QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1520|回复: 18
收起左侧

[求助] 机械装配问题求助!~急!~急

[复制链接]
发表于 2012-8-20 08:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 516cy 于 2012-8-20 08:52 编辑
+ l6 o5 L! c( p; {8 A1 Y$ s( [, l* I. l! w$ |, p3 G- {5 _. _
  请教各位大侠,我做一个机械装配体,所有零件固定后在浮动,模型树里面回提示很多零件出错,请问这是怎么回事????
360截图20120820085050156.jpg
360截图20120820085024343.jpg
360截图20120820085012031.jpg
发表于 2012-8-20 09:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在配合时,有过定义的地方,或者俩出定义有干扰。
 楼主| 发表于 2012-8-20 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
赶路人 发表于 2012-8-20 09:29 static/image/common/back.gif& G3 g/ z/ V% f+ w+ _
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在 ...
9 Z3 ~0 p1 c3 Z$ Q
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了
发表于 2012-8-20 12:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
516cy 发表于 2012-8-20 12:07 static/image/common/back.gif) j9 g: ?2 w& F% z$ w' g
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了

" f. T" g1 x! n! A5 x; c% r嗯 也会有这样的问题
发表于 2012-8-20 13:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
发表于 2012-8-20 13:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
确实有这样的问题发生
 楼主| 发表于 2012-8-20 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 阿帕奇 于 2012-8-20 15:24 编辑
: V0 y$ \8 j- C) P- C
阿帕奇 发表于 2012-8-20 13:05 static/image/common/back.gif
, d; T: Z/ Y& }; j归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
; I7 g, I8 I1 e# u9 K- f
之前装配都每问题的啊 固定后装配然后再浮动 就全不对了 " _3 ?/ d4 s$ ~8 B0 i
现在总结一个问题 固定的零件不能装配   这也不对啊 装配体打开的第一个零件不是就固定的吗?( V( S* r! c2 [6 X6 s
第一个零件当然要固定了。就像盖楼一样,没地基怎么往高起啊
* {3 k) v/ X0 E$ P1 j  x$ [/ x2 y
发表于 2012-8-20 14:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看来楼主要好好对照下约束是否出错了。
 楼主| 发表于 2012-8-20 16:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 14:13 static/image/common/back.gif1 d7 R" _+ v$ o) v% j
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看 ...
# l; l( k0 q! Y) E/ S
你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
发表于 2012-8-20 16:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
拉开配合,把红色的压缩了!
发表于 2012-8-20 16:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
516cy 发表于 2012-8-20 16:05 static/image/common/back.gif
* O0 n+ r1 m) R: ~( C; b4 Z* H( r% f你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
' D) B( F* F& s
也试了,无论怎么都没出问题...
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:34:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
英俊少年 发表于 2012-8-20 16:10 static/image/common/back.gif
  |7 C( v) P& p2 ]8 m$ Z拉开配合,把红色的压缩了!

  D/ {/ j% v8 y& [: X8 O- j: B红色的压缩  什么红色的?
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 16:22 static/image/common/back.gif) S. A1 Z# \: Q- \
也试了,无论怎么都没出问题...
, `3 f: c" h) i0 e" d8 S, M; d
不是吧??
发表于 2012-8-20 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 日本
装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,0 s0 H+ y3 P/ ]& K
没有一个固定不动的不行!
  c7 \4 V$ z7 F- u3 A+ |/ e& o$ m. C
把固定的,改为浮动了,失去了参考约束2 S# a3 O. e( p0 t9 l
  p4 ]" D1 a. O6 _+ v& r1 E! {
发表于 2012-8-20 20:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我的经验是把模型树里面出错的零件的“+”号打开,就能看到下一出错的地方,再打开这个出错地方,就会发现错在哪一步,然后去更正就可以了。
发表于 2012-8-20 21:24:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
应该是约束重合了
发表于 2012-8-20 22:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你更改了固定的零件为浮动,就会有这种情况。
发表于 2012-8-21 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
是不是出现了不完全配合的情况
发表于 2012-8-24 15:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-20 19:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
# @0 C7 D9 i$ }, _# f3 M5 U, h' Y装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,% j5 [! Z& t8 s8 [
没有一个固定不动的不行!
0 [6 c# D, H, q" [0 T5 [. U3 U
7 s- P- x$ ~8 U+ ?) j- N
我也这么认为
& e3 ]$ }3 _9 |6 Q4 z本来默认第一个为固定  你把其他的零件与第一个零件做约束之后 就相对于第一个做了参考
# G) G. ?5 M% x+ M7 D/ S3 c2 m4 s就像楼主自己说的 你本来打好了地基 你后来又把它挖了 那盖在上面的东西当然会乱了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表