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[分享] solid edge ST3 旋转视图

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发表于 2011-5-26 18:11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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当您想从另一角度查看模型时,可以旋转视图。旋转视图就好象是旋转握在手中的物体并从另一个方向查看它。' e, c8 Y" q- H7 @8 t5 e$ f
在“视图”选项卡→“定向”组中有几个视图旋转命令。8 h' W6 H, I& x" |$ ?
要旋转视图,您需要定义要让视图围绕着旋转的点或直线。这个点或直线被称为旋转中心。   Y/ G& l( d# S# t* C9 O
您可以选择与模型间接关联的旋转中心,例如,视图的中心或者其中一个基本轴。例如,使用“视图”选项卡→“定向”组上的“旋转”命令,可以选择 x 轴,然后在命令条上输入 180,以指定想要将视图绕 x 轴旋转 180 度。
1.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:11:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
可以使用模型几何体来定义旋转中心。例如,可以使用模型上的“选择直边”将一个零件边作为旋转视图的轴心。其他视图旋转命令允许您执行以下操作:
# [8 o" O0 c3 }& ]5 Q
  • 使用“公共视图”命令以使用“公共视图”工具将视图旋转到模型几何体的任何基本视图或正等测视图。
    1 ~6 j7 G6 x& x: _6 ^) v+ J9 m8 L
2.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:12:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
使用“查看面”命令以使用平面或参考平面来定义视图方向。旋转视图,使选定面与视图方向垂直,并与计算机屏幕平行。
3.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
使用“旋转围绕”命令以使视图绕选定面旋转。当选择一个面时,将在该面上所选的点处显示旋转工具。旋转工具由两个直线轴组成,您可以使用这两个轴来作为旋转视图的轴心。例如,可以选择与面垂直的轴并拖动光标来旋转视图,或者在命令条上输入一个精确值来旋转视图。
4.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
任何时候都可以使用其中一个三维查看命令来旋转视图,即使您正在执行另一个命令。例如,考虑以下工作流程。
步骤 1. 选择“肋”命令。2 A$ J1 A) J$ E7 R+ P. l' k* I1 M. g( w! B
步骤 2. 定义肋直到将要选择偏置的一侧的点处。
; P1 t. e& ?8 n+ [
步骤 3. 选择“旋转”命令并旋转该视图。当您退出“旋转”命令时,“肋”命令仍处于活动状态;您可以从刚才停下来的地方继续。, W! b2 c% B* Q0 s2 ^5 ]
步骤 4. 通过选择偏置面来继续构造肋。; l# n) w, Q9 ~! t! V8 [
通过 3D 输入设备旋转7 B  O8 `5 B6 [1 T6 t+ w4 o& H. m
Solid Edge 支持三维输入设备。这些设备允许您以动态方式在屏幕上旋转模型,而无需使用“旋转”命令。例如,可以使用“空间球”来以动态方式旋转视图。有关“空间球”的详情,请参见联机帮助中的“使用空间球旋转视图”主题。
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