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[求助] 四轴加工????

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发表于 2011-7-21 13:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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请各位老师指教,小弟正在学习四轴 请问老师门  多轴加工里的 投影矢量  做四轴加工 是不是做什么程序都用 ‘刀轴’着个功能 ?  还有其他功能 能用做四轴加工?
 楼主| 发表于 2011-7-22 20:41:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
  这么冷清  没有人能回答下小弟?
 楼主| 发表于 2011-7-22 23:40:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
哎  失望! 初学者真难混
发表于 2011-7-23 10:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
多軸不外乎由一個或多個元素產生驅動點,這些趨動點沿著特定向量/ S2 J  ~! O5 f! c: X! Y
投影在加工體上,以得到加工體上的加工路徑,然後刀軸再沿著一個或多個向量作避刀
9 S* |( M) |7 s3 m# b& V9 s: w
9 [) I& D+ W( A0 M8 v, |. t大體上是這樣一個思維,3軸的概念也一樣只是少了刀軸控制,因為3軸的刀軸是固定的所以系統以內定.

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发表于 2011-7-24 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
1# zlfxu
0 ~$ N' H$ Z! r# E8 y% v- W8 u  L9 ?- t. J- G/ M

3 u- [7 V9 k6 S9 h7 a4 E投影矢量是将驱动点投影到部件上的一个方向矢量。
. q4 S# f3 o) G  d  W  ]1 V
8 D0 R/ A1 R- \# h! ]" U+ ^+ a: X4轴加工也不是都选刀轴的,需要看驱动点和部件之间的空间位置关系。
7 ?- F1 t% X, P' n8 s# i) N; e  P. c
因为有了”刀轴“这个选项,所以它的选择范围还是很广的。% x) d4 z$ L8 P
& [3 ?& [2 j2 N+ C# e
对于4轴加工,刀具轴线一般垂直于4轴(A或B轴),所以选择”远离直线“就行了。

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 楼主| 发表于 2011-7-25 14:56:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看了 两为老师的解释  有一点点 明白   是不是着个意思  投影矢量 比如说朝向点把   刀轴 是远离直线  驱动体以选的点 释放到选的部件上 然后 刀轴垂直以 选的那条直线的方向 在部件的每个驱动点上 做切削运动
发表于 2011-7-25 23:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
6# zlfxu
5 i1 t% J, J) s' J) I. P& u# Q/ l$ k) s2 K# u6 o4 {
错字太多了,我猜你说对了!
 楼主| 发表于 2011-7-26 12:31:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
wjljp2046    谢谢你 百忙中帮我解答    还有一个问题 在网上看别人讨论 4轴和5轴的区分 4轴主要就是有个矢量为0 也就是主轴固定   那么在多轴里 要怎么设置里面的参数才能让它 主轴固定 旋转轴绕X旋转
发表于 2011-7-26 22:42:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
8# zlfxu 3 w* p4 _! ]8 e( I' p6 n% A3 c1 Z% M

  n  n+ |4 ]* A
4 Y  v3 h- \) a+ L; F% i旋转轴绕X轴,就是A轴呀!沿X轴创建一条直线,刀轴远离该直线,用5轴后处理或者用带A轴的4轴后处理就行了。
 楼主| 发表于 2011-7-27 13:00:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
哦 明白了  在次感谢
 楼主| 发表于 2011-7-27 17:37:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
大哥 能给个 三菱四轴 A旋转的后处理吗  急用
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