QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2965|回复: 2
收起左侧

[原创] 今天再发个关于C# 开发Ps 的源代码

[复制链接]
发表于 2011-3-17 21:34:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
这个代码的功能是点以曲面的法向方向投影到曲面上,也就是点到曲面的最近点。有兴趣的参考下,这代码是本人原创的哦,,# `- J# ?0 b' ^
, S) J) K3 j: X( q) P

  S  K8 S2 f/ h2 q  L' E7 x
, O% P/ L( r$ L8 ?源代码如下:
$ H! ~! C4 K; M1 m# }2 }- ~$ W0 o4 W
. }2 B1 @3 O# a
using System;- @7 C. O& }: U& I
using System.Collections.Generic;
4 L# G7 U9 i6 T) U5 r. Xusing System.ComponentModel;; u9 ]5 r0 Y) ]% b  o
using System.Data;
5 f  Q6 F. \3 w: `using System.Drawing;
% f2 ?. O% x: W5 |/ g* yusing System.Text;) I0 Q7 `) F4 y. R9 i* h
using System.Windows.Forms;2 r" |  o, g  K& }
using PowerSolutionDOTNetOLE;
3 q, Z" u: }$ s  O" P/ C" G% j. K  \using System.Collections;
, A4 {2 ^7 I0 Dnamespace WindowsApplication1
+ u/ {; c6 @3 |! S2 r: Y( I; s{
" }. T/ g' R8 e* L, p0 i& f) G" m    public partial class Form1 : Form
) `6 B+ b* D! R- [+ B    {
9 ]+ e) k4 T* U/ R        ArrayList PointName = new ArrayList();5 j& Q4 L: I+ j. i/ O. O4 z  l; h
        ArrayList SurfaceName = new ArrayList();7 [9 J4 ~" V) F' U! ]
       0 Z8 f' E( k. I6 G* g4 m% b) i
      
: g: L1 a, O6 V( L+ d' R        public Form1()
# j) l7 y9 e3 i9 A0 W7 q1 C+ A        {
- H+ m; @8 A: _- D' d+ N+ h; D            InitializeComponent();/ O7 C* L+ a7 k' |
            rboNO.Checked = true;, E! W: F2 P' o0 [* k* \' u
            rboYes.Checked = false;
+ T, p% G- r  a            bonEnter.Enabled = false;2 V* e, v5 Z/ V" [2 `
        }6 M0 r- s& G- r7 U' ~! f7 V5 b

