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2021-06-25
查看: 7683|回复: 19
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[求助] 如何将一个零件,分割成两个零件,并保持关联???

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发表于 2012-9-14 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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x
       以前用SW中有个分割功能,可以将下图所示的“箱体”,分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件。,并且有关联关系。UG中好像也有。
  b) Q1 F2 p% d' G; F9 W6 C    8 ~8 \% @; r2 V& A! Y
      即分割后,修改“箱体”的两孔大小,并保存后,你会发现分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件的两个孔(或者说半孔)会自动修改孔的大小。
( T+ e& @% Q, u0 N     “箱体”上添加特征后,会根据分割面,自动添加到“上箱体”、“下箱体”中。改动母体,子零件随之会变动。
0 ], u5 U2 e' c+ f' C( w8 _  H      这个功能很有用,在做上下合模的箱体类零件很好用,只需要修改分割前的零件,分割后的两个零件会随之改动。然后可以把分割后的零件单独出两张工程图。; W; H* Y" T. S5 |& J

/ h$ d' q8 K( `! j9 ^5 R; F6 B( E+ `: x
     最近在学creo,用的是CREO 2,没找到这个近似操作的方法。或者用别的方法可以实现的也可以,只要保持关联关系就行。
- V; R. A* T& \) x- W    有哪位大侠可以给解答下,急用等作图呢。以前的老图有部分是PRO/E的,当时的人都不在这公司做了。
6 o' T: s9 y& G' s
未标题-2.jpg
发表于 2012-9-15 11:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
发表于 2012-9-15 19:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-15 19:11 static/image/common/back.gif
1 |/ c  [+ H. B) E# S新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,

  v$ @$ K8 l& I& r# x) A- i* m6 e实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
277095837 发表于 2012-9-15 11:31 static/image/common/back.gif! B+ V5 Z2 x1 S: z$ [$ |
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
; a0 a3 e! X( \# w3 k
能说下具体操作步骤吗,稍微复杂的操作不是很熟悉,能把操作步骤具体说一下吗?
发表于 2012-9-16 11:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
zouzonggang 发表于 2012-9-15 22:37 static/image/common/back.gif) m) v& g' @& x0 R
实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
$ s* o' ~; _$ [) b& u1 A# c" E
不会的,但是你要改的是主控零件,而不是后建的零件
发表于 2012-9-16 12:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-9-16 22:41 编辑 9 z' ^: J7 ]* h4 x( j7 Y' r

9 J- K. N" h5 G  ~第二个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要自动改则要用到关系式等参数。
发表于 2012-9-16 17:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折中下
发表于 2012-9-16 17:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
发表于 2012-9-16 20:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
用TOP-DOWN设计方法
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
hjg831113 发表于 2012-9-16 20:18 static/image/common/back.gif! g- _6 J; B1 t& `
用TOP-DOWN设计方法

8 B+ g0 T* z; U# Z用TOP-DOWN设计方法分成上下箱体后,如果我箱体的样子和尺寸改变,要改上下箱体两个文件,不如改分割前的文件。3 v: W+ d3 h; X

/ u# [3 |1 w5 \1 H- b+ z4 \( q    我的题目意思是:改动箱体文件,上下箱体自动随之改变,出图是用上下箱体。这样修改方便。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:49 static/image/common/back.gif, c  w8 _  \5 \3 H& D
如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
! f9 i7 y4 v& o
如果当时作图时把箱体做成一个了,分成两个后,要改两次,即使装配在一起,也是在装配里改两次。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:47 static/image/common/back.gif
1 a* d; }6 G. u在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折 ...

; q% x8 y' p9 n2 E9 j  I+ q对,就是一个箱体零件,分割成上下箱体两个实体。并将两个实体分别单独关联保存。) X& a7 U$ r( u% Q8 }1 E' ~8 }, r7 D
改动只改箱体,上下箱体两个文件不用改动。
! w& b. S- e2 G, g& h. O/ t# M% o( G
这几天查了好多资料,就像你说的破衣不支持多实体吧。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 zouzonggang 于 2012-9-16 21:51 编辑
4 h$ Z5 r7 G0 e  y+ f' R' B0 h
tangcarlos3d 发表于 2012-9-16 12:34 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
8 ~% L% i/ t+ |, T第二一个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要 ...
2 ^  E# F4 R, U5 `  d; d. M: b
! A- `7 G: \: e1 v6 e
上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。
# {- w/ G2 Z( A4 w5 V( y9 U; A其实就是想偷懒,哈哈。) j' [+ ^, E0 O7 W$ m5 U; N1 ~' f

0 m  P* @8 N4 Z& o5 n" r% r但是我想改动箱体的外形的时候(即样子改变),要分别修改上下箱体两个文件,这样就麻烦了。
7 V% G$ ?" i; p# Z% L+ y0 A总不能重新再分两半,再出一遍图纸吧
发表于 2012-9-16 22:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-16 21:50 static/image/common/back.gif: M( a0 n7 w8 V
上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 / Y; @* N9 z) E0 G) W
其实就是想偷懒,哈哈。

' h; Z8 }) @: E/ j- I" Z只能修改尺寸大小,不能改变截面的形状。修改形状的话则第二个箱体截面必须重新定义。高度不要改的话就不要关系式等。
发表于 2012-9-16 23:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up、dn 再生一下 就可以实时修改了!!!
$ `+ e; _' k2 j' L) e( T
! o4 L8 n9 b/ t3 \( Q5 G# k 11.zip (293.15 KB, 下载次数: 18)
发表于 2012-9-17 08:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
P与sw本来就不是一个软件,方法能一致?
 楼主| 发表于 2012-9-17 20:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-16 23:42 static/image/common/back.gif+ L2 X  d; _( H
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up ...
7 `$ g5 U( Q) K) e9 I! X; ^' G
没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
发表于 2012-9-17 22:03:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-17 20:45 static/image/common/back.gif
/ Q+ C4 u, Z6 I$ O$ M- v没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
8 T* E6 X2 ~7 ]7 p; ~0 J9 O2 @# ~
插入---共享数据--发布几何
 楼主| 发表于 2012-9-19 18:38:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-17 22:03 static/image/common/back.gif* F6 l5 h$ Y0 i2 n. w6 S' a& r$ H
插入---共享数据--发布几何

: `& j7 L" o$ Y谢谢!!!!!!
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