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[分享] 实体设计2007的新功能

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发表于 2006-8-10 21:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
实体设计2007的新功能
) Z8 z( u3 @4 z, C( w一、草图1 H0 L$ M, N4 f
1.多边形+ Q% i- d5 O$ J: }1 U9 C
操作步骤:进入草图选择多边形命令,左键确定中心,单击右键弹出对话框,确定边数,内接圆或外切圆,与X轴的夹角,圆的半径。
2 k9 a1 f" N/ h/ Y* m: e' E; z% z
2.斜矩形
2 c9 \- k. f2 k4 v0 h0 o" `+ F# o操作步骤:进入草图选择斜矩形命令,左键确定定位点,单击右键弹出对话框确定长度和与X轴的夹角,再次单击右键弹出对话框确定宽度。
- y: J4 T7 f3 B7 Y4 X  w7 ^0 V  
: I0 t: m- F# L+ M; g3.椭圆. e3 Z& p- W+ k& _
操作步骤:进入草图选择椭圆命令,左键确定中心,单击右键弹出对话框确定一个轴的长度和与X轴的夹角,再次单击右键弹出对话框确定另外一个轴的长度。生成后的椭圆可以属性编辑。
0 n: c: O% Z( V& V3 |" V% M   
  z: d# h8 k& k$ h& Z! D注:将原来隐藏在圆属性中的功能作为独立的功能开放出来。
. O4 D' u3 X6 Q8 D+ t4.椭圆弧0 g; |$ R: U( t6 w- F/ D: Z
操作步骤:进入草图选择椭圆命令,左键确定中心,单击右键弹出对话框确定一个轴的长度和与X轴的夹角,再次单击右键弹出对话框确定另外一个轴的长度,确定起点和终点。; e. \$ X; Q0 ]" M
  
, z+ D, o+ u4 D' ~3 }' U5.倒角
3 b- U8 G* H) t. }(1)等边倒角1 }# g8 f  s9 e# T3 H6 z+ U
操作步骤:选择倒角命令默认为等边,设置倒角长度,左键选择倒角边。
7 \  g5 f. x4 G$ P! A$ n: G& R& W9 w
" n2 i1 z' K; N+ G0 V" }: B# W2 W
(2)不等边倒角; {5 V6 h0 i' y: w9 E
操作步骤:选择倒角命令,在倒角选项里选择不等边,设置第一个倒角长度,设置第二个倒角长度,左键选择倒角边。
7 t: a" M4 g' _; L, M8 [7 z+ |+ f  i0 ^  l( s5 F+ i
(3)边角倒角
  m6 h" m7 D# G/ L% y& S操作步骤:选择倒角命令,在倒角选项里选择边角,确定倒角长度和与第一个倒角边的夹角,左键选择倒角边。) N5 d$ c) _& v6 A+ S( U

  \0 ~! j" v4 H* e注:1.支持交叉线倒角,如下图所示,操作步骤同上。
6 A+ c8 P7 Y' _7 K  ~* r1 T  " O1 \# ^5 [0 U4 {6 z
2.支持一次多倒角,如下图所示,先选中整个轮廓,其他操作步骤同上。
# i) h8 k$ H8 f2 v
' P3 A3 p& |; m+ d$ T7 {0 o6.过渡
! o# l. \  u" j6 ]; ]支持交叉线的过渡,选择两曲线,通过点击右键的方式在弹出的对话框中输入过渡半径。如下图所示
' i, C- Y  _6 a# P, g: Z   0 d" N4 b, a; c! u* }# p& Z
7.多尺寸约束编辑6 L) j7 T/ h, w0 ]# [2 `! `
如下图所示,勾选表示每次修改一个尺寸约束图形将改变,不勾选表示同时修改多个尺寸约束确定后图形改变,采用多尺寸编辑后一起驱动图形的方式。  K( T0 w& M' o& h, `$ Z( W' G
* K8 @- M  @, |8 i3 \3 @
8.草图投影功能
7 V, x: z2 f; ^: L- H3 I5 k5 h支持对草图轮廓线,3D曲线的投影,在原有的功能基础上增强。
/ T! h8 s" N6 }% Z% L3 e/ g. f& i3 @  `6 b! e' Z& S4 t
9.草图中可直接读入*.exb文件
, o6 e3 f' c1 e+ g' b" m# j0 G0 s在草图上点击右键选择“输入”,文件类型中可以选择*.exb文件。
& ~5 G" B6 z( z* q! o# |7 N" a
" P! @; |6 `* z4 j6 D& b5 f) D* ?, t  |$ {7 b. X4 r
11.坐标点输入同时支持用“,”和空格两种方式(原来只支持空格的方式), ~* r* Y6 ]: [2 h. \- \
(10,20)的方式符合国内用户的操作习惯。% D9 E/ }; Y$ d. I

2 j: o/ }9 G: f; b  o' D
/ c& c4 F  g$ y2 }6 |二、曲线曲面
/ E% O% c% T+ T7 j8 j2 A. l1.局部坐标系6 o5 P% ?) W: d4 D; {
用户可利用局部坐标系功能定义一个新的坐标系,在新的坐标系上进行线架、图形的建构。
3 X4 q9 v# ?4 D- |% F! u3 L2.沿3D曲线阵列! {& j. n) Y5 `% Z* G& }8 s
操作步骤:定义一个对象,定义一条要沿其阵列的3D曲线,选中要阵列的对象,激活三维球(按“F10”),沿3D曲线右键拖动三维球中心点,选择沿3D曲线Copy或链接,在弹出的对话框中输入参数,确定。+ O8 a# o: {9 F9 p; I- z
          8 A6 k6 t$ w: Z; M2 u% D- ~9 E

3 u9 R5 _+ P; e/ R1 ^" R: R3.组合曲线
+ M. W9 ]: b% f& ^( {, y(1)当多个首尾相接的曲线是光滑连接时,使用 组合曲线功能的结果是不改变曲线的状态,只是把多个曲线拟和为一条曲线。如下图:
5 n- ^+ m0 w. ^! k( l% @& L* D
9 d" q) ]: ~4 \- K/ V5 X/ w. u: V% b
两段首尾相接的光滑曲线(组合前)  l, e" T3 `' \5 f9 f7 w
8 L2 k; T& r! V+ z+ K4 q
组合后! n8 S2 N2 L5 x
(2)当多段首尾相接的曲线不是光滑连接时,使用 组合曲线功能