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9天前
查看: 1666|回复: 9
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[已解决] 求助镜像件

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发表于 2011-5-25 14:37:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我现在画一个镜像件,我画了原件,不想画镜像件,在零件图模式镜像,怎么能让我镜像的零件生成 单独的零件,在装配图里我也镜像过但是 还是相同一个工件, 我想生成两个单独的零件 怎么样才能实现
1.png
发表于 2011-5-25 14:39:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
镜向后把原件用删除实体的方式删就行了,不要删特征啊!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 算一种方法

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 楼主| 发表于 2011-5-25 15:02:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
2# ffda 6 {- K  M$ M9 D' o- W3 h- q
1 v$ n' B  z- y( Q

) U) a- S5 j" k  @& D" X) |4 w+ e$ S+ ]3 @! b- e) n
  我的是焊接件 怎么删除实体呢,,截个图吧
发表于 2011-5-25 15:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
把你模型挂上,我给你删!
发表于 2011-5-25 15:27:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这样:
( a/ A' A7 t: ^( x1 `5 v

多实体(或单实体)零件

多实体(或单实体)零件
% U5 F# G( v- f0 ]+ |

镜向实体

镜向实体

+ y, G4 ?- E, P; U1 q

镜向后

镜向后
+ p% C2 j, x9 u, N" C( A7 X# w

删除原来的实体

删除原来的实体

" V- \: K1 Y) K. X

删除后得到你要的结果

删除后得到你要的结果

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2011-5-26 07:41:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
又学到新招,以前是再画一边,现在好了。
 楼主| 发表于 2011-5-26 09:00:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
5# ffda
) D/ Z4 }3 Q: v" M& }" `- [: B# M" @- m3 K' Y
9 \! v- m6 |7 |$ G, A
高手啊,又学到东西了, 我是是在装配图里面镜像的,交流一下
1.png
2.png
装配图镜像.png
4.png
镜像件.png
 楼主| 发表于 2011-5-26 09:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
9# wanzhengxu
1 ?! T( Y  d" m: ~- g, s; _
2 Q8 |9 H' f/ M' D0 q# m* L0 k: W- b
; {; [8 b) d" _. I5 W0 Z 原件和镜像件 有属性连接 修改原件 镜像件也跟着变化,呵呵,SW功能还很强大,大家一起研究研究吧
修改后的原件.png
镜像件变化.png
发表于 2011-5-26 13:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
装配体中完全可生成镜像零件,可生成单独的文件。当然也可能用楼上的。
发表于 2011-5-26 16:46:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
镜向零部件用于装配,最好在装配体里镜向,不用单独修改,修改原件的同时镜向件相应改动,而且不需要再添加配合,方便操作。
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