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楼主: chengjun1979
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[求助] SW画金字塔

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发表于 2013-5-10 14:18:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-10 14:19 编辑
- S+ _* K% N3 A2 @* n+ W
gt.adan 发表于 2013-5-10 13:49 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif5 g7 q1 T4 m9 C' f( k4 [
阿木好樣的,就是這樣子而已啊~不知道那個socaug在憤慨什麼…

8 n& q* G2 [$ J  Q6 v& P
9 d3 R7 G: Y' Y$ K. e. C' m和气生财!+ l; l- P8 Y8 ?9 G
曾听人言,建模最好遵循这样原则:能拉不旋,能旋不扫,能扫不放。小弟琢磨着有一定道理。
0 {1 b4 G# f/ m9 e2 [5 k8 p8 l个人觉得建模方法的选择有时还要取决于已知条件。对此例而言,如果已知底边长与高度,拔模很简单,放样也并不难;如果已知底边长与斜边长,那放样似乎就要稍稍复杂一些了。
发表于 2013-5-10 17:07:40 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
那么费事干嘛,直接给个角度就可以了,,长度什么的都不用给。。。
TM截图20130510170554.jpg
发表于 2013-5-11 07:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
gt.adan 发表于 2013-5-10 13:24 static/image/common/back.gif3 ?9 g4 i; g2 W: C
沒關係,俺原諒兄台的無知與無法接受他人觀點的態度。
0 c# m' R! [% I# e6 F0 @* O9 l, z這態度於工作與自修上完全沒幫助,只會讓你錯失更 ...
- T7 g; W. y! Q( L( a6 D
忍不住出来回复了。感觉你的逻辑很有问题。
1 U4 n; i6 S/ l! W3 z" {9 s1、您说您比我多会一种建模方式,太可笑了。看前面帖子,我会不知道拉伸拔模吗,只是不愿意用这种不方便的方式。
( z  z! C- Y0 N! _2、22553711童鞋的方式也就是你的方式对吧,睁大你的眼睛看看红色圈内的图形是什么,您敢说那不是三角形?“画三角形量角度或者用三角函数算角度”这句话有问题?
; f1 `2 E3 g4 W/ s3、我哪句话否定您的方法了?我说它不是最好的,就是否定你了?倒是你一直在否定我,呵呵。: S5 U; L  I! {/ _4 P
再举个简单的例子,算盘和计算器。3 r. D8 E7 A" u8 z9 v3 G# I
对于某些特定的计算,算盘不弱于计算器。但在大多数场合,计算器优于算盘毫无疑问。我说计算器比算盘好用,能算加法又能算乘法,你却仅仅咬住某些加减法算盘不差这句话不放,这样有意思么。
9 c3 l# @, m7 S! B( g7 f
" D( @, S7 T& ~# x2 b1 S7 d' Z最后,动不动就人身攻击,我看最狭隘的是您才对吧?. Q- S1 B+ t3 `# {, ^* I# @
$ O# x6 K4 K! {% F; o
* C; [9 w8 m! l% d  l3 x+ z& I6 d+ H6 `
1.JPG
发表于 2013-5-11 07:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
22553711 发表于 2013-5-10 14:18 static/image/common/back.gif
! E- J8 D$ _" Z和气生财!
5 A9 e  n) {" A+ H5 @. a3 u曾听人言,建模最好遵循这样原则:能拉不旋,能旋不扫,能扫不放。小弟琢磨着有一定道 ...

1 H# w& U' ~& d$ M7 p! p1 q您说话很公道,比某些人强多了。“能拉不旋,能旋不扫,能扫不放”的原则也是对的。! C- m3 r1 \) B7 Q6 w8 `% F# y& Q6 `
两种方法,一种是专用,一种是通用。
; V  t2 t9 Z5 ^. [5 }6 r" ]$ o: x此例我不喜欢拉伸是因为如果需要修改高度或者边长,拉伸的方法略繁琐,需要做两步;放样一步到位。# I' W# i. g1 i5 H- x
我无意否定拉伸,但是说拉伸比放样强我实在难以赞同。
发表于 2013-5-11 09:06:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
有好戏看哦
发表于 2013-5-11 10:24:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
socaug 发表于 2013-5-11 07:13 static/image/common/back.gif
6 w; g, W& w  {/ S6 {+ Y/ G忍不住出来回复了。感觉你的逻辑很有问题。% M% M, k# p* |$ T) e- n
1、您说您比我多会一种建模方式,太可笑了。看前面帖子,我会 ...

! U) k  D' J, D: `/ q3 M' r是是是,您說的都對…- r- Z3 K+ L% ?% ?, n
俺知錯了…
发表于 2013-5-11 16:11:50 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
先在俯视图画矩形,再新建个与俯视图基准面平行相隔一段距离的面,在面上画一个点,最后放样即可。
QQ截图20130511160901.png
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