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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 1581|回复: 8
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[已答复] 空间概念

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发表于 2013-1-20 20:26:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何快速建立空间的、三维概念
发表于 2013-1-20 21:51:59 | 显示全部楼层
首先要搞清楚三个坐标轴的正方向,将坐标轴位置摆正后在确定其他物体的方向及位置关系。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

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发表于 2013-1-21 09:15:17 | 显示全部楼层
先拿一个相对简单的三维模型,从不同的方向看,记住视图的特点;
7 O  ?% ^- {3 M* s; E1 t再来个比较复杂的模型;再来个很复杂的模型。看多了就有感觉了,没有太多的捷径。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2

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发表于 2013-1-21 15:05:39 | 显示全部楼层
楼上所言极是。
发表于 2013-1-21 22:27:07 | 显示全部楼层
利用AutoCAD提供的三维实体命令画出一些基本体,用三维动态观察器容易看懂其上下、前后、左右的形状结构,然后切换到三视图,进行对照分析,其间可将形体进行多种多样的切割,演示形体上面的变化引起三视图中线条的变化,可以初步了解立体轮廓与三视图线条的对应。
发表于 2013-1-23 09:03:39 | 显示全部楼层
要以局外人的视点来看物体,尤其要意识到Z轴的存在。
发表于 2013-1-24 15:33:30 | 显示全部楼层
打打3D游戏就有体会了。
发表于 2013-2-1 21:56:51 | 显示全部楼层
我空间概念也不好,感觉就是多画三维图,能逐步找到感觉。和有天分的人没法比啊:)
发表于 2013-2-1 22:38:46 | 显示全部楼层
多看看地图,三维的。或者多做一些数学几何题目。
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