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[分享] 新人报到画个手枪,没有用到啥复杂的命令~~~

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发表于 2013-6-27 08:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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新人报到。。。请多指教。。。
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发表于 2013-6-27 09:24:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
太强大!!!我佩服!!!
发表于 2013-6-28 11:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主,你这参数是从哪里弄得?
发表于 2013-6-28 16:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
新人的手抢肯定是没大用的...有想法的朋友赶快熄灭!
0 X) m% V/ D% b# O; H仅能一览!! `8 D0 i% Y+ F+ e5 F6 {
 楼主| 发表于 2013-6-29 13:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
林如海 发表于 2013-6-28 11:40 static/image/common/back.gif
" q2 i3 x( s+ C+ V' i# x楼主,你这参数是从哪里弄得?
# Y1 Z, G3 \8 K0 j. W
看着一张图片画的,就无聊时画着玩的,就个样子而已。。。
 楼主| 发表于 2013-6-29 13:31:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
votasee 发表于 2013-6-28 16:09 static/image/common/back.gif
& P/ N8 s# e5 O. B2 l. R0 p2 x新人的手抢肯定是没大用的...有想法的朋友赶快熄灭!
5 u! w& O9 j2 c3 ^2 c( d仅能一览!
) D* O: N% A( O% q: m" O" O
就是个样子而已。。。
发表于 2013-6-29 14:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
LZ,我想问个问题,一般的零件由于为了出工程图方便,对于新手来说,在建立实体是选择哪个基本面开始草图,有没有讲究?
 楼主| 发表于 2013-6-29 15:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
phoenix100 发表于 2013-6-29 14:25 static/image/common/back.gif; J* F, y' z: v+ w
LZ,我想问个问题,一般的零件由于为了出工程图方便,对于新手来说,在建立实体是选择哪个基本面开始草图, ...
2 n) e( d. m) X, H% \0 H6 [
这个好像没有的吧。但是对于新手来说,我觉得还是把零件主视图的平面草绘画在前视基准面好了,这样出工程三视图的时候会方便点吧。我也是新手额,不知道你是不是这样认为的。。
发表于 2013-6-29 16:03:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
还是可以顶一下。
发表于 2013-7-2 11:45:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
352987403 发表于 2013-6-29 15:25 static/image/common/back.gif( ~: ~* t+ z( ~- a  J
这个好像没有的吧。但是对于新手来说,我觉得还是把零件主视图的平面草绘画在前视基准面好了,这样出工程 ...
- f4 R( ?+ V# [8 l
非常感谢..................
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