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WMG6000 发表于 2013-2-3 11:16 static/image/common/back.gif1 P( l2 z+ T# ?. w% N 哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的,& z/ h* v, E* e0 `- o" z; p 主要靠自己练习。
TOP-DOWN Design设计经验谈.pdf
2013-2-3 20:32 上传
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tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:32 static/image/common/back.gif9 x2 y( s: U) Z5 U# S) e 《TOP-DOWN Design设计经验谈》
zftchqs 发表于 2013-2-3 19:53 static/image/common/back.gif 2 w: b) d4 X- _/ \2 A确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和 ...
ProE运动骨架.pdf
2013-2-3 20:47 上传
691.49 KB, 下载次数: 66
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:47 static/image/common/back.gif, [+ Z# ]- [* A! v5 u! b2 U 再来一点参考。
八根 发表于 2013-2-3 21:12 static/image/common/back.gif# i Y5 `( y! g( M( Z 哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:15 static/image/common/back.gif( y! t3 A- q/ G 没有。在实际中用有好的也有不好的地方。 , u* ]! c' I& c好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。( _% [5 I* C; Y* K: ^/ I2 q 不好:新 ...
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:35 static/image/common/back.gif ' s/ L! k# a( N% tAUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。# c. Z" q. v. I0 U- Y AUTOCAD我只1998年用了一 ...
LZ18258873732 发表于 2013-2-4 09:48 static/image/common/back.gif 5 P) {/ `7 h$ G& P8 H. x6 b! C本人有这方面的书籍
397699587 发表于 2013-2-4 14:45 static/image/common/back.gif0 h7 y; j% h1 G9 { 设计看一两本书就会的 要在实践用思考 练习
neusdu 发表于 2013-2-21 22:16 static/image/common/back.gif: r& t5 ^5 Q8 X/ `- ^ 资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。
Kkllzz 发表于 2013-2-22 09:56 static/image/common/back.gif* B- h5 E2 U1 b, R8 F 骨架有好有坏 一般人都还是习惯于 先单独建模 然后整体组装看效果 4 V. {; V+ h( P. v% V 骨架呢 先考虑整体大部件的空间放 ...
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