+ k; l3 }; O/ H        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)# r; j7 F* B' t+ b
        {6 }6 ~9 j6 e) \9 {4 z0 r9 t
            //窗体加载连接PS软件* r8 z/ [7 s: D" g5 Z3 p
            clsPowerSHAPEOLE.Connect();( y6 [- H. J4 U4 S- B
            if (clsPowerSHAPEOLE .IsPSConnected()== false )
+ ~8 \5 W! `6 G3 c2 Q            {7 b2 S7 _' w6 O+ K
                MessageBox.Show("没有打开PowerSHAPE","错误",MessageBoxButtons .OK,MessageBoxIcon.Error );, @; o8 c: h# y) L, S
            }
6 A! _  Q4 C, [& o        }3 b3 j  H& B+ W1 f. L
$ e( f( x3 O# a- o' O. q
       //执行投影
$ K5 Q6 X: o1 i3 M  O        private void Enter_Click(object sender, EventArgs e)
+ ?! C) y% z* c4 V/ S5 j) I        {
/ o& G, D3 L9 K& G) }    8 [+ i2 a' ^* @
            //判断最短距离,以点为循环条件
& O2 ?& ]% I2 S1 U5 N            foreach (string PT in PointName )6 ~1 U" J& N; B, ^8 y
            {
7 W+ m2 {2 l3 |; ?8 I% E               //初始化直线长度和曲线名称
7 Q( v3 A3 h5 h+ m2 Y7 ?4 w               double LineLen = 0;& I- @" i7 ~4 U: C- y  S
               string minLineName = "";
  y# ?* S  S3 v1 d7 Q               string backSelName = "";
2 l& Z9 X3 g6 h. s9 J  z               //一点和曲面产生直线并保留最短直线) g3 v) L0 H4 t6 g' G' n
               clsPowerSHAPEOLE.Execute("REFRESH OFF");
5 B) V- E/ ^% Q            foreach (string Su in SurfaceName )& B7 i& z+ g/ `3 k9 ~
            {
$ p" k  P6 _" A* b0 }; ~+ ^               clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();
/ T' E/ K' w, D* J4 B5 b2 c. W" [4 ~               clsPowerSHAPEOLE.Execute("add Symbol '" + PT + "'", "add Surface '" + Su + "'", "CREATE LINE ", "CREATE LINE MINDIST");
. n. d$ r- r( P9 `4 P                clsEntityType[] Sels = clsPowerSHAPEOLE.GetSelectedEntities();% x" r, r* t7 [
                string  SelName =  ((clsPowerSHAPEOLE.GetSelectedEntities())[0].Name).ToString () ;
1 f. s  x' L5 i0 Q; ]! U                if (LineLen == 0)
0 f& W6 x( Q; \% m$ Q+ v! p$ Q                {
; b5 O& p; [  A3 P/ `0 P                    LineLen = (double)(clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[ " + SelName + "].length"));( r- N& L# S! j9 @
                    backSelName = SelName;  //存储上一次产生的直线名称 2 M+ I. }7 E" j( ?
                    minLineName = SelName;  //存储最短直线的名称
9 \" @% N' J" W$ B5 ]                }
8 E6 f9 ^  {9 g  `! j& Z- Y                else % p9 i* t) U8 \# {3 Z" T. b& i
                {* C% q1 `& E7 ?" }6 t* s
                    double Temp = (double)(clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[ " + SelName + "].length"));6 D1 }. d# w. v% E5 @
                   //判断当前直线长度与上次直线长度5 X2 }3 U( Z, }' p# N
                    if (Temp < LineLen)& Q' w3 T) d5 U) O  Y
                    {! x* l1 H5 W3 f$ I) P4 k
                       LineLen = Temp;
9 }9 ]% Y/ l9 z" V                       clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();) f# f6 W' C+ S& j3 |" b
                       clsPowerSHAPEOLE.Execute("add line '" + backSelName + "'", "delete");8 W) b2 N; e0 a, a' m1 |) `- P8 I
                       backSelName = SelName;  //存储上一次产生的直线名称
; {9 ?7 C2 k% j9 F                       minLineName = SelName;  //存储最短直线的名称8 w5 @9 q/ m9 b
                    }' j. k- H3 [4 K) l) k/ z) F6 m
                    else7 `# S9 ]3 h# G
                    {5 H  [7 o$ A# S4 {; g2 x
                       clsPowerSHAPEOLE.Execute("delete");6 u" v: w4 l. Q5 R
                    }9 G& j* D7 \4 t) i% [- I/ j
                }
1 Y' ^+ M) C( k$ m' n3 q            }
: O8 ^1 c* [7 u3 u               //获取直线结束点的坐标2 U& h3 T8 h/ H2 J0 C' I; T
               double LineX= (double )clsPowerSHAPEOLE .Evaluate ("line["+ minLineName +"].end.x");
' \/ B; a5 G% U8 ]) f8 H               double LineY = (double)clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[" + minLineName + "].end.y");
- G# O  e! ^8 H: z               double LineZ = (double)clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[" + minLineName + "].end.z");
) t0 @/ Q0 L. d% @0 Q' g' ]               //做出法向点
' p; U. d* s. I% D$ E$ J6 O% e. O& u               clsPowerSHAPEOLE.Execute("CREATE POINT SINGLE", LineX +" "+LineY +" "+LineZ , "cancel");
9 T( o8 Y! a2 `! B4 ]/ C7 u               clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();
% [, d" s& G! S( K2 ~/ T  W, s# j5 M               if (rboNO .Checked == true)
0 U+ a) `0 k) f9 m4 g               {
3 ]- H; x9 S' C: P4 ~8 ?, l' H+ e                  clsPowerSHAPEOLE.Execute("add line '" + minLineName + "'", "delete", "REFRESH ON");6 i! P/ D" [) T, B$ u) o
                  clsPowerSHAPEOLE.Execute("delete");
& [$ U! H5 {" ]( g, ?- ~) d* G$ N  M4 O               }' u  `( v, G! A0 L  y
               else7 v+ a* L5 K8 ~- s1 {
               {( J/ t. B9 r. L
                  clsPowerSHAPEOLE.Execute("REFRESH ON");
( X  b2 {) U! B9 z9 a               }
7 |6 x' d" Q8 G  p# n4 p# C9 C               Timer1.Enabled = true;
( o2 U4 [1 K" j' N, ^6 ?' N3 V# g9 s$ `               bonEnter.Enabled = false;8 k/ x0 [' m" Z+ J
               this.Close();4 l& k2 ?' Q% l( O( p3 `
            }
, _2 m7 }# \1 e3 ^7 V- }1 r) w0 N& }7 W        }
/ S3 ~0 d: g2 r       private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
0 e1 I3 Z0 A8 z8 L$ c8 T' c; W       {; M0 k( X* x+ H; O0 ?& b
          this.Close();
' x3 k& l# M6 |+ a' d       }
1 Y6 D9 s2 k# t' ]) D" E       private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
/ A: i8 b0 Z8 P' j5 O& R       {8 \& L+ c/ f( B) u5 o
          //清除所有选择的物件* r, W# j! H( W
          // clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();; G8 P* p* J+ N
             //清空动态数组5 |% f+ f5 r$ A" F* R" b
             PointName.Clear();
* b0 l7 W( y9 p             SurfaceName.Clear();* \, Q  y- r& X, r0 ^- J; E7 |' s
             //建立动态数组区分点和曲面# i; J  k$ \3 @4 y, _- P
             clsEntityType[] Sel = clsPowerSHAPEOLE.GetSelectedEntities();# f. A% c9 {- a, m! b* p% p' T
             if (Sel.Length == 0)+ U2 L" O6 I; L1 E2 t. g3 d# d
             {
# X5 H; a+ g" x# b7 {, m+ E                lbltxt.Text = "维选择任何物件";
; p' R8 K# F9 w             }
' @$ Q' g# U' h0 b6 k* L9 ?* T+ |             else, ]* j$ s8 y: r6 r
             {
+ F$ E% N8 b' y% e- B4 U                foreach (clsEntityType Temp in Sel)
7 P0 h5 x5 V1 B- v: ]                {
( g% h1 y3 |  M                   if ((Temp.Type).ToString() == "Point")
+ `* t2 Z; @. ]# k1 r+ V0 Z                   {
* w* U8 e8 n$ G                      PointName.Add((Temp.Name).ToString());
  z: n7 g- _1 b2 }4 x$ Y0 l                   }/ s+ C! z" _  I5 q
                   else if ((Temp.Type).ToString() == "Surface")6 A5 \8 H3 v+ O6 O. Y3 A
                   {* v+ r) \; p* C# |
                      SurfaceName.Add((Temp.Name).ToString());4 p" ?- b+ p5 P' _7 e6 W
                   }; M1 z' |4 L* i7 [, w: [5 w) F
                }
1 T: J$ V2 G2 x' Q  H- _                if (PointName.Count == 0 || SurfaceName.Count == 0); y/ ?0 t3 z: d+ ^8 \% R
                {3 u' ^4 |" Q% h, F2 d1 A
                   lbltxt.Text = string.Format("以选择: {0}点{1}面", PointName.Count, SurfaceName.Count);: B9 c# u+ B4 U! Z

