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[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

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发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif( R- j5 g' O" j2 v
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
4 Y; R5 x0 R: O1 _, }. |) H
呃……我不懂耶……
* ~5 ]: ]. q1 c( U$ S, n7 Y/ D/ O) s; A/ r$ H0 F
没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。
) ]. v* Q5 X2 Z/ ]; F: N' a7 K9 l, q3 ?/ A
所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
# C* R4 E. g+ ]5 h  K6 d
$ a& }8 _3 K0 R& ^/ e: H8 w$ x然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。  o& y& c" v$ @& v
# W' D; s, P2 }
技巧有两点:# a2 d' d- [- G
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。
9 }+ C9 x/ ^  O6 D( c4 T7 M二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
: s5 m; |7 J* o, U' i" h3 f3 y4 `6 [
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
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