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2021-06-25
查看: 3149|回复: 8
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[求助] 弹垫该怎么画?

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发表于 2012-8-2 07:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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比如GB93标准弹垫,这轨迹扫描线是空间曲线,该如何绘图啊?请高手们指教传授一点经验!
1 H* k& `, Y% a5 w另外、如果这样制作,在受力分析当中是否可以使用?
发表于 2012-8-2 10:43:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
运用参数方程建立曲线。! I5 ~  F, w. W$ I; b& _
x=4*cos(t*360)) d5 I/ }0 _: ]+ Y
y=4*sin(t*360), I4 }: K  I* q- {: t3 g) b
z=3*t1 T; y: R0 i. ]3 l* W
4代表直径9 e4 Z8 q. i1 |8 @" q% ~" Q) a) A
3代表螺距# O  ^% {! |+ J1 v; z" Z: J
t参数
发表于 2012-8-2 11:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、螺旋扫描
% ^$ p. ^4 D' ^# H0 a2、运用trajpar驱动角度做出螺旋曲面,曲面边界为螺旋线- q# `- x4 k& v
3、曲线方程如2楼
+ S2 I. ]( g  }, c- j1法最简单,2法次之,3法再次- C: _* w/ r: k5 R
是否有其它法,SW友探讨6 q- l0 i) I/ R) q

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

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发表于 2012-8-2 11:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
弹簧垫1.JPG ' C: z/ V% G9 `/ N! b" v
* i. r6 `6 B, N8 h4 G6 K7 ?' ]; u
弹簧垫2.JPG
1 Q: |$ Z4 [: i1 t/ I  z8 U1 v
+ D5 W8 W! P& _$ _* G
发表于 2012-8-2 11:39:45 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
按照画螺旋弹簧的方式,圈数一圈
( T7 k/ N1 O  G" Y" ^2 K& m  b9 ^再不会画就螺旋扫描后去除多余的
 楼主| 发表于 2012-8-2 12:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
hc_yml 发表于 2012-8-2 11:16 static/image/common/back.gif& W, h8 B( x; @
1、螺旋扫描
9 F+ H7 k7 L) {' Z' ?5 d2、运用trajpar驱动角度做出螺旋曲面,曲面边界为螺旋线
! B4 h( ^1 }8 r0 q2 ^2 y3、曲线方程如2楼

3 d' c6 o* f0 U2 _原来这么多方法可行啊!!4 b* Y+ F. m) @" _; ~
具体第2种是怎么样个方程式呢?
发表于 2012-8-2 13:11:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
第2种用的是变截面扫描曲面# H4 ]2 n, a0 d9 R- _
截面中画线(注:线由长度跟角度尺寸定,除顶点外别跟参照重合了),线长由你垫圈大小去定,建角度关系式  角度=trajpar*360

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 应助

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发表于 2012-8-2 14:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我感觉,不应该这样画,我们需要的应该是弹簧垫的工作状态。所以应该是压平的。这样的话,就应该很简单了。
发表于 2012-8-2 19:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
还有一种,拉伸+扭曲。
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