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22553711 发表于 2013-6-7 08:28 static/image/common/back.gif- ?& d/ y9 k: K% p. @ 请参考:
rnlnfei01 发表于 2013-6-7 09:40 static/image/common/back.gif6 U- {8 G' ?) r6 x; N! N 但是这个阵列不出来,你那个两次拉伸没看清拉伸的哪里
22553711 发表于 2013-6-7 11:31 static/image/common/back.gif8 g" P* t% K3 u7 v" E. I 由于不能选择实体进行随形阵列,所以先随意做了个拉伸作为基体。/ [5 Q4 x0 I& ~& s, A4 D. l& I 至于为什么你阵列不出想要的效果,只能 ...
rnlnfei01 发表于 2013-6-7 11:46 static/image/common/back.gif " J- }2 G7 m# C# h( V: E7 m非常感谢阿木的指导
asencwx 发表于 2013-6-7 14:35 static/image/common/back.gif0 V4 _1 t, m& ? f2 ~4 |; d 应该也可以用motion来求出,就的麻烦了点
jayballmc 发表于 2013-6-7 17:23 static/image/common/back.gif 8 z. d$ @. P8 E8 D+ P3 o5 }+ |/ U建议用布局不麻烦
22553711 发表于 2013-6-6 21:00 static/image/common/back.gif 0 i$ o' w$ O1 g% `) @我也是取若干个点然后连接成样条线。. Q0 o a2 R2 E) F J" w8 J1 s, U 取点方法我用的是圆周随形阵列,麻烦了些,但倒是很直接。# J- A: ^5 S0 Q. d- x& v 如果能 ...
wu5119 发表于 2013-6-6 21:10 static/image/common/back.gif u3 V4 W( f- j4 C7 U本菜鸟觉得 数学好的 可以试下方程驱动
22553711 发表于 2013-6-7 11:51 static/image/common/back.gif + h5 L. D9 d- v用一句阿丹兄常说的话:实践出真知!
asencwx 发表于 2013-6-7 14:35 / I0 ~: V6 r0 b# @% m5 r- ?% f应该也可以用motion来求出,就的麻烦了点
22553711 发表于 2013-6-7 08:28 1 |4 N/ s) s3 C" O" [# _, A请参考:
馨竹幽静 发表于 2013-6-7 10:17' N$ l. z8 ?' w: s, t 我的圆周阵列中怎么没有随行阵列啊?求解!
hidingman 发表于 2018-4-17 12:59/ a1 N8 t X$ S! j+ s- p 已前沒碰過,一樣納悶,先確認後再進入編輯陣列特徵就會出現隨形選項
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