QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

楼主: woaishuijia
收起左侧

[练习题] 实体建模练习6

[复制链接]
发表于 2013-7-27 07:42:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
那个斜圆孔,二个面上定出中心点后怎样画出??
 楼主| 发表于 2013-7-29 11:09:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
本帖最后由 woaishuijia 于 2013-7-29 14:39 编辑 - l3 V& B7 d3 `1 R  W( Z9 S
大隐于市 发表于 2013-7-19 10:48 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
+ Y0 B- A8 p1 P这次的题目想不画三维,只搞平面图是彻底的没戏了。
4 ^4 a+ k4 y- }
太武断了吧
! U0 f# D; d* N; A# [3 d本题目对会用三维的网友很简单,对只用二维的网友来说有一些难度,主要是正确画出20孔在各平面的椭圆形投影,具体说包括其位置,方向,长轴和短轴长度
# y2 P+ j/ v/ g下面看二维画法3 M( |% X5 w: C' f& P8 ^6 j1 N
首先,多数网友画到这个步骤不难吧( o4 t$ f8 M' q) z, I& v0 V
Untitled-1.gif
# z& ?7 r, ?! v) _+ d& P从下面这个图可以看出俯视图和A向视图上椭圆的位置,方向和长,短轴的比例关系; }9 N8 I5 n" t4 R+ b/ }6 _9 u
Untitled-2.gif , t  n& n0 W6 e( e
下面确定俯视图上的椭圆.图中右侧直角三角形红色边是直接从左侧俯视图中复制过来的,画出椭圆后将其复制到俯视图的相应位置
/ F! y7 i1 `+ ?0 q+ _+ N, I Untitled-3.gif
8 J% p6 s" q8 y( t  r下面是A向视图,右侧直角三角形红色边是直接从左侧俯视图中复制过来的,黄色边从左侧俯视图中复制过来并参照旋转.椭圆的短轴同样是20,画出椭圆后复制到A向视图相应位置
8 S! O& g4 P& W4 {7 P# y- u( D. @ Untitled-4.gif / @- W4 L  Q/ s& V
下面画主视图中的椭圆.把A向视图旋转摆正,图形轮廓和其中的椭圆整体水平压缩为原来的二分之根号三,就能得到主视图中的椭圆.具体方法要把A向视图做成块,插入块时X方向和Y方向用不同的比例,再结合缩放方法就可以完成.具体过程请看客自行脑补
( Z* H6 k) S! n1 J Untitled-5.gif ' x* u# k$ `% S+ Q! O% l
最后就是B-B视图.其实除了椭圆位置不同外,B-B视图与俯视图没有本质区别.而B-B中椭圆位置通过投影就可以找到+ m$ R) d8 f" ?1 N/ ]. C
Untitled-6.gif
 楼主| 发表于 2013-7-29 12:29:34 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qq625267377 发表于 2013-7-26 09:28 static/image/common/back.gif7 f, h6 ^! s3 Z7 ?7 j
曲线E用pe没法合并,我是直接删掉一边,然后EX的,不知各位用的是什么方法?6 i9 h3 P) Z; D; `4 e
JION我怎么没法用,04的不能用 ...

5 x# y: i$ b. [5 X* UJION貌似07的功能吧?
 楼主| 发表于 2013-7-29 12:30:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
林主0598 发表于 2013-7-26 15:11 static/image/common/back.gif( a6 }9 s% e' d. i3 d
为何大家全对的答案也不是唯一的呢!

* g2 S) Y+ x4 F$ r: o( X: o曲线E(椭圆弧)长度回答一半也算对
 楼主| 发表于 2013-7-29 12:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
wupeiqi 发表于 2013-7-27 07:42 static/image/common/back.gif
3 g& T, v5 J5 _' w1 B那个斜圆孔,二个面上定出中心点后怎样画出??
5 V- f% K: S, d
二维画法见49楼
2 R& Q# n3 U5 o0 P' ]1 BCAD三维画法:确定轴线后,画一个直径20的圆,以轴线为路径拉伸(高版本用扫掠),注意拉伸或扫掠时要用到"对齐"选项,使得到的实体端面圆与轴线垂直(确保实体是圆柱).或者画一个直径20的圆柱,用对齐命令使与中轴与画好的轴线重合.最后用原有的三维实体与这个圆柱差集即可"挖"出直径20的孔.如果圆柱不够长,可以用"拉伸面"命令将其拉长.
发表于 2013-7-29 13:09:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我说怎么没有这个命令呢?
发表于 2013-7-29 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
woaishuijia 发表于 2013-7-29 11:09 static/image/common/back.gif
- q. q# O; Y& V( G  Z0 c/ ~4 C& O太武断了吧
7 v; s' z0 c2 K+ N4 N本题目对会用三维的网友很简单,对只用二维的网友来说有一些难度,主要是正确画出20孔在 ...
. Z, U- @% M9 B! Z) |' Z
版主太强大了,佩服!
发表于 2013-7-29 16:31:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
woaishuijia 发表于 2013-7-29 12:30 static/image/common/back.gif
7 h) i- L0 [" ~8 ?8 Q* k曲线E(椭圆弧)长度回答一半也算对
) a8 C9 f1 [) x  \
为何全对的体积的后几位小数也不相同?按理答案应该是唯一的啊,为什么呢,我想不明白!
 楼主| 发表于 2013-7-29 16:33:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
本帖最后由 woaishuijia 于 2013-7-29 16:36 编辑 2 U$ ~1 R  W, a! w
林主0598 发表于 2013-7-29 16:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
# ?  O3 x. D6 T9 l为何全对的体积的后几位小数也不相同?按理答案应该是唯一的啊,为什么呢,我想不明白!

8 S5 x+ h* @  s* Y, k2 _* Z' }6 T: L
三维实体体积查询CAD只能保证五位有效数.同一个实体在CAD中变换一下UCS,查询的结果就会不同.第六位以后答案不同是合理的.评分时实际取的是前五位
发表于 2013-7-30 12:36:27 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
woaishuijia 发表于 2013-7-29 16:33 static/image/common/back.gif  u3 Z' R; q/ u  U1 s
三维实体体积查询CAD只能保证五位有效数.同一个实体在CAD中变换一下UCS,查询的结果就会不同.第六位以后 ...
$ Z# M( H- b# q$ @- c/ \& t
同样的模型,到ProE中得出正确的答案,SW中少了10mm3,到底哪个正确?
发表于 2013-7-30 14:04:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-7-30 14:06 编辑   _* w( e. }! b( [8 D& m5 E/ r
# A  W2 {( a. T% B  T  q4 ]9 \
sw画的,和cad的差不多啊,体积取前五位的话,对的上啊。
1.jpg
发表于 2013-8-21 17:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
答案都看不懂怎么破?那个椭圆是怎么画出来的啊?
发表于 2013-9-28 14:50:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
请问在立体图(soliderworks)中斜孔是怎样开的
发表于 2013-9-28 14:52:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
xtpi 发表于 2013-7-22 09:59 static/image/common/back.gif
! k* V% T6 |! v9 ]0 m完成了,交卷罗!
* E# K6 X; A  ~7 ?6 y2 {6 l
请问立体图中的斜孔是怎样开的呀
发表于 2013-10-1 10:21:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我也试试,传文件时说内部服务器错误只好截图上了。。。
截图11.PNG
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表