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4天前
查看: 1838|回复: 8
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[求助] 小弟求助UG4.0修剪问题!

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发表于 2011-1-14 10:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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在UG4.0里拆了这样一个公,不知如何修剪,替换面和偏置面都不行,请高手指点下!7 e- ?4 M0 q! T1 g; U# h
1.jpg

TY2000-A1.rar

58.34 KB, 下载次数: 4

源文件

发表于 2011-1-14 11:53:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 603803 于 2011-1-14 11:58 编辑
  w" Q. y0 m/ w) c9 c$ w/ z
6 Q6 O$ P* z0 O2 P9 ^; x$ |9 n; D拉伸片体,修剪,就这么简单。 1.jpg
发表于 2011-1-14 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
拉伸  修建  或者拉伸布尔运算也是可以的
 楼主| 发表于 2011-1-14 17:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
2# 603803
/ ?9 P* [, X; B' G! [8 e8 ]& h 2.jpg ( w  O& g8 _+ W/ d
箭头所指处,拉伸修剪后有个直身面,一般铜公要偏置一个毫米的,请问你怎么解决?
发表于 2011-1-14 19:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 603803 于 2011-1-15 09:02 编辑 ' F) P5 f) [; @0 E! W* W0 T
! O  y* c/ w& g
按边往下拉伸片体,片体外加厚度1毫米,求和。这些都是ug的基本操作啊!!!
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
5# 603803 9 r8 T& \" h, j
这可能没明白我的意思,插个图。
% j# I2 A, W) R: x) W 5.jpg
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
5# 603803 / J6 M/ h' @7 d1 J
再插个图,
' p) u- T7 z) F( x# I6 Z% m4 z! p 6.jpg
发表于 2011-1-14 21:06:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用拉伸,以要留的部分边线和最外面的边线为拉伸截面,将拉伸体与原体做布尔减。
发表于 2011-1-15 09:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
就是分型面加大一些 1.jpg
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