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发表于 2011-11-18 20:48:59
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; Y. _ \! W- `A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
9 \+ s2 d( x& ?+ L ]从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.) d( [6 a5 l4 M
B.是的6 u7 \% s- ^& o. S. W; L
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
( \2 d6 }% `5 v( ~6 j: Z' X, c3 M2.
2 Q7 i& s. r$ M5 Z m" o( Z2 z这题指明用“放样”的方式来做。2 d! ~' |- [5 H5 J: K$ J
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
- l% f, n: l. |* O; KB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
# W! M' G, o5 N# q& KA.是的
% a) ~# Z+ {$ l+ ]4 iB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
/ q8 y; U- {1 B- ]- Z4 W3.
% p! ?' q- V' _2 p. i$ h一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。* i) o; k) z# ~% K$ u3 N* ^
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
2 b1 Y2 A6 K' g; s0 Y/ O3 y$ R这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
$ ^% T) c5 E/ w7 i7 |A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.) x$ u! P- V4 E
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材. c, `3 m+ L2 D6 h; s' f
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
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对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
* e7 L" H! }. k, e/ L第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点. |
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