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SolidWorks 的NURBS曲面插件 Power Surfacing for SolidWorks
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个人认为: 这是 SolidWorks 史上最强的NURBS曲面插件。
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可以将 SolidWorks 的曲面功能,直接提升到世界顶级 3dmax 和MAYA 相当。! D C7 D" a# ]2 V; I$ ]: \. q0 n5 `: t
4 T& L% O, U c6 J! L5 h5 V而且操作非常的简单。
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% l* N: C+ v) d/ V; V+ ghttp://npowersoftware.com/SolidW ... 7355_SW2013_x64.exe
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这个插件伟大之处在于不仅限在SW创造曲面,还可以导入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能类似3dsmax,是免费软件,还可以跨平台使用
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1 Q/ t: {- O8 y$ I4 B- i)等的软件所创建的sub-D(细节曲面)文件,进行需要的调整,然后转换成SW NURBS实体,最后建立标准的SW特征,如拉伸凸台,圆角等。
% {4 L3 y$ J% o. h" }输出文件时,可选择,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中导出可修改的SUb-D模型。
9 D6 _% N: ~8 N% @. H: r外国网友评论到,自打买了这个插件后,我就再也没有使用犀牛,这个插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能处理Sub-D模型,确实了节
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+ M( l2 N& {& O省了时间,并把乐趣带回了造型。1 _% H. @/ l- C! X
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power surfacing采用了混合建模内核,自由建模和CAD几何精度的之间的差距在缩小。" U* X) v" @) S# M: A3 R5 x
把powersurfacing引入为SolidWorks的插件,作为工业设计,,合并了3D艺术和技术细节的追求。npower公司软件表示,其新产品在SolidWorks中的设计过程“显著
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1 F! D+ `8 \( [" r3 w提高自由曲面造型”
6 E. ~7 Q, ]1 n: ]. H- u4 `4 m在SolidWorks环境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。它使用了细分曲面(SUB-D)模型,用多边形的方法SolidWorks中来定义曲面。另一方面,使用非均
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- L5 Z9 c( {# t" V4 O匀有理B样条(NURBS)技术来定义的实体,包括表面。这是两种强大的技术,但不同的方法来创建三维形状,SUB-D是最好的创建流畅,自由形状的方法,而NURBS更
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3 ^# T7 [- x) n适合用于精密建模,与能力结合起来,与布尔运算和改进,如鱼片,混合的对象,面对编辑。
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