|
|

楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
|
显示全部楼层
来自: 中国广东深圳
9 G+ j* ?5 i+ {3 }. b
你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!
) n3 F2 j5 U/ t$ `! X: r9 l/ h* S0 V0 V" f8 |1 V) n& R7 k
具体步骤:
; c6 R7 ?2 i! y# K. C: {. r! H7 i, ^% I, C) c- h
三角形画好后,RO命令,框选对象
* v3 X& G5 W, H5 {5 T' k
9 {6 v" h/ |/ \7 @指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
2 H* q1 w4 t( ?) y f4 Y) W7 h
5 T- j, N) G1 N$ K5 I2 \0 W要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
0 X5 A3 Q6 G0 U6 J5 i ^+ j$ a
! }+ A; Y3 D& ^5 L要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点: O0 k: C% P1 R/ }, E5 `7 U+ c) u
, Z9 U3 e5 n" M8 u" b1 w E
参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度
. a; G1 ]3 N7 [/ D5 V
) x8 T+ P+ D/ F d/ ~, v空格完成旋转1 B& k! z, F+ K5 V$ ~/ r- S
|
评分
-
查看全部评分
|