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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 4245|回复: 8
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
* Y* J& i" o% N
( {, k% E$ K" m( d小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
; N+ u$ p: T6 J1 l4 ~$ L, j; T在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。4 l( \9 H1 [8 F+ E' I/ `  B

# Y: V5 `6 I# O6 x1 i+ v2 z, Y* E1.4 D! P9 \: q% F
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?- p+ p6 k) g# `) L( t+ H
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?# C- U3 X2 c1 q, E2 w0 t3 c1 m
p01 8-1.jpg
; y% c& s1 A4 }
  p8 g3 `) O% k2 c2.
( S) m3 W  _$ c5 h; a这题指明用“放样”的方式来做。
3 x9 Z* b) R- K1 f& k4 uA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
& |; |$ E6 {6 Z. x( ZB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?# Y8 h  v+ f$ s1 A! f7 G
p02 9-2.jpg / |! m* |$ ?- h3 r5 Z
( E; N5 X3 J7 X+ C9 Q
3.
. x3 f, G) t1 }' }8 {) Y一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。" f  S) z! F8 t& `1 t" s" v
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
. W- d: K) i+ T p03 10-1.jpg
" T0 H4 R8 F: e$ b p03 10-2.jpg 0 H! X2 D9 f7 v9 V/ w
2 N/ O. n  e7 n1 u- F
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层
1.
0 x: W4 h! f, m7 \5 a# P) Q$ dA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
9 t1 Y% R/ X: k* K8 l: t3 t3 SB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
# L6 B4 R* a$ t5 cfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; Y. _  \! W- `A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
9 \+ s2 d( x& ?+ L  ]从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.) d( [6 a5 l4 M
B.是的6 u7 \% s- ^& o. S. W; L
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
( \2 d6 }% `5 v( ~6 j: Z' X, c3 M
2.
2 Q7 i& s. r$ M5 Z  m" o( Z2 z这题指明用“放样”的方式来做。2 d! ~' |- [5 H5 J: K$ J
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
- l% f, n: l. |* O; KB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

# W! M' G, o5 N# q& KA.是的
% a) ~# Z+ {$ l+ ]4 iB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
/ q8 y; U- {1 B- ]- Z4 W
3.
% p! ?' q- V' _2 p. i$ h一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。* i) o; k) z# ~% K$ u3 N* ^
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

2 b1 Y2 A6 K' g; s0 Y/ O3 y$ R这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
$ ^% T) c5 E/ w7 i7 |A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.) x$ u! P- V4 E
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.  c, `3 m+ L2 D6 h; s' f
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
$ d, i; B: h$ w8 H& W1 S1 |/ r) G2 }& J- p: l1 z3 c) W; s
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
* e7 L" H! }. k, e/ L第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 : ?* h. P0 ?: ^% H8 s/ m& x- V

0 M1 S1 M! y1 h; X+ t6 I6 a感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。: i3 ?, T6 F/ ~# k

! S6 Q6 y6 t7 t3 {4 E4 O- d! S认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层
再次感谢版主详尽的解答。" z$ |3 D5 M+ b
在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
8 C7 M+ N3 ?4 ^  ?- ~1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
- a$ C' o# a! }5 K如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?; l  ~" }3 R# j) e7 p0 y
p1 8-2 1.jpg
+ u6 M9 V1 J- n0 r& [! j# [$ P7 M4 o6 e: Z9 y; G$ a- T
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。$ y! F& _- r, v" z) p2 i/ F
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
* D3 z" h/ j7 p" ?! j6 [* t5 J7 ?$ \9 n7 ~" P
4# fantasticzhu ) M$ B/ \$ O- U; N
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
9 R# v/ ]8 R  k* y# q* E  v. Q1 p看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
( w1 ?* z, \  J/ i放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
3 h5 g8 `; y2 @; H! p0 ~2 `5# fantasticzhu 3 C2 {7 D# \0 H" _' J% `
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图; s; @1 b3 p( K6 C* i7 A
Untitled-1.gif : P( e1 T9 ^0 @3 V; S
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图/ Y0 H/ o& h# o# ]
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层
多谢版主再次细心指导。! C* `3 q4 Z- _( q1 r! m& A
五角星的问题解决了。
! X# Z- ]0 I& l6 a; ?* Y) |% @& T  b/ J, Q8 I$ `+ r6 C5 i" F
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
* D# I: O, F9 {  a) ^1 F而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。2 Q3 c7 V, f5 e0 o* X- u& ^- \& k
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 & `9 @1 ~! G  A& ?+ n  p
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
. S5 d. w6 K, m( Cfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ e/ V) N/ G- ?+ w! I仁者见仁,智者见智而已
/ b( ?' g% J6 ~8 i
) n+ _$ o# k) D* n1 p  u
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

" C2 R, i* h8 _1 ^. L2 p2 N是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
' j  z( }; c6 ^. e& N* e2 `# z2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.' G" w2 A4 s% i  I# G6 y* H

! E/ L9 Z- ^1 F实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.: z' M% d1 @  }' `* s
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
" J- Z% y2 t- l6 F% q这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。, t: k2 a2 x. Z3 U- V6 [# a
, b* V3 a0 o" {* O
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 7 G' z1 k% w# H% |( V7 ~2 P4 T: j1 v

" k( u7 e8 l; R4 J+ a这题确实用路径拉伸简单得多。2 `' x# t% e3 A. y
多谢了。这次就到这儿吧。
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