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[已解决] 这个螺旋线怎么画 求指导

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发表于 2013-5-30 16:51:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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本帖最后由 rnlnfei01 于 2013-5-30 16:53 编辑
" f2 [: ~  h) R2 f
' p) l$ i; g" A3 L! k" F5 Q这个用曲面交叉线能出来这个形状  ,但是用扫描切除怎么做啊  请高手附上源文件  谢谢
1.jpg
发表于 2013-5-30 17:20:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
要吃饭了,简单画了下,; ?4 D6 d3 ]( [7 Q
你看下按这方法行不行。
0 k$ [, E6 z3 b8 f 螺纹.rar (521.55 KB, 下载次数: 25)

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发表于 2013-5-30 17:29:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
试了一下 收尾没做好 下班回家
QQ图片20130530172520.jpg

零件1.rar

562.91 KB, 下载次数: 9

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 楼主| 发表于 2013-5-30 17:31:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 rnlnfei01 于 2013-5-30 17:32 编辑 + [& W& x7 ~6 R  M' B
5 I) F1 |% v% h& \5 k
我也做出来了  就是收尾的时候貌似用拉伸切除  不能平滑过渡
1.jpg
发表于 2013-5-30 19:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-30 19:56 编辑
5 o$ N+ j, w( a4 R8 P" Z9 R+ c: p  t6 g7 N% [  P& g- T9 P; M' O
我来提供一种常规做法:7 L4 \1 Q3 c2 V4 A! t
1.gif

零件3.rar

1.48 MB, 下载次数: 27

版本:2012

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发表于 2013-5-30 19:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-30 19:56 编辑
. V5 V5 Y- M% J( g5 W
  n& l8 E1 i8 R  T7 H4 U* ^3 i4 ?有兴趣再看一下这种做法,头都大了一圈
/ x* j3 N2 ]% z3 L% B 1.gif

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发表于 2013-5-30 20:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
作參考( {2 Z+ \9 B! m7 R4 B
Clipboard01.jpg 6 L7 T7 x: a+ Z4 B0 h
screw.rar (453.13 KB, 下载次数: 24)

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发表于 2013-5-30 22:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
正在学习中!
 楼主| 发表于 2013-5-31 07:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
梁老师  可变螺距的圈数和直径是怎么计算得出的啊
 楼主| 发表于 2013-5-31 07:58:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
ryouss 发表于 2013-5-30 20:59 static/image/common/back.gif
6 v  y; @+ Z  e1 _作參考2 r6 E9 t  P# t) R  u' ^
. e" a* e: i( x- c1 H
[2012版]
, U. R& b# f! Z; _4 c/ L: P7 a
梁老师  可变螺距的圈数和直径是怎么计算得出的啊
发表于 2013-5-31 08:04:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
一、先画螺旋线/ ~1 v3 j' N/ q( Z# J5 j0 D) R
二、画一个3D草图,把螺旋线“转换实体引用”到该3D草图中
$ l2 }+ C" w9 d% S8 E三、在转换实体引用后的螺旋线两端各画一条直线,并都加上与螺旋线相切的约束
- ~1 v) {# ?7 W7 O  a6 ^四、画螺旋截面,作扫描切除7 Y' N1 p9 n# G# D+ m

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发表于 2013-5-31 08:27:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-31 08:37 编辑 ( f7 R% t! g3 \. H  u. c$ j
ryouss 发表于 2013-5-30 20:59 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
  I4 r3 M' Z% `; |+ ~作參考
9 P, _9 ?, c! y0 A6 `
4 a4 @  A4 A$ d, k$ ~' F[2012版]

! D$ l5 b0 F2 E
  B4 W& T5 @7 P+ P9 _2 Q/ w+ G学习了梁兄变距螺旋做法,
$ i5 q9 [" l+ J; T, u现在给个稍稍简单点的收尾方法供楼主参考:
1 S9 D  F" s+ O% e& `贴图中扫描曲线是通过方程获得,当然也可以用交叉曲线获得,两端收尾可以直接拉除。
' A# F0 x" F) [8 ^1 ~5 i 1.gif
  l/ i' ^. ]4 t* M& \& J+ ?- ?! _1 r 2.gif

螺旋收尾.rar

988.51 KB, 下载次数: 7

版本:2012

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 楼主| 发表于 2013-5-31 08:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
22553711 发表于 2013-5-31 08:27 static/image/common/back.gif4 w3 s6 u, |' \- d3 f- H/ P
学习了梁兄变距螺旋做法,$ C( }1 ^9 W. _
现在给个稍稍简单点的收尾方法供楼主参考:: i" O2 K9 Y, N# N
贴图中扫描曲线 ...

% Q- b2 ^5 h$ H! S: z7 f收尾用拉除是不是不够平滑啊
1.png
 楼主| 发表于 2013-5-31 08:44:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
12楼的附件 打不开啊
发表于 2013-5-31 08:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
rnlnfei01 发表于 2013-5-31 08:43 static/image/common/back.gif5 }* s7 y/ ~5 a1 ]$ J; u/ I
收尾用拉除是不是不够平滑啊

/ u( a* s  f" o9 |7 L$ U+ B, p平不平滑您可以看我在上面的贴图
 楼主| 发表于 2013-5-31 08:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
22553711 发表于 2013-5-31 08:46 static/image/common/back.gif
- Q$ v* Z3 g( E平不平滑您可以看我在上面的贴图

% S# v& F! L, g9 ?$ [) ?您那附件怎么打不开啊
发表于 2013-5-31 08:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
继续顶下  希望来个更完美的
发表于 2013-5-31 09:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
rnlnfei01 发表于 2013-5-31 08:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif  x9 ]) y( j+ @8 I
12楼的附件 打不开啊

' u: K  w2 u# Y8 Z7 i: S
7 T+ s7 u* ^* G% {: Q% p9 l. H- o不好意思,附件打不开可能是公司保密系统起了作用,以后我也不会再上PAR了。6 S" N9 @3 X$ T4 o$ |3 F  p0 r
作一条辅助线作为拉伸方向试一下?( s# |- y. g) W) y2 o/ l0 ?
1.gif
 楼主| 发表于 2013-5-31 09:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
22553711 发表于 2013-5-31 09:05 static/image/common/back.gif, b; ~& H) _1 ]  \# ~: H2 v7 I' ^
不好意思,附件打不开可能是公司保密系统起了作用,以后我也不会再上PAR了。
5 G9 C5 f; [3 j7 L+ Q. A: y作一条辅助线作为拉伸方向 ...

6 Q; ~, ^& o. E+ ?% t8 L做条辅助线来切除好多了
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