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发表于 2013-7-29 11:09:29
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来自: 中国辽宁营口
本帖最后由 woaishuijia 于 2013-7-29 14:39 编辑 - l3 V& B7 d3 `1 R W( Z9 S
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太武断了吧
! U0 f# D; d* N; A# [3 d本题目对会用三维的网友很简单,对只用二维的网友来说有一些难度,主要是正确画出20孔在各平面的椭圆形投影,具体说包括其位置,方向,长轴和短轴长度
# y2 P+ j/ v/ g下面看二维画法3 M( |% X5 w: C' f& P8 ^6 j1 N
首先,多数网友画到这个步骤不难吧( o4 t$ f8 M' q) z, I& v0 V
# z& ?7 r, ?! v) _+ d& P从下面这个图可以看出俯视图和A向视图上椭圆的位置,方向和长,短轴的比例关系; }9 N8 I5 n" t4 R+ b/ }6 _9 u
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下面确定俯视图上的椭圆.图中右侧直角三角形红色边是直接从左侧俯视图中复制过来的,画出椭圆后将其复制到俯视图的相应位置
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8 J% p6 s" q8 y( t r下面是A向视图,右侧直角三角形红色边是直接从左侧俯视图中复制过来的,黄色边从左侧俯视图中复制过来并参照旋转.椭圆的短轴同样是20,画出椭圆后复制到A向视图相应位置
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下面画主视图中的椭圆.把A向视图旋转摆正,图形轮廓和其中的椭圆整体水平压缩为原来的二分之根号三,就能得到主视图中的椭圆.具体方法要把A向视图做成块,插入块时X方向和Y方向用不同的比例,再结合缩放方法就可以完成.具体过程请看客自行脑补
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最后就是B-B视图.其实除了椭圆位置不同外,B-B视图与俯视图没有本质区别.而B-B中椭圆位置通过投影就可以找到+ m$ R) d8 f" ?1 N/ ]. C
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