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[已解决] CAD取轮廓问题

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发表于 2011-10-12 21:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 yuu88 于 2011-10-14 09:53 编辑 1 g8 e! F; I; Q. ~) x1 Y$ V% {
* z+ N) H; T6 s
这是我画的三维图取的轮廓图 是在轴测图上
# Y: U6 R+ O1 S+ c( B/ p& \: ~" o# @: ? 111.jpg
7 ~+ Z" }6 q; P- Y+ b
$ s! `; H" p% H, J6 y6 j# I( p+ Y+ C/ }3 t5 U- e
当我切换到俯视图时却变成这样了  ( r) w3 `, ?5 h. j
22.jpg
3 A* z0 w, K8 E- u2 }$ B7 i
7 h3 s+ a+ I% n  U( T
6 r: ]- I" j" u想请教下怎么可以切换到俯视图是还可以像在轴测图时那个形状???

千斤顶爆炸图.dwg

129.35 KB, 下载次数: 21

这是我的源文件

 楼主| 发表于 2011-10-13 09:34:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
木有人会吗?难道这个问题太冷门了?
发表于 2011-10-13 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
利用轴测图的原理 不就可以了  
  P% \# Q4 N! O主要是利用旋转命令 至于旋转多少 要考楼主的立体知识了
115未命名截图.png

千斤顶爆炸图a.dwg

183.55 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2011-10-13 10:30:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3# cayuer
) S. `& I$ k0 Q( y9 F4 M  O
5 i- P8 f5 ]8 K% k我怎么旋转都转不到我想要的结果啊  关键画引线的时候不在同一个面上
发表于 2011-10-13 14:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你利用极轴画一条三维空间直线辅助线就是了 利用相对坐标结合
 楼主| 发表于 2011-10-13 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
5# cayuer
' R% z& Y) A2 t3 \  H9 }( ^: k) L& m4 h  b, d+ b
还是不会弄哦  求详细指导
发表于 2011-10-13 17:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
是这样吗?
千斤顶爆炸图.JPG

千斤顶爆炸图(俯视).dwg

137.45 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2011-10-13 21:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
7# YHSKIL 8 Y7 c( `5 a7 @" M2 Q+ n7 E9 j

3 A5 q% C. I) f5 M- h) e7 T是的啊  要得就是这样的效果  请问是怎么弄的?
发表于 2011-10-14 06:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-10-14 06:54 编辑
9 N$ G2 [) }  \) U. c. O; q, l8 x0 S
- g- ~- w0 w# }: L4 U本人常用的两个方法:; q+ v0 t6 f' O. I7 `( K3 i4 q
一.变换UCS使其与当前视图一致("UCS"命令,"V"选项),剪切该块参照(Ctrl+X);变换视图及UCS为CAD预设俯视图,粘贴(Ctrl+V)
* S: i9 |* q) N" i% }: `4 H二.使用对齐命令(align)或高版本的三维对齐命令(3dalign),当命令行提示选择源点时依次用对象捕捉在图形中轴线的下方,上方及左侧手柄上取点,当命令行提示指定目标点时,依次在命令行键入(0,0),(0,1),(-1,0)即可
头像被屏蔽
发表于 2011-10-14 08:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-14 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
9# woaishuijia   t2 s4 c8 g: e( |/ ~0 t
) h4 b: `0 q' F9 I' ^
谢谢 这个方法不错,已经可以解决问题了。只是有点不足的是不能完全在XY平面内 ,只是在和XY平面平行的平面内。还需手动移动一下。不知道是我的操作问题还是本来就这样?
QQ拼音截图未命名.jpg
发表于 2011-10-14 09:49:27 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
可能是你在以前的尝试过程中改变过块参照的位置吧?" Z% [( W* b/ @- J* R  U
通常在图纸空间的视口中用设置轮廓命令得到轮廓块参照后,直接使用上面的方法不会出现你所说的问题.
 楼主| 发表于 2011-10-14 09:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
12# woaishuijia
. b! x+ @" \+ n% @+ {
7 f7 R, E) z& ^4 N哦 是这样啊,那可能是吧 呵呵 感谢您的解答
发表于 2011-10-18 22:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:48:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-19 07:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你用取轮廓的方法来达到你要的效果本身就是走弯路了,取了轮廓,UCS变来变去,或Align对来对去,实在是麻烦。你应该在三维图中先调整到你所需要的轴测方向,再用平面摄影(flatshot)命令拍照,这个照片是平面图形,将作为块插入到XY平面上,即你所说的俯视图上。
+ c' }& V) z3 r这个平面摄影命令是对图中所有三维体进行拍照,你可将块分解后取你所需。

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 楼主| 发表于 2011-10-19 22:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
17# hailucc 4 X6 q) i9 H- q5 v) c6 Z4 ~/ Z
& E! [  m+ D/ E( g3 \) \
我们老师就是这么说的 唉  原来还可以这样啊   谢谢了
发表于 2011-10-21 20:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
快忘掉那啥轴测图吧,直接用三维模型多好
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