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[求助] OT线鼻子怎么画比较好啊?

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发表于 2011-11-11 12:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥

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本帖最后由 大隐于市 于 2011-11-11 12:42 编辑
! m5 I. R! p' ~; ?1 f3 b) Q) h) d; i
RT  W  o) q6 H. y" i; S) e6 w
我画了两种
2 S( l3 l* [% I# Y  p) `但是画不好& t% J) n$ T) Z& Q2 D0 ]
不知道中间连接部分怎么处理" o, y. q, O: t1 E
请高手指教
' H* O' Z& x- G 线鼻子1.jpg
$ O9 G7 Q' [7 O# a 线鼻子2.jpg
& c2 n, a# O8 b) j下面是实物图:
7 o0 g4 ]/ _# Z; H" y OT铜线鼻子.jpg
发表于 2011-11-11 12:31:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
中间连接部分应该用放样做会比较好~~
* V/ S( A8 C3 |( i' K, @' v3 {; }" A0 n5 H& D4 N
希望能帮到楼主~~
 楼主| 发表于 2011-11-11 12:41:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我第二张图里就是放样的2 S+ V. [3 W7 S; O: L; O2 Q0 C
但不知道草图是不是没定义好
2 l& N. p+ S4 R6 `放出来达不到想要的效果
发表于 2011-11-11 14:57:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 123456bbs999 于 2011-11-11 15:15 编辑 ) K/ t. p% }1 ?0 P
% z7 g4 R0 T: m, W
试试用钣金画一下
01.jpg
00.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-11-11 18:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
谢谢楼上: j5 `9 c4 h# G, c& G
但是后面那段是圆弧的哦~
发表于 2011-11-11 20:11:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南驻马店
发不了图了?怎么了
未标题-1.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-11-11 22:00:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
放样吧,这个不算难,只是你搞个喇叭口& F! D3 M5 N) d2 B
在放比较像
发表于 2011-11-12 11:42:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
原方法不对,应该是折弯出来的,用钣金件
 楼主| 发表于 2011-11-12 16:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我知道是钣金件
: O- h! F' U2 M但是钣金处理过渡的时候能不好做啊
- Y% G5 j5 U* W# j能否提供一个好点的办法?
 楼主| 发表于 2011-11-12 16:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
发不了图了?怎么了
; ]* t: [. p& u& M0 }' ~" Klijunq 发表于 2011-11-11 20:11 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# M" H+ J; |% P: \7 k& s6 Y% B你这个方法跟我第二个图没有本质上的区别
9 k& i6 x& [4 Q9 {2 P5 N只不过你把平面的部分拉的比较长7 i8 I& I4 @* k; k5 o* U" a
所以看起来更像一点
" I9 Z/ x+ y+ T: v3 l/ v* G" k你画的尺寸不是按照标准的OT线鼻子尺寸画的
5 I9 Q5 O" S* w5 W7 }1 ]不过还是非常感谢!
发表于 2011-11-21 14:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
普通方式拉伸 或者钣金都可以的。这个不难。
发表于 2013-7-15 17:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
前年的东西楼主现在整出来没,你的帖子一个一个的看了过来,别的都解决的非常好,这个竟然没有解决吗?
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