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1,首先看零件图:
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这是产品图,在做分模时,必须要封闭周边以及自身的所有开口,我原先就是使用曲面命令像放样曲面,填充曲面,边界曲面,能将任何开口都封闭,
. T% D2 }% v$ E" {现在我用的是解除剪裁曲面感觉也相当不错,但是用这个命令有个问题,SW的边界修剪没这个命令,: A e3 l1 N; i: T' A+ Z
我只能转道使用3D草图将边界取出来,然后去修剪,在我使用边界3D草图转换实体引用时,经常遇到不能修剪,昨天我突然发现为什么不能修剪,那是
4 k W0 g+ ]" V; {, f6 C0 ^2 A! m( Z因为我的3D转换的线有断点,也就是说它并不封闭
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2 H7 @! @- H& C+ y2,搞出孔所有相邻面 @$ U6 y2 o2 `3 U& K, V! B
使用封合曲面功能将要封闭孔的所有邻面全部选中,封闭曲面在这的功能相当于偏移了一个等距曲面,
! Y" M' l& W7 f5 d& c! X5 @不用等距曲面的原因是因为,等距出来的面全是分开,还要做一次封闭,所以这
' n* Q/ s9 i, E9 F里最好的是一步到位,封闭曲面直接将它们搞出来) R/ {9 h. G- |; E
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3 j: k. B0 O' l5 e4 ?3,孤立搞出来 的曲面 # g6 ], P/ b+ w% Y
多用孤立命令,否则东西太多易乱不好操作9 \1 c/ X. a* s, j3 B
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* E; q! i4 V% C# A7 a" \4,解除剪裁命令补孔! W* D0 M) `* I+ S" ] B- N d' w7 R x
其实可以使用SW任何曲面命令将上面那个孔补了,但我发现使用解除剪裁命令也相当的快,比使用放样曲面,快,
. C9 `% @7 J3 Y/ j如果这里要使用填充曲面的话,还要将那个孔做一根辅助线封闭,这根辅助线也只能说是接近,
7 M3 [0 c& t; x w- L6 y4 P" ^实际上根本做不出它理论的线,但使用边界剪裁,我想理解边界剪裁的话,得到的这个曲面一定是它的原始曲面.
3 E8 g2 w u/ a8 U b就是做出来了那些放样曲面和边界曲面,还要进行一步合并缝合,相当的麻烦,而且我先前用放样,在这里不好放,, c6 F3 ~! z7 _0 k, `' Y
只能用填充曲面,因为它的外形实在是有点不太规则
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$ R7 I5 w# e& R2 v. M4 l5,确认
, Q# ^) R$ K2 {* a8 r( i2 m# W5 W- Y点击确认解除剪除,得到一个相当不错的面,这比上面说的二个命令做的面不可同日而语' b( C: T* D# e$ I+ W" S0 O
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接下来应该要将补孔的那小区域剪出来,我感觉SW不能使用边界修剪 ,是我不会还是怎么的.$ Y4 A6 U' G$ W5 n# w2 J
我只有转道先将产品的边界转换出来了
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) c* [$ ?& @5 w" c4 V但每次都不能修剪我上面得到的那个面,后来我用草图修复去查看了一下,是因为有断点,所以不让我剪: }! v9 n9 C0 |
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6 T# L) }7 y) [2 k那就封闭这些断点,我使用的方法是套合样条曲面
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1 u7 U! I! a4 G8 h& N5 ]" p因为下面几条线没有断点,我也就没全部套合,注意最好选中删除几何体,这样就是条光滑没有控制点的曲线了,因为那些控制点也没有什么用$ h+ X2 G; h; S( q" }# x2 X
不选中也行吧,不过有些修剪这些控制点是大有文章,因为它每个控制点都会在曲面上的边界留下断点,这可是个好东西
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