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[已解决] G76车削攻螺纹后处理问题

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发表于 2012-8-19 10:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 soso2006 于 2012-8-21 10:26 编辑 . u: D0 D! k: k( F! W# l) l" ?3 \
+ M1 C! i, v- Q
G76车削攻螺纹时,原自带默认后处理为
, c: `. C1 l( ipg76new         #G76 threading new style+ Z4 x& D) i) j  u7 c2 d& b6 n
      pbld, n$, *sthdgcode, *nspring$, *thdpull, *thdang, *thdlast$,6 q4 y7 N$ S: V, \2 m- A" ?
        *thdfinish$, e$% r1 g9 y" s8 O
      pbld, n$, *sthdgcode, pfxout, pfzout, *thddepth$, *thdfirst$,
6 }  g+ D' H; b& L6 \: a* X        *thdrdlt, pffr, e$
9 W8 M7 e4 W; ~- n/ {% e) l出来的程序为:
5 |/ z$ u( ^) V" t4 g& T1 o. ^G76 P010060 Q.1 R.1
2 t5 j7 c7 O# v  w; |0 r) VG76 X27.402 Z-42. P12990 Q9000 R0. F2
" T: l* p5 ]  M' p$ g. R若想成为:
, g$ l" O. W: S4 y9 o& _- Q: G( P) @5 U6 xG76 P010060 Q.1 R.1
# m# Z* s" R3 X) TG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
6 W' n+ f6 U, b6 p4 d将thddepth$及thdfirst$各除10000后出来的值为00,改如何改动呢?特向各位高手求助,谢谢了!
发表于 2012-8-19 12:09:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺纹的后处理都是有问题的,还是自己修改一下程序吧,何况你想改为
0 V. i: `0 z) h& m1 zG76 P010060 Q.1 R.1: Z& a$ P  B/ J% n$ C/ i
G76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
+ Q9 h( c% B4 a8 ?也是错误的。9 O1 H2 X$ ^/ d! ^
G76P010060 Q100 R0.1& w; l2 _' k+ W  c4 f, g% f  ^
G76X27.402 Z-42.P1299 Q900 F2.5 w7 I2 c4 z  {! W; S, A( T) K
什么材料呀第一刀吃那么多Q为200-500就可以了
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