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2022-03-11
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2021-06-26
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[讨论] 如何proe 钣金模块下,画实体?

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发表于 2013-3-18 16:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何proe 钣金模块下,画实体?
# m9 A. b& s0 y5 D
" I) d' X" _; \本人有5年工作经验了 碰到一个问题5 ]' i% ?6 _" X% \% p3 G) x4 ?4 E6 h

% M7 L& }+ i/ n7 Y4 T5 ?( C我想在proe钣金的模块下画 实体 其实就是钣金上 连接电路板 不是要焊接一些柱子吗 、
8 P! F' c' K  S" g3 Q) k5 ^( ~8 I, i9 G6 Q
我想直接画在一起 免得 装配麻烦
4 ~% o4 `( W* L& Z
4 ^; v5 J7 u" p6 `7 w/ g: d有没有同仁知道 怎么弄
5 h, e$ h5 c9 M- I; g2 G% o( l, F( T
proe 里面 可以拉伸实体 怎么拉伸都是一个环状的 8 H7 q2 v8 S8 t$ I/ l( @. d
发表于 2013-3-18 17:42:03 来自手机 | 显示全部楼层
你在钣金里拉伸就是默认切料了…
发表于 2013-3-18 17:49:37 | 显示全部楼层
钣金里实体特征只能倒角、倒圆。因为钣金的料厚是一致的,不能有厚与料厚的特征。要么180度折弯。拉深壁厚也等于料厚。
发表于 2013-3-19 09:31:06 | 显示全部楼层
那就在实体模块里面建模吧。
发表于 2013-3-19 12:27:29 | 显示全部楼层
不行 你得在组件(装配体)中做这个。实际上,这个零件就是结合件
发表于 2013-3-19 22:05:45 | 显示全部楼层
这个貌似只能是装配体(组件)模式中作吧
 楼主| 发表于 2013-3-20 14:07:34 | 显示全部楼层
装配体也可以 就是有点麻烦而已
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