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[求助] 学生党提问,关于面域和布尔运算

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发表于 2010-10-23 07:58:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东

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在学校听老师教,几乎是教一个图就要理解半天2 y& t' ?5 a6 W0 x& M) ?4 u$ l
到底是怎么回事,是不是我理解能力有问题?; p8 }6 k  Y9 ~3 E! R, X8 ~
例如下面那么一个图,应该怎么用这两个命令快速做好?& t; {0 H0 l( |$ K( Q$ i- b
求教高手点拨,真的感觉好难理解啊
未命名.JPG
发表于 2010-10-23 09:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
要画出图像所示的2D图,用不到“面域”和布尔运算,画好一个局部图形后圆形阵列就行了。& |9 M7 P: x5 `( A
“面域”是为做3D实体作准备的(或者为了计算某个区域的面积)。比如某些图形元素建成面域后,可以“拉伸”成柱状或锥状实体,也可以绕某根轴旋转成“轴类”实体。
# N& x. G% P/ r5 m1 q布尔运算是用于实体间的“+”、“-”等关系运算的。比如,在一个方块实体上“减去”一个圆柱,就是在方块上打了一个孔...

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 楼主| 发表于 2010-10-23 12:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
2# marxbat
( ?. E. |; m- p1 w+ ~0 w
1 M) G; F* {: a) G5 R5 w" \: j+ w, [那么如果是这个图呢?如何把1图变成2图?4 q; e1 @, K! M  G/ a. [! b
具体操作我知道,但却不了解其中的步骤到底有什么用?; C  K: q& I9 c) e/ s
运用差运算把1图的大长方形减去小长方形,然后用并运算/ L! R+ W% v4 ~, @2 Y
那么到底“大长方形减去小长方形”的作用是什么?图并没有变化啊?只是选择时两个长方形会被一齐选中+ s  Z) D) f: Y; C$ p0 R3 u
就是这个步骤,我死活理解不了是啥意思。求解$ p- g; p5 w& N" [
2.JPG 未命名.JPG
发表于 2010-10-23 14:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 marxbat 于 2010-10-24 09:06 编辑   ~  N; b; O  Z* s8 [/ ?
, [! M& w% E/ ?: H+ \
3# guner1990 ) z3 y6 Y$ a- f; P
看来这些图形都是面域形成的,应该是这样:
6 U* X7 z" F& g8 Z4 x. E1 z1 p大长方形减小长方形:就是大长方形这个面剪去小长方形这么一块,相当于大方中抠去一块,当你将“着色”样式改为“体着色”时,就会看到变化了。
$ J6 W! z& T: `; Z: ^上面的“差集”结果与其它的小方条和小圆求并集,就得到最后的结果。
 楼主| 发表于 2010-10-23 18:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
"相当于大方中抠去一块"
7 [% t& S. p. v$ {; g我正是无法理解抠去那一块干嘛~~
  m" \8 V6 G/ y8 A1 j! h到底为什么不抠去就无法得到2图,呢?
1 }" C: N: M- H) Y* k' {, ]* a8 x5 B, V抠去的意义是什么?
发表于 2010-10-24 09:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
5# guner1990
  C' s. b% a1 o% j$ L& ?! [建议你仔细地读一下CAD帮助中“面域”的有关内容,再认真学一下相关教程特别是实体建模方面的。
: R- Q/ F- i# A/ Q对于你说的为什么非要抠去一块,我想可以这样来想像:
' O0 J+ S( q7 C2 S- e/ c! n想像一块大木板,要做成2图结果:凸出来的那些棱条、小边沿、小圆等是留下来的,其它的是被抠去的。0 N1 S3 N( f3 M  @1 k% Z9 v
从做图法来说,大板抠去中间一块,就剩下边框,就像一个镜框。然后再把棱条、圆形“钉”上去,就成了图2了。

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