QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3561|回复: 15
收起左侧

[求助] 包覆的开始点

[复制链接]
发表于 2013-7-19 20:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我做了一个圆柱凸轮,有个疑问想请假各位高手。
* b0 R1 V- _8 s$ I' N. c& {包覆的的时候,草图的开头为什么不是从其所在的基准面跟实体交接的地方开始,反而是旋转了一个角度开始的呢1 K; w& a0 N7 [# X
' q3 ~4 o- C' d9 O/ @& x0 ^1 y* C
凸轮.JPG

凸轮.rar

145.32 KB, 下载次数: 9

发表于 2013-7-20 08:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-7-20 09:45 编辑 , B! d0 ^" b0 H, b

; Z, V1 M+ ]3 `. C2 x, U7 y- p2 b蚀雕我怎么用封闭的草图怎么没法做,长度等于圆周长,总是提示“包覆失败,不能使用草图中的任何轮廓”?
" I5 y* d9 Q0 C2 T/ n( s: x要达到切除效果的话,可以“刻划”之后,用面等距、剪裁、填充、缝合做
发表于 2013-7-20 08:54:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
看了你的包覆操作是”蚀雕“,不明白你要干什么?要切除?
 楼主| 发表于 2013-7-20 09:49:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
做的圆柱端面凸轮。
. b6 q$ r# v, y0 [3 F长度也是等于周长的,用的是D*pi ,所以不存在长度不等于周长的问题。
发表于 2013-7-20 09:58:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-7-20 10:10 编辑 1 s3 L$ Q% `+ v; B' |* h

  L; D, O) a6 _  l移到中间之后能对上,但是边上就对不上了?% t' q  B8 W8 H2 T% U& v
请问下,你勾选蚀雕的时候,最后能建模成功吗?
+ V: O) X& i" }2 z7 Y% i估计是0尺寸的原因,因为长度等于周长,所以最后为0尺寸。
$ m$ y; f, g0 |1 b, F' G' c还是刻划后,用面做吧
1.jpg
发表于 2013-7-20 10:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
qq625267377 发表于 2013-7-20 08:36 static/image/common/back.gif" }, E  q4 @" a+ [* R6 o# q% f, W9 o# ~
蚀雕我怎么用封闭的草图怎么没法做,长度等于圆周长,总是提示“包覆失败,不能使用草图中的任何轮廓”?$ J7 d# d* J: k8 B9 ^
...
4 G6 r( z5 m/ Z/ r" e+ e3 n/ K
包覆指令要用閉環(封閉草圖)這是一定的。
& F/ X: |. @+ |0 z4 l" q會顯示“包覆失败,不能使用草图中的任何轮廓”原因只有一個:草圖未閉環。
0 u3 E- Q; u+ F2 ?/ o# A有些時候,一些基本的限制條件沒做好,但卻能蒙蔽我們的眼睛,如下圖:
2 Q$ [- S' j$ o
# d/ g7 l! G( |0 k 1.gif
( ?7 }2 w$ I/ ~( L0 ?2 B
  `; k9 S7 _6 a' j! c7 g& r% |當我們以為草圖已經閉環其實不然,原因在於紅圈處沒做到正旋曲線端點和豎直線的端點重合。7 P0 `) F5 {* C' l; k
修改以後自當能實現:長料、除料、刻劃等動作。7 z0 \+ l* J. }- y2 d2 A! O% `$ [
並不需要朋友所說的那些曲面特徵過程。以下三張圖用透視讓您看得清楚些,並沒有所謂"0尺寸"的問題。& @' _% n. m" G6 @4 a" L+ M

2 N: q' A3 s: }. r- J, J 2.gif
2 Z2 C* }0 \6 y3 d" v0 v; ~" u  C( x. K( _
3.gif
4 C" Y4 m3 W" R$ p" V$ \0 [: |* k3 p; n
4.gif
8 v; Y; X1 V+ I" u
发表于 2013-7-20 10:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-20 11:08 编辑 * y. R* H5 B, w/ R( L3 G' t
$ f0 F9 b8 `6 @# u& I7 _0 `
回覆樓主的問題,包覆指令用得妥當的話:意即包覆草圖所在平面與目標平面相切或平行
6 m* V0 A5 h$ R* j0 b; {! y「包覆起始點」和草圖平面與本體相交處並無關聯,俺先用文字說明如下:7 ~7 b" [0 O) ]) H& k
試想要拿一張紙包覆圓筒,紙張有可能是放在圓筒中間(假設圓筒中心軸位於前基準面)的嗎?3 J" M5 C' e7 h+ U: K! C
一定是在外側吧,那就想像成紙張是相切於圓柱表面的~如下圖:
& B0 S* n8 W2 @! y 5.gif
% D' z" a# N5 Z# u
2 T  ]* f7 O4 F- |再來就簡單了,看看下方的上視圖試想,紙張沿著圓筒外圍包起來,9 u% u. B: Y  }. V: V( u
6.gif ; Z, u; n$ W: J; n' [2 l6 ?
( M+ {( R+ F! w
起始點能是您說的那個180°的位置嗎?當然不是,正是如您所說「轉兒了一個角度後」的位置!
* e" Q$ n0 |9 N% ], }! S7 l" B 8.gif ) G8 ^, j3 t8 Y6 I

