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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 1 ~1 A7 c  Q  Y; W! N1 h$ @. Y! M* W
. A: }3 X7 |/ X* U. X: n
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
+ {% E4 M: b0 ?6 s0 qWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 B6 m  K0 g4 p9 R. t* U9 e8 p/ V
! u2 `3 l( W5 Y( l闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
0 f  S+ y4 l* e6 F+ CWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- `6 i, j; R: A. y3 r$ F" ~首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
  Q' Q7 n. r0 |8 [* j9 u我看了你的片体,你不只占了一样,
6 m2 G3 L* Q; K7 V1 C想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
3 q* M. [6 U. \1 p$ c2 C; j我看了你的片体,你不只占了一样,) E0 M# i, I8 |' E1 h
先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
6 o3 g) A+ d  t/ N: Bbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ k$ C% R/ U- _6 N$ Q! ~; s
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
5 l' Y; e8 e2 ]  U* g& @1 ^WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  k  v; }' ?  c- S, u, ]" Z请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 * ~! x  E- [- H
我把把脈吧+ z- t$ c0 O: a$ Q9 i
( }& x+ k3 q; G( U
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
; X- m7 i3 Q4 q Snap1.jpg
! f+ z( w0 p% }0 {  H7 C& }- u8 }3 ?! e; ~9 _2 n* f* q6 K5 v/ V
做個方塊體佈林看看有沒有說謊) y  ~* f: e; N' N
Snap2.jpg ' {- Z  r& L' I. m4 u

" X6 h9 j6 T5 ?0 u可以喔果然沒說謊  I% Y% b& B! C3 C2 R9 ~/ a9 U; s) }+ a
Snap3.jpg 9 `+ b/ h% s' Q: H8 @

' Z/ a( f6 U, F- [$ b8 H' w輸入時勾選欄位
% [/ n; \- k/ D, V! G2 [/ c5 R1 e Snap4.jpg 4 E$ \. i+ A; K

4 g* x  _4 s. M, G我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
, I% U" E  Y3 h% f9 w; u. i* F卻老是在抱怨
* ]2 Z, `% W3 x
2 C7 Z) ^9 d7 \) e, k4 R+ n曲面建的真的是很差/ p* k6 B; Z3 U$ o: Q2 t
Snap5.jpg 7 q5 ?9 |' \, ?- k/ N. @

) R# l" B* F# w有改進空間喔1 \9 L* q; K3 ]/ {, A7 H
2 l2 U% f4 \# c8 g" Q; j. k
圖面還你9 U8 z1 R2 F" n; E
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
" B. G1 R6 k4 B% b圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% ~2 m' n- C, s! F
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
2 N( l/ X- x: t" \8 A不過也不是很難搞了十來分鐘0 W+ A; U# o- `7 I3 R) T+ g" W% {* K
搞好了
& @+ @6 ]$ A3 B% a" B6 v: c; i* G- F" t
11.JPG # J% U1 n. j' o5 @" @

: q6 G) r1 g1 C 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 7 |, _3 _0 m: i1 k
我把把脈吧
% J( ?) D" `' T- r. A- Q輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作9 y; t/ W: `8 A& J% w+ G  k( l
做個方塊體佈林看看有沒有說謊) G0 f' j; |$ }! I% {
可以喔果然沒說謊
# A( A# S2 h5 p: m3 u. |' z輸入時勾選欄位
* D3 X& q- M) y4 O我用7.5 ...
- L. t6 O7 \( U5 p4 ]9 \4 fandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ E; e  r) i8 f( Q2 f8 v5 [/ K+ i% \* F0 I: O# m, @
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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