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查看: 2541|回复: 7
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[讨论] 零件在有多实体,转装配体?

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发表于 2013-1-14 08:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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0.jpg 6 m. K+ A* Q$ |( u" Z

4 s2 e6 g. x6 z. t9 s/ k1 z此零件是由多个实体关联生成的,
1 H* f8 D1 z* j9 O8 d: R# o# D转装配休时,问题如下。6 z4 y  w$ L" v9 `
1.jpg $ t! W9 |0 A6 T- a0 f0 H

7 d. p( |' [4 w  z6 A请问,各位还有什么高招。谢谢。; ~3 ?$ G; I+ [  ~# m
aa.zip (449.4 KB, 下载次数: 17)
发表于 2013-1-14 13:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不知道楼主是什么问题。9 J# E2 z5 B! p+ j1 Z
说是多实体转装配体,但零件明明是一个实体,故而转出的装配体也只可能包含一个零件。做了些小修改,转出这个结果
; O% z) Z/ {/ a* a/ L% Y& E' L 2.gif
4 ^2 {  a* R+ ]' U  E) Q2 w& v* w 1.gif
 楼主| 发表于 2013-1-14 15:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
22553711 发表于 2013-1-14 13:49 static/image/common/back.gif
5 |: A& y9 W" v不知道楼主是什么问题。
9 }, F' N4 X4 A2 d, }说是多实体转装配体,但零件明明是一个实体,故而转出的装配体也只可能包含一个零 ...
! G% Z- ~: ]; ~3 I5 S# X1 K
谢谢回复。
* T0 e" @. J) U  V2 A6 e# z请问现在是一个零件。如何修改,变成多实体。谢谢。
发表于 2013-1-14 16:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ning84 发表于 2013-1-14 15:53 static/image/common/back.gif
9 U( r6 s& L4 P谢谢回复。
& F$ x5 P  R9 }  n* {# r" E请问现在是一个零件。如何修改,变成多实体。谢谢。
+ k3 i6 T& }' d6 l' f+ [4 u
做特征是不要勾选“合并结果”,不怕麻烦的话,用“分割”命令也可以

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发表于 2013-1-15 13:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 徐昊 于 2013-1-15 14:04 编辑
' C# V* A/ O0 N, d! Q
7 v4 T: b( y4 G! ~, J* J只有慢慢分割了,如果建模的时候就考虑多实体会省事一些
发表于 2013-2-23 16:32:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用分割、保存实体等命令
发表于 2013-4-28 09:52:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
重新编辑特征,将合并实体的选项去掉,再保存成装配体就行了
发表于 2013-4-28 09:56:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
修改下,不要合并,就是多实体了
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