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发表于 2011-8-16 11:38:43
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来自: 中国上海
Solidworks 帮助内容:
) P' [* s/ j, Y* A7 _对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。
: H: T- O, \$ c) w5 f+ W
2 B; ]0 z9 M% q) Y, `& m8 S零件操作影响材料指派的方式:
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. @9 k. v4 x8 a7 J将材料指派给零件 6 T1 L0 u9 ]# E8 V- q* j) N
没有指派材料的实体将继承零件的材料。
3 L8 W" h, N3 ^1 u1 C2 T将材料指派给实体 4 G! S3 W4 v. o, V. q+ p
实体材料将覆盖零件材料。
( j$ ?* o3 S- e# S- l3 A2 `( L3 @; P生成镜向零件 $ S) {# A3 [( J- z9 Z* C- d/ |
所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜向零件。 & X3 J1 m$ U; v; ^/ {9 T
插入多实体零件 + M9 G( r9 K5 q5 q$ U6 v" t; L
实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。 , z' n# k0 Q0 t' X; B( A, u, }
分割零件
$ _) @ }6 G1 y3 O! _当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。
8 ~/ B, z7 i. k# `5 G要更改实体的材料,执行以下操作之一:
- H5 ]+ e& v8 G1 l8 R
+ B+ ~2 x0 e, ^" q更改主模型中的材料。 ! v$ N* w6 T# |& @
显示实体文件夹并在实体级别更改材料。 ! s& k# v: D" R/ U1 e* E
断开外部参考并在零件级别更改材料。 |
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