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2小时前
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[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型
: |) }/ |+ B, z4 L9 T1 i( r2 _! J: ~5 Q& U+ K( @
急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了  
8 R0 a" p+ U6 d7 j$ I6 D. u$ ^+ z: Q, B. v/ R9 r) q* k; |
图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?
# a$ d3 s. e7 `- O6 l2 f5 k) w
  K  |0 a/ o- J- a; }' q扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑
" E. Z. x! ]( Z! W: C: b, e7 X! ~: i6 m  H  R4 y) K
建立2条螺旋线, $ ?" U$ y+ E# D4 m, X/ x7 [
建立2个圆柱- [, {) {9 Y& g
+ E8 x3 f0 {7 T& J% _
选择扫描切除命令。 选择实体切除。
+ n9 X% X- U% `) G% Q; @/ \$ U6 n& @4 B& Y/ D$ {. |0 T: b& }0 u
用2次命令,切除材料。- C  `% W$ V& I1 ^8 X0 j9 ~, C  G
" @/ P! S( ]8 a+ U
在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006
0 h6 c1 H* u8 `/ _做不出来啊  
( {5 v+ p; V$ S$ k: m' M' R; s9 i% j+ a, r3 A/ \- S* @  k+ g
发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑
0 D) @6 ]! X4 v* X2 M9 h, S4 O( d; l1 Z5 }6 L  I) z
没问题, 明天给你9 b$ x% y, P0 y1 p5 k

( v8 y+ {2 z& C" R1 p3 r) d7 ^+ N$ @. t/ }$ ?4 [1 S
2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑 0 O$ r2 w% x! N/ n* @; _* ~
7 j  ]! S( |7 ^
7# 大鹏展翅 & O% I; \6 a+ d$ C% O& J
4 O, C; t' K6 h
你看看,修改一下吧
; W' E: h+ I8 J% `6 }* Q' b2 _( o/ _( h

0 E& i# P# f( V' q2 G
( i2 j( P4 n, ^* d; L0 m* h9 d5 t7 V
捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。- j6 |9 x* R2 v7 ]4 x6 y. w( q
只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。
. o3 u; n2 m5 }: S; `2 u" C. [- C. Q& B* C
凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1 1 h4 K$ d% t  J; o" l) z
4 W  H4 n1 ?0 T# k0 x
还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑 9 `" I2 u  T- s" B6 C
/ Q( z  O: z4 K
用实体的扫描切除材料这种方法。
- b" k6 Q2 m* w2 C0 E& m( l& E8 p: U+ O" l
这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
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