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[已解决] 请教下此图的几何画法

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发表于 2012-12-13 09:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 qq625267377 于 2012-12-14 10:16 编辑
7 L& _3 b+ ]$ `/ \3 t2 ~) k7 o' e8 ~, u4 a; E
如题 不用约束 就是几何画法
試題130.jpg
发表于 2012-12-14 01:15:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
a值为下面这个三次方程的解:
) N9 |( M0 ^6 ~: o4 q# _1 C  J) f( t4 j2 s) \
6a.png 2 M0 p1 F0 I9 ]0 W. t; I' K* B5 I/ B# ^
其中最贴切楼主题意的为:
" k! j3 g8 J( W# y. ]. y# w% _" ]* p9 s  Y1 j
a3= 47.456058167731029547324196482813…

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发表于 2012-12-14 08:49:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
a.JPG * @) g2 y. g0 k7 d% D6 E0 b
1. 定长度a4 ?7 D! g4 a  y. V9 z
2. ❀长度为6a的线段
( ^* {+ z, P9 d: \) `3  ❀一条直线,距离6a线段为a" n4 ~9 h2 x- n
4  以6a线段右端点为圆心,以60为半径❀圆,交//宇6a线段直线
  g8 c  N% T( F. j8 w; r4 i5  以6a线段左端点为圆心,以100为半径❀圆,交//宇6a线段直线

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 楼主| 发表于 2012-12-14 09:31:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢两位的回复 看来只能先算出a值了
发表于 2012-12-14 12:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-12-14 12:48 编辑 5 q7 C5 @2 m4 R9 [# U
1 S% z& o6 K$ o
此图应该存在二维几何画法,且貌似与阿氏圆有关.如果不考虑梯形长底边长度是高的6倍这一条件,其100长直线与60长直线延长线的交点轨迹是一个(阿氏)圆,如下图;160长度恰是100长度与60长度之和,很诡异.只是暂时还找不到利用160长度,100或60长度及6倍关系确定两直线交点位置的方法.7 p' l) r8 ^. \# _; q
Untitled-1.gif ; e' k% `" e9 {( m( V
0 b9 x: ~. `+ T. h
不过我有一个通用的笨方法能够把此图画出来.
" \, V7 W  i# p0 F( Y# l% L% g! O4 V  |" G- z/ Q  l
根据下图列方程! x0 w6 z$ Y3 g( [
Untitled-2.gif ' w% l2 {& u2 a% [+ I

1 t2 [8 U5 S0 C  f' m Untitled-3.gif
) d7 K5 E9 K( J. x+ b2 }9 ]+ k+ o在得到的三个解析式中,前两个都是圆柱曲面,第三个是平面.
: U, Z' w- h% L' L$ k" ~- }' [先按第一式建立其三维模型(圆柱实体),如下图( u8 S2 u6 o( {$ ^. l$ H. S. v
Untitled-4.gif + q8 B) `$ Q8 s+ Y& X
再按第二式建立其三维模型(也是圆柱实体),如下图) D0 h2 r' u! K% Z& g3 X
Untitled-5.gif ( O$ m- {1 g$ S9 g7 ]- Y0 i
二圆柱实体交集得到三维实体,如下图
3 v4 s9 a% U( N1 M& I Untitled-6.gif ' ]" T  F+ G6 i# l; Z5 q
根据第三式,指定该平面的三个点分别为(0,0,0),(6,1,0)和(0,1,-6)--用于下一步三点剖切三维实体.下图中三角形的三个顶点即为此三点,实际画图时不必画出三角形,只需要确定该平面上的三个点坐标即可$ ~6 L' o8 [- ]; m* k7 d0 Y7 m7 X
Untitled-7.gif " a" c3 E  l" e- t' C) d* N
三点剖切三维实体,如下图% h: i5 _6 v$ f0 O
Untitled-8.gif 4 q5 }# j, b' C1 w8 _
上图中实体上四个顶点的三维坐标均为方程组的解(x,y,z),其中有单点标记的顶点符合题意,其余三个顶点不符合题意要求,舍去.) P: W+ n" W! J7 {
4 x  T# j* c$ R7 c5 R5 F
画题目要求的60长度直线.
* @: D. R' F* l2 _& `8 L4 y指定第一点为(160,0);指定第二点时使用点过滤器".XY",然后用鼠标点到三维实体有单点标记的顶点,然后键盘指定该点Z坐标为0.见下图
7 ?' u0 j5 L/ a, A2 ~+ j Untitled-9.gif
; |! a2 _( p6 e2 O( X/ ^如果不使用点过滤器也可以,即直接从(160,0)点到三维实体有单点标记的顶点画直线,然后再在"特性"管理器中把该直线的端点Z坐标改为02 H8 W: l3 \7 r, J) \5 L
/ `) U8 r4 C7 p/ m8 {
删掉三维实体等辅助图元,完成作图.
/ s6 b) x7 X- t1 c2 w8 i Untitled-10.gif

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 楼主| 发表于 2012-12-14 13:37:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我就是看到160=100+60 三角形两边成3:5 也就往这阿氏圆方法方面想了 而试了几天也没有什么结果
2 m1 D9 T! i. ~: r( y% n版主的“笨”办法  确实牛  利用三个式子 做三维辅助 求交集 很实用的方法 % J% g- A+ a0 K; A; x) w4 U8 u
看来怎么列式子也是门学问 学习了
1.jpg

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发表于 2012-12-14 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
碰到解立方根的问题,传统的几何办法就很棘手了。
发表于 2012-12-18 11:51:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太牛了:good
发表于 2012-12-25 09:09:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害     
发表于 2012-12-25 09:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
都是高手啊。。说实话。我一看到方程式脑袋就大。。恐惧症啊。。
发表于 2013-3-1 12:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
:thankfulness::thankfulness:学习了
发表于 2015-5-13 16:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
版主解的漂亮,留个名
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