, _$ ?% l- y2 t
0 M' V$ G! @" ]
 楼主| 发表于 2013-7-20 11:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
qq625267377 发表于 2013-7-20 09:58 static/image/common/back.gif1 E' Z4 M. A! Y$ S7 Q* p
移到中间之后能对上,但是边上就对不上了?
5 M% c+ h3 [: S8 e请问下,你勾选蚀雕的时候,最后能建模成功吗?
9 R' }+ C6 G) \" A8 O; s6 I! {估计是0尺寸的 ...
1 L' u0 Z  m& w( C4 [
你可以把上面那个尺寸往下一点,就能用套合曲线做了,如果不是套合曲线,上面的边线和草图重合,也是没问题的,蚀雕可以成功
 楼主| 发表于 2013-7-20 11:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

RE: 包覆的开始点

本帖最后由 kcrocwgp 于 2013-7-20 11:18 编辑
, Z* X% M  ^# n0 f5 O
gt.adan 发表于 2013-7-20 10:56 static/image/common/back.gif5 l6 X: D" I* P3 J% s
回覆樓主的問題,包覆指令用得妥當的話:意即包覆草圖所在平面與目標平面相切或平行。+ r1 S. X9 ^% b& v" A( m
「包覆起始點」和草 ...
6 u, o9 ?% p* Q* a, E& s: `
感谢7楼回复了这么多,我现在弄明白了。
$ `6 Q7 J- d: O! h  b  _/ }; p
发表于 2013-7-20 11:17:56 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-20 13:47 编辑 - T  C; W- ]  K/ L% o2 F1 s
* Y3 j8 |5 I6 b  S$ L
整圈包覆並沒有起終點的問題存在,除非是非整圈包覆。# l1 m* y. W/ y5 G2 J( r
要保證起點位置,相信樓主應該知道了,就是設定「草圖端點和草圖與目標面的相切點的距離」為1/4圈的長度即可。
1 W( m5 x$ s1 d! { a.gif , v1 n. t, x, I/ P3 g

7 w& ~6 t1 W+ Q  a" u效果如下:' d; o4 y  l0 {0 r; |
! F: p; s6 u5 M& G
b.gif
发表于 2013-7-20 11:24:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我用矩形做,也是同样的问题
矩形.jpg
发表于 2013-7-20 11:28:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
还真是,向下移动了一点,上边不与圆柱共线,就可以了。
 楼主| 发表于 2013-7-20 11:32:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
gt.adan 发表于 2013-7-20 11:17 static/image/common/back.gif, [+ R; w/ @2 M# O
整圈包覆並沒有起終點的問題存在,除非是非整圈包覆。% H' f, O: _2 h% Z  Z
要保證起點位置,相信樓主應該知道了,就是設定「草 ...
" N& `8 ^" y+ U! h8 K; y# h1 @  `8 k
因为好几个凸轮配合,存在时序问题,其实为了解决问题,我可以在突出的地方旋转固定用的螺丝孔来完成,但是也是也得弄明白我的草图是从那个地方开始的,我的螺丝孔应该加在那个地方。才有此一问的。今天早上我一点一点的移了下,终于找到了,跟您说的一样。呵呵。感谢您的回答。
 楼主| 发表于 2013-7-20 11:40:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
qq625267377 发表于 2013-7-20 11:28 static/image/common/back.gif: S1 E$ K) p3 R6 Z' g7 R1 C/ U0 z
还真是,向下移动了一点,上边不与圆柱共线,就可以了。
3 R6 k% @% C) c# p
呵呵,往下一点,选择蚀雕,顶上的那个也就没有了。软件还是挺智能的。只要不是做槽型凸轮,用包覆就没问题。如果做槽型凸轮,可以用刻画,然后用实体扫描切除。9 p" _$ L+ m: \3 c4 m
$ O  C, l5 h% P$ z; t1 F7 h
你用的矩形也出问题,应该是顶上那条线没有在边线上的原因?或者是你的矩形长度不是直径 D×PI所导致的吧。你的矩形长度不要填数字,直接填 ”=直径(你选择上圆柱的直径)*pi (直接就是这两个字母,用来代替圆周率),这样就不会有问题了。
发表于 2013-7-20 12:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
是啊,将矩形上边与圆柱的上边线约束共线之后,就会出错。
  [+ A  \5 K7 @$ ?$ r- C不过学到不少知识,还是很高兴的
; J1 n5 d2 J- m1 A感谢gt.adan的讲解,图文并茂,很精彩!
发表于 2013-7-20 13:47:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
qq625267377 发表于 2013-7-20 12:57 static/image/common/back.gif
: g& J. h* E8 z" s$ A0 w是啊,将矩形上边与圆柱的上边线约束共线之后,就会出错。" j' M( P8 U  D: @) Q4 p  o0 q
不过学到不少知识,还是很高兴的
0 F0 L& [9 [+ o, f) I7 T; F; Y; o ...
0 o( a2 s+ @/ _3 g& G  `$ n
不客氣,一起交流,一起學習~
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表