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20小时前
查看: 1838|回复: 19
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[求助] 扫描收尾怎么收

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发表于 2012-7-30 10:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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未命名.jpg 我矩形螺纹做出来,头被我切掉了,郁闷!!5 A' G8 o# [3 `+ ]& @  s
下面的图就是我想要做的,和我前面求助的帖子的套筒,有内矩形螺纹,我自己搞出来头头被我切掉一块!!郁闷!
3 G- n9 S* L. J1 j( i怎么搞啊?最好有教程或者文件,我可以研究下!小弟不才啊!求大神门多多指教!希望三维网越办越好!!!加油* V7 J: e+ W+ j4 E2 H
333顶顶顶顶.jpg
! v% c. {$ T1 {+ z3 d8 Y; z- k
* @# v) L2 g! I# M& b- g8 ~
发表于 2012-7-30 11:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
是这么个意思吗?
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2012-7-30 11:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
3dpsoso 发表于 2012-7-30 11:02 static/image/common/back.gif
5 E" L' j  _, G8 ?是这么个意思吗?

# Q6 k6 R1 J8 d6 V从低端切到顶端,但是顶端要是平整的
发表于 2012-7-30 11:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2012-7-30 11:44 编辑
. L, a! H# F/ c% {& S, |: \6 L  |2 C, L, q
一般来说,只有螺栓用外螺纹才设收尾,传动用的外螺纹和内螺纹不收尾或设置退刀槽。
发表于 2012-7-30 14:08:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
boy-shl 发表于 2012-7-30 11:23 static/image/common/back.gif7 |# y! |$ _7 T- F
从低端切到顶端,但是顶端要是平整的
/ u& u) ~# ~% y% F* Y7 E
cad图上不是只有两扣。要平的是什么意思?还是用途说话的明白
 楼主| 发表于 2012-7-30 14:39:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
keilei001 发表于 2012-7-30 11:42 static/image/common/back.gif
) m- y3 J- \! r& f一般来说,只有螺栓用外螺纹才设收尾,传动用的外螺纹和内螺纹不收尾或设置退刀槽。
: c* ]3 e2 g/ k1 F
明白了!!!!!!!!!!!!!
发表于 2012-7-30 20:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主是这样吗?
零件2.JPG
零件1.JPG
 楼主| 发表于 2012-7-31 08:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
jie7788 发表于 2012-7-30 20:56 static/image/common/back.gif
. r" s3 x; S' X楼主是这样吗?
* F% e, P, ^8 C2 M( n) [  d' I
我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵
发表于 2012-7-31 08:30:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
给个教程吧?或者给个文件之类我研究下
发表于 2012-7-31 09:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
变径螺纹+扫描应该就可以了。
发表于 2012-7-31 10:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
boy-shl 发表于 2012-7-31 08:21 static/image/common/back.gif/ Y2 U( ^, g& g; h: D9 F3 J0 ?1 @
我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵:l ...

( m" H/ A. q7 y8 L- S搜一下以前的帖子,很多介绍的
发表于 2012-7-31 10:23:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
:good:good:good:good
发表于 2012-7-31 17:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
拜托,内螺纹不能用变径吧。
. I5 s0 C# p. a/ Z. [2 Z/ X/ J螺纹线上下多画点,然后主体上下口倒角,就看起啦顺眼多了
发表于 2012-8-1 11:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
xflhf 发表于 2012-7-31 17:43 static/image/common/back.gif
9 ?. b$ d+ r. h3 }  H6 ~! @拜托,内螺纹不能用变径吧。
; R3 H$ r0 T8 L" E* V螺纹线上下多画点,然后主体上下口倒角,就看起啦顺眼多了
' V* V" C9 T4 r: f3 q) x
这样可否?求指点!对内螺纹不是很清楚 螺纹1.PNG
" D) X  Q( J3 j. B 螺纹2.PNG
发表于 2012-8-2 15:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ylh3527 发表于 2012-8-1 11:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
: I; ^) p( q0 o% m/ V9 ]这样可否?求指点!对内螺纹不是很清楚
7 Z! Z0 z0 X, C  v5 L
4 k4 b" I5 [6 Y1 K+ C
你的这个没有把原零件切除完整,看看7楼的就知道了。
, j% K6 |( X. c& A先把内孔倒角,然后建立的螺旋线开始和结束分别超过你零件的上面和下面,然后用螺旋线的开始部分的点做一个基准面,画出牙型,然后扫描切除就行了
发表于 2012-8-2 15:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
xflhf 发表于 2012-8-2 15:28 static/image/common/back.gif
$ m! ]+ T! F+ @; m% N你的这个没有把原零件切除完整,看看7楼的就知道了。
% i1 U6 x5 |1 C- s+ E; H. U+ F先把内孔倒角,然后建立的螺旋线开始和结束分别超 ...
% Y, ]# V! a0 ?* K) T. p
他问的是收尾额 我画的也是收尾
发表于 2012-8-2 15:40:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我试了一下,说的不是很准,只需要建立一个超过原零件上表面的基准面就行了
5 t; E1 k; C. t3 v5 X5 L0 @! l$ m: O, `5 [! r% L: M" h# m8 F  ~# y
未命名.JPG
发表于 2012-8-2 15:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
终于会贴图了,内牛满面啊
发表于 2012-8-3 09:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
boy-shl 发表于 2012-7-31 08:21 static/image/common/back.gif
. v$ h; q* c: B% e- e. E我靠,大神啊,好厉害!!!是这样子的!给个教程吧?或者给个文件之类我研究下!最好教程+文件了 呵呵:l ...

! w- _& F  k/ O% T你加我QQ吧~ 给你传过去84388557
发表于 2012-8-3 10:08:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
螺纹是用扫描切除来完成的,看一下我做的零件。

螺母.rar

323.37 KB, 下载次数: 12

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