' _/ w/ {% C- ]4 y
& Q* n) }! A" t% ^ 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件1 _0 y4 s) C. o6 f, `2 y" x$ a; u4 u! w
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利! z, Y# c: r# c& n8 j7 I0 N4 N
用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
; X% B. j. |4 b/ L; f: E是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步. L; W8 D, Y+ E4 o0 d
骤。
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8 g. k. k+ z7 p; { j7 P 2.将实体零件转换成钣金零件' T$ W5 Y. ~# k2 C$ F
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为
7 V9 v+ T6 I9 D) |" Y钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此$ u# X1 b8 S" X( m. W
可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。: Y2 Y' i* f2 B: Q2 f4 Y
% x) n* j% g( O2 C. X下节介绍 钣金特征工具栏与菜单# B6 g$ e- ]3 L+ }2 h; ?
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