5 [+ b) @: w7 M( l; [8 h& {                }
7 R" Q0 H; [) l$ z5 v! }                else) m$ U* T9 l0 y) m
                {7 Z+ F0 b' _5 c$ g7 {5 c
                   lbltxt.Text = string.Format("以选择: {0}点{1}面", PointName.Count, SurfaceName.Count);1 r: _; \# w+ Y8 H  D$ B
                   // Timer1.Enabled = false;
. x) |, p+ Z6 y0 t* W4 ]$ N  d) y: ]                   bonEnter.Enabled = true ;
1 b; Y1 x/ t& U4 |& T8 A) ]% C6 G                }
/ [  ~/ R2 I5 \# T7 h1 R             }' B1 l$ z( U  l" F% z: u
       }
9 d7 [# z/ O# m# ]4 g: m  d   
1 `- @8 O* _" z  m( O- o+ Y; k    }2 {0 Y9 D- `7 g* |% w" m3 q
}

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
hh749 + 15 好资料,感谢您对论坛的支持!

查看全部评分

发表于 2011-3-19 20:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
莫非你就是传说中的高手?希望高手发个powershape的拆电极的视频,
; h# V9 |& b$ ^8 Ppowershape的曲面是很强可以光使用曲面也太慢了。也许是要二次开发。还请大虾发个视频大家看!!相信大家都很期待。
发表于 2011-3-19 20:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
顶起来( Y1 v. W1 O9 E4 q$ `$ K
等powershape高手很久了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表