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6天前
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[3D/建模技巧] 中望3D入门——圆角

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发表于 2010-9-10 11:53:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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中望3D为了让使用者尽快上手,安装文件里面有很多的帮助,除了我们边学边用的show-n-tell,还有在线帮助,还有PDF的帮助文件。并且有很多的绘制好的草图零件等,供大家操作使用。  我们就来说一说圆角http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100910034421773.jpg的操作,打开中望3D软件,在打开文件里面选择“C:\ Documents and Settings\All Users\Application Data\ZWSOFT\ZW3D2010 Chs \training”文件夹,选择“fundamentals”。这样,就把需要的素材都导入到软件了。# P5 [2 L7 a( `" S" C
  我们可以在软件界面的右边看到如下图所示。* r- y( i5 P3 v4 q
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100910025310324.jpg
; ^4 P9 j1 ]; H# `5 ?# \. s   选择Fil_setback(零件)。我们会看到出现了三个长方体。我们要对这三个长方体做不同的圆角处理,以达到不同的倒圆的效果。首先,我们选择线框模式http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100910025853413.jpg。我们看到三个长方体变成了线框模式。
; @* d; M2 s  {2 t* F8 U, S  Shttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100910025935558.jpg* Y( P5 S2 O' Z  x5 J( G
   对左边的长方体进行如下操作:对红色边进行10mm圆角处理;对绿色边进行20mm圆角处理;对白色边进行30mm圆角处理。4 [  Q" v3 g6 x2 i
   对中间的长方体进行如下操作:对红色边进行10mm圆角处理;对绿色边进行20mm圆角处理;对白色边进行30mm圆角处理,并设置光滑数值为30。4 v: h/ {( W+ p! F( M- C
   对右边的长方体做上述同样的操作,只是将光滑数值设为10.' s4 i( V. j6 g, O! i! o
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100910034042964.jpg
  Q8 v# r) H7 P   可以看到,如果光滑值设的越大,则在角点范围处越平滑。
 楼主| 发表于 2010-9-10 15:35:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
自己顶顶~~
发表于 2010-9-10 16:34:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也来学习学习~
发表于 2010-9-10 17:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
很实用
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