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本帖最后由 唐昕晨 于 2013-2-25 16:19 编辑 - V2 e" d! {$ _" D+ Y/ j6 n
' Y( z% s7 p; m& m7 j' J" L( G9 {台历<图文教程> H$ X( d3 U, a" C
长话短说,直接来步骤:
$ Z$ `- W( F* O0 o3 O7 k& o第一步:绘制一直径为直径15的圆柱,长200。/ L% a0 k+ C2 d* ]
5 }9 K+ G, W/ {! y Q7 E' E. J
% s3 `6 s9 |7 d+ _3 q( e6 J第二步:转到俯视图,如图尺寸绘制对象。, h& _1 O0 m) c Q0 M N6 ]
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第三步:如图对第二步步绘制的对象进行修剪。
5 W2 l3 F; V5 `7 i3 Q1 T5 q
; {* S3 A! Q2 f# U9 R4 ~+ B3 ~( o$ N
' M& i) F4 V; @) i! V
第四步:用 “投影到UCS”<PROJECTGEOMETRY>命令,把二维对象投影到圆柱体上。+ ~* F$ N: m: ^, ^9 E
" [4 f) h( |1 Z9 B* c- V
6 e! A* F& X* h/ z8 k并对投影曲线进行编辑,如图:" z+ n% c: J2 M; ~6 N: c" g
7 s4 Y% \1 P: R% M4 Z& V0 {9 C% w1 C1 z
第五步:绘制一直径0.8的截面,用扫掠命令对截面进行扫掠。% b. h. W! R5 B- o* S1 Y( ~2 w
. Y4 M5 g2 t; ^9 m+ Z. Q6 _( m4 e8 x9 ?% J) C
第六步:用“阵列”命令,对扫掠对象进行阵列,阵列个数为22,间距为9。! ?+ y3 W1 j+ L! O6 w
: ?- h/ l7 {) @/ x5 m; x: p/ I5 t, X- H3 P0 r+ M I
如图,对实体前后两端进行修整。8 C( X# A: W( b+ i5 Z% t
% i+ I; M# U5 ?! e1 o8 h0 y* v3 y# Q5 s% s! ^: z8 \+ d$ x) I
第七步:切换到左视图,根据尺寸绘制对象,如下图。
( L1 e4 Q( w' ?, s9 I* w$ M9 b
% A/ D+ J) e) {% Z; {
9 i2 k u- v1 ~. K第八步:拉伸第七步绘制的轮廓,拉伸距离为200,并用“偏移曲面”<SURFOFFSET>命令,对曲面进行曲面偏移(注意偏移形式为:两侧,实体),距离为1。
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2 w; W( V, S S B
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第九步:移动坐标到正面的平面,如图,并绘制待拉伸的矩形(5*5)并阵列。6 E: u& |' V: L5 C) y4 s2 n5 x
0 n+ g8 V& Q+ C0 E* y8 g
) v! G6 m- C) R" K. r第十步:镜像第九步的阵列矩形,最后拉伸并差集。
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