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[已答复] CAD 三维图形的“几何中心”和“质心”的疑问

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发表于 2011-6-29 19:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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先说一下cad用的是2011版本
# }+ B& K$ }6 W# r8 w我在cad里面做了3个实体,绿色那个是用union处理了的(图1),另外两个是对比测试的,请不要分心,呵呵
" ^0 t8 N& J2 B. B9 u  W我的目的是要找到绿色实体的“几何中心”,当用鼠标选中绿色实体的时候,可以看到移动小控件是位于绿色实体的“几何中心”的,但是我获取不了这个几何中心的坐标。(图2)! d* L, ^9 a$ v) n7 m& _* [
于是想到了 massprop 这个命令,它能提取"质心",给出质心的坐标。我把目测的那个“几何中心”和“质心”都标出来了。(图3)
8 V8 U  ^$ v  R; V  D/ I) g& X
# n& J9 i- l) B0 A! M
现在有一下几点让我迷惑:
4 l5 v9 e. A  c7 l1. 在cad的帮助里面,输入massprop 后看的的解释是:可以给出无论是二维还是三维物体的”形心“,注意,在帮助文件里面是 ”形心“,不是质心,但是在实际使用的时候却又显示的是”质心“,所以到底这个命令提取的是质心还是形心?
# ]. g9 e) f5 s# G" }4 S! g2.为什么 图3 中的几何中心和质心不重合呢? 既然cad里认为三维物体是均质的,那么我觉得 几何中心和质心应该重合才对,为何两者会有差别?& I- Y6 j7 e6 g- G* ?7 t% E; l  W& T
   我做过测试,如果实体形状规则,就像那两个方块,这两个就会重合,而不规则的就会不重合。( W0 c6 U9 V7 ?. Q
3.如果我想获得一个三维实体,尤其是不规则实体的 几何中心的坐标,就是移动小控件坐标原点的位置,我在cad里面应该怎么操作,用哪个命令呢?4 U$ L% y0 ]- b
最后把cad原文件附上,大家可以自己试试看。是不是几何中心和 质心 不重和。( A. l+ R1 |0 z  e1 P! \( z( Q) F
另外大家有什么办法可以获得几何中心的坐标,请不吝赐教,谢谢!
2011-6-29 19-26-38.jpg
2011-6-29 19-30-02.jpg
2011-6-29 19-33-31.jpg

形心测试.dwg

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发表于 2011-6-29 22:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-6-29 23:12 编辑 1 z7 w1 v2 A+ M1 u7 h5 O

# U/ L! i, _! w- ]# u- X1 e+ c9 e个人理解:在ACAD中,“形心”与“中心”是两个概念。“形心”就是均质实体的“质心”;而几何中心(就是三维小控件的位置)是所选择图形“范围”的中心。形象地说,假如有一个长(立)方体的盒子,其六个面都相应地与WCS坐标平面平行,尺寸和位置刚好能把你选择的一个或多个图元装在里面,这个盒子的形心就是所选择的图元的几何中心。对于单个长方体、球体、圆柱体来说,几何中心与形心是重合的,而对于不规则图形或多个图形的组合很可能就不重合。
. v1 S/ h9 P# ~2 u# Y, z0 |CAD的图形界面并没有提供得到这个盒子(BoundingBox)的直接的命令,但在二次开发方法中提供了。这就是ActiveX的GetBoundingBox方法。当然,只要理解了上面的道理,在图形界面也是可以把它画出来的。

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 楼主| 发表于 2011-6-30 23:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
多谢斑竹解答。你所说的“边界框”让我茅塞顿开啊!8 X7 n8 i6 ^( u, o
massprop给出的信息里边就有边界框的信息,简单的坐标计算后,那个绿色的几何中心和计算的坐标惊人的一致啊!这个方法虽然不能一部到位,不过还是很好使的。非常感谢!! d( z5 x' g3 s
同时,你说的边界框还让我想到了另外一件事:3dmax里面每次选中物体也会出现边界框,我就导入3dmax,哈哈,果然也找到了几何中心。看我附上的图:
+ G* q& q* A# ~我用的是“仅影响轴”和“对齐中心”的命令就能在3dmax里面把轴的原点放置在选中物体的几何中心上。而且这个坐标在世界坐标里面的数据和在cad得里面的很吻合!
" j- i/ n! L- t# Y, H: _以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。
8 {# u4 h- w& z$ o' ^对了,还发现了一个命令 gtlocation 这个命令能把移动控件对齐到物体几何中心,也就是说cad里面其实隐含了这个几何中心的,可惜就是找不到一个直接的命令来提取。
+ `* v% `0 p( Q5 X0 j. M. T不过斑竹所说“在图形界面也是可以把它画出来的。”这个是什么意思,我有点不理解。是通过作图的方式吗?
QQ截图未命名.png

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发表于 2011-7-1 13:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-7-1 14:00 编辑
3 n; t( D9 j) U7 m" B# o
是通过作图的方式吗?
8 l$ H2 W' h0 q- _5 E
是的
% n: O8 {6 e/ y& f$ i. Y
以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。

5 r  }# P6 B5 I8 F; h试试下面的代码
  1.     Dim Space As AcadBlock, SS As AcadSelectionSet, E As AcadEntity, E_max As Variant, E_min As Variant, MaxP As Variant, MinP As Variant, _
    1 J/ i" C7 O3 |) x/ X
  2.         P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double, P4(2) As Double, P5(2) As Double, P6(2) As Double, C(2) As Double, I As Integer
    * y! x6 ^' B4 g2 O
  3.     With ThisDrawing1 M- s1 Z" W" G% f, y$ V
  4.         If .ActiveSpace = acModelSpace Then
      z7 l1 \0 A3 `& C% ~1 c. s
  5.             Set Space = .ModelSpace* W: F/ m2 Q* d6 S! ~
  6.         Else; t. Q. V4 s( C' V5 r0 b
  7.             Set Space = .PaperSpace
    6 V6 N- ]. ~* b. z# H  q5 ^) @% A
  8.         End If
    " a3 Y: U9 p) m$ b; P+ s; x: \
  9.         Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )
    - f3 i9 W  z; \
  10.         SS.SelectOnScreen
    " u7 c- q; w2 W/ n. z- h6 P
  11.         If SS.Count > 0 Then: [, d" i' v. T. ?: V' d" h+ v
  12.             SS(0).GetBoundingBox MinP, MaxP
    : [7 B' z- U* @; Z
  13.             If SS.Count > 1 Then
    0 q) T8 z4 Z4 F+ S
  14.                 For I = 1 To SS.Count - 1: [* J) j6 j* X" r
  15.                     SS(I).GetBoundingBox E_min, E_max
    5 ~9 H& m3 M& Y, r) V- L
  16.                     If E_min(0) < MinP(0) Then MinP(0) = E_min(0)
    $ p; M, l! e1 U+ R! Y6 H
  17.                     If E_min(1) < MinP(1) Then MinP(1) = E_min(1)
    8 m) f7 W" r- G3 f
  18.                     If E_min(2) < MinP(2) Then MinP(2) = E_min(2)+ U- Z( q' D1 Q  h# c
  19.                     If E_max(0) > MaxP(0) Then MaxP(0) = E_max(0)
    . Y4 v! X7 L% W7 b) V
  20.                     If E_max(1) > MaxP(1) Then MaxP(1) = E_max(1): h+ T- c% |0 E7 e
  21.                     If E_max(2) > MaxP(2) Then MaxP(2) = E_max(2)
    ! M4 m, t& d  w0 r% \
  22.                 Next, {, |) i+ x) e4 u3 r
  23.             End If
    , c# J) F# q3 E- i) `5 a% ^3 J
  24.             P1(0) = MaxP(0): P1(1) = MinP(1): P1(2) = MinP(2)7 [6 y8 L% N& F- V
  25.             P2(0) = MaxP(0): P2(1) = MaxP(1): P2(2) = MinP(2)
    9 C, B9 z" r! @) ^/ _* ^
  26.             P3(0) = MinP(0): P3(1) = MaxP(1): P3(2) = MinP(2)
    / ^: u; t* k% N' b0 P& q
  27.             P4(0) = MinP(0): P4(1) = MaxP(1): P4(2) = MaxP(2)
    - }, {9 p/ P( a# w- \
  28.             P5(0) = MinP(0): P5(1) = MinP(1): P5(2) = MaxP(2)
    7 G7 B# K- j; }1 s% y
  29.             P6(0) = MaxP(0): P6(1) = MinP(1): P6(2) = MaxP(2)
    2 f& _9 G2 r9 w
  30.             C(0) = (MinP(0) + MaxP(0)) / 2: C(1) = (MinP(1) + MaxP(1)) / 2: C(2) = (MinP(2) + MaxP(2)) / 2: ^, Z' u; U. ]
  31.             With Space
    2 Q' K+ t: A+ U* g  I5 w/ G: k6 l
  32.                 .AddLine MinP, P1( `. a! ^' A5 c  m2 _6 b# X: Z3 ?
  33.                 .AddLine P1, P2
    ; e1 }' C( f5 Y# s3 X2 a  G
  34.                 .AddLine P2, P3
    2 h! E+ b% X9 r5 v4 Z
  35.                 .AddLine P3, MinP# k( K' }1 p% z! M8 O
  36.                 .AddLine MinP, P5
    9 o# z0 U4 `+ [) g$ b
  37.                 .AddLine P1, P62 C6 ~6 _. H! G0 X, _0 O! S+ W
  38.                 .AddLine P2, MaxP
    . {8 e7 ?' ]8 M
  39.                 .AddLine P3, P4, ~; B& j% W, Q  e" W
  40.                 .AddLine MaxP, P4
    ( K0 `5 s8 G. }0 A
  41.                 .AddLine P4, P5
    , }/ d# i* U- }  ]) n1 N3 z
  42.                 .AddLine P5, P6
    6 d2 W/ n! [$ V4 J+ g
  43.                 .AddLine P6, MaxP" M8 v; f3 n0 r* t8 }
  44.                 .AddPoint C- v2 @* _) [3 |: v# y& _% T4 c
  45.             End With
    + t% L% B/ K- n; p2 w: x) x( K3 s% q
  46.         End If; |, }$ [1 c: @- e5 Q
  47.         SS.Delete1 m" p% \( f* B; O8 v  W2 `! c% E6 C
  48.     End With
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