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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。
  b8 n; b2 _, }( @  22 创建手柄处小造型。2 ^4 o; P* t$ x+ y; h
拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。
& ^5 |$ H, h' h4 O' k   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp9 O, C2 v% p0 L# T! j" o& ^# b
  23 造型优化,采用圆顶命令。
; ]  w  |. _3 S5 V效果如下图。
+ Q* ?& `$ s) y0 I* t0 o6 }5 X% n   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp
$ f. T/ j8 l3 x  24 创建手柄处其它造型# \" T; e1 C8 V) k4 n+ H! X% M
        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。
4 Q7 I1 }$ A/ T7 v% y7 y  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。( v5 `  u4 B! h; Q
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp
, ^5 C+ n2 |) H" @" n  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp
7 c5 Q7 `, Q" j! d- S5 a  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图
' ]6 z8 R( f6 u   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp$ V9 j8 \( M1 x" I- |2 {8 j
  25 创建吉他琴弦。7 _7 s8 c  ^5 k4 w0 a. G( s
  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。
. I' o$ H+ a5 n4 k   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp
: }9 R. M, \0 h+ @9 ^- o  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
) a$ y  i' b) W3 ~  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。$ ]( ^- ?$ [" o3 G- h6 ]( a* y
  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。
2 x0 v' ^" U* f+ L. I5 i  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:  T* G$ L  \8 W6 d6 u* P" m; F
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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