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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑
% Q0 s" M# o/ A, k* f0 M" |2 w9 B* _
自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼
/ M( T% }7 H% n! B3 F: J9 ^6 U2 X
) T* o) |! `; r  Q& ^不知有没有什么方法画个不规则的…………. @6 t: w  Y5 Z" I$ G1 Z
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。6 M% ^0 E, p& U0 }
: z2 P2 B: P' p# g; D# |
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 1 x3 r) q6 w6 U- {. R+ \$ `
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif
" R' k* a1 S; m& R! _; D2 ]既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
8 z5 `! U1 v- p8 c4 S) F
唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?
5 {8 w- p  U7 K: Z( z4 R" p, M0 m6 P4 e) W5 H
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。
6 C6 }' E$ X# z/ R/ k  |) W7 N) j# |+ v/ t1 s; @; r$ B$ _
另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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