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[求助] 求助此凸轮画法

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发表于 2013-5-23 10:51:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位大神,求助此凸轮画法。附CAD图纸。谢谢
2 a6 z# a4 W! S: X3 I 1.png

CH1-1NE.rar

106.64 KB, 下载次数: 25

 楼主| 发表于 2013-5-23 16:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没人帮忙?还是图太难?
发表于 2013-5-23 21:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
坐标尺寸很全,应该不难,就是繁琐一点。
发表于 2013-5-24 09:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2013-5-24 10:00 编辑
/ K. E6 ?# {8 Z* E
8 }7 M# U  p1 m8 U5 I! ~0 R' u图不难,太麻烦.以凸轮中心建立三维直角坐标系,把你的各条轮廓的极坐标点转换成三维直角坐标点(可输入excel表格用函数转换),用SW导入成批坐标点的宏导入轮廓曲线点,建立样条曲线,一定要一条一条做啊.剩下的拉伸,扫描随你了
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图+ S* [6 F8 u. V4 G, Z
改凸轮在正视图有凸轮线条2 p; [- ?) B1 G' ]# A. S
在俯视图也存在凸轮面," O. X. J% V+ p8 Y$ i. P# u2 Q( {
可以采用SolidWorks的2D-3d功能,不需要建立直角坐标系的点位% v. @) O7 H9 q
可以直接导入! z1 V1 ^% d* }0 q1 @: v
问题在于俯视图的线条是个大麻烦。
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在俯视图部分的凸轮面部分
1 [1 A5 V. n4 Q" k; K实在是找不到合适的办法
* w* D2 c) r8 W) d6 X: e7 Y包覆功能不能实现# q2 z: }$ }0 ?9 |4 z1 t& ]# y
因此求助各位大神
发表于 2013-5-24 11:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
y6618417 发表于 2013-5-24 10:35 static/image/common/back.gif
! b! t, g6 [) x' G$ U此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图" U7 {: x/ k* \0 p# y& m
改凸轮在正视图有凸轮线条
; b  f( H2 i; l- g' I: Z. V在俯视图也存在凸轮面 ...

/ M* {( v6 D& |  S! p那不是俯视图,那就是一个展开示意图9 R- I! S, X( G" v$ q2 _
俯视图转换直角坐标,建立样条曲线,你做了吗?你做了轮廓不就出来了吗?再作实体处理.包覆要保证你的展开图精确.为什么不能包覆?先建立圆柱包覆以后在生成径向凸轮面
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