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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
# n* f/ k6 j. I. V8 ^- H- e: V! _$ k( S* {8 b5 F5 n) b3 l% B- M
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。4 d8 L% r! S9 @
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。! S$ Y) s( W8 d8 z$ x  B8 X
) x: ?" F9 s5 w' G+ }) c- D4 k
1.
) j8 E( Q0 h5 H1 OA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
4 X, n! w9 ?/ @5 r1 kB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?8 @" N1 z6 v$ n. f& m$ U+ i% \8 E6 _: f
p01 8-1.jpg 6 |, L+ W$ ~( y' e1 U' u3 y( X

6 {. H0 J% i2 @0 E4 G" X  F2.
% O* K+ B  \" v" [; Y/ |: Q这题指明用“放样”的方式来做。$ w7 O- N% Z+ Y7 R, }
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?4 C8 j+ @8 r: Z0 ?
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
$ Q, {! _: o- c+ z1 _6 v( S p02 9-2.jpg
- |; U, e( U/ f
* n+ z1 U( _1 R: x) R" ?3.3 F" @1 s2 L2 c6 x& d
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。3 T: S0 F+ j' S  i, p$ B% C2 p" H1 F+ ~
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?4 |" e1 [1 e# o8 R/ {6 f0 H
p03 10-1.jpg
: a3 @/ t2 r+ q3 ?2 _- H p03 10-2.jpg
4 F1 f# _- Z+ C
8 ?7 c7 N' H# v$ ]小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.
7 z: _' Z2 H: }4 G5 i% JA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?  x' f+ ?# r% I$ M2 B
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
# r( J3 _3 E9 q! z. B+ Wfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# V4 F( A, i* q, O% ^
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
$ i! }, ^/ I1 [- b: v从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.0 v) O2 {. ]  q( K" I% x6 g
B.是的
& a( a: n. l( s; [说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
+ b" Q/ ?* v) |8 g6 A% d
2.4 i6 i( s- B7 {( ~4 B) m
这题指明用“放样”的方式来做。
2 ]4 ?' ?9 G$ g. S) y% H2 mA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
: H+ B. M% {" Y2 hB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
1 m. L4 J& w( [3 D3 T% Y3 q1 O
A.是的5 [& u) U! F7 F2 Z" x$ Z2 }0 |
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.4 O- ^; L4 o, c: @! N
3.# ]/ h: n& c9 _0 b* w7 M% Y) m7 _
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
0 `7 D  G8 j& I4 K; d9 ^+ F9 ?' v  o- \用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

$ V5 Y  a/ D- c# F这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"0 X' k6 y* R( D  x
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.  N, [. G1 _7 g/ L
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
5 Y6 S# H: E4 ?+ Q9 }$ wB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.  J7 I# P* A! e/ H0 i2 X" A5 c& y
, x9 d6 ?9 S8 J" T- p
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
' n! L4 B4 S2 f第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
* y$ N* N, `- k7 A, O
, h2 T* T  ?" ]6 G2 s, B9 u& x感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
5 ]& J/ T. m1 C+ u/ c" j- a
* A: f7 z- r3 ^5 @! `4 K认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
/ N, S/ ]! {% V5 j4 U& g% v& A在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
6 `3 I9 X* n" l% {1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?6 `5 e6 W3 B: }0 q
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?) F/ i  o6 J' W, c* W# P* V: P
p1 8-2 1.jpg & R* E* P1 |" e. ~7 I5 l
8 ^! \5 G* n0 {: t0 o
2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。" L% D4 c7 Q0 s/ R
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
, ~  ?  ^( _9 M+ i- }( O5 V- f; x* Y9 @' ^& X8 e4 \& z
4# fantasticzhu
- q$ U% y* X" r* v版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题./ [' @" i( |- h& [7 y, s, A
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.$ Z  H/ E, M: z! A
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.( ?: |! Q& p8 _1 P$ n; o
5# fantasticzhu % S4 y' \+ h! S. k1 H; D7 D. d
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图8 H3 r" x  R6 Y
Untitled-1.gif 8 W" h% W; ^) L" J8 K
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
8 n" S' l# n4 ]5 T5 u, n Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
$ P* f  z1 ^5 M6 D! j五角星的问题解决了。) d  x1 \+ }5 t! [. `

  {" C5 C: L+ M那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。' u' ?7 _4 ], v$ t7 Y  I
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。2 S% V/ y9 _# M  ~4 E  r+ T% `
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑   c" }9 D, i0 y
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
4 q8 E# u( `3 p5 gfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 b8 m2 W$ J; D( q' C3 R仁者见仁,智者见智而已9 M  ~" ?% q( S' Q) ~" b) `) L
2 L  C: A: V& e4 [7 Q* }( F
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
6 V4 L; J+ C3 p: Y, j/ l4 I% T
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
  s% [" X7 \- n' S2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.- N8 K( k2 E8 R, |: R) `

" u) E$ ^! t4 n  M实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.: v) E( |; O* Y5 J8 B6 m7 V$ R
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~5 y, C9 \/ k8 a+ m; Q
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。# N* _5 B* x1 Z
6 N1 \4 w) o) x) ~- ~- B4 z
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 7 ^* a. b# i1 x  p
( H1 V) ?4 v$ ?4 @3 i% G
这题确实用路径拉伸简单得多。9 }3 r, f, W# D+ H; ?
多谢了。这次就到这儿吧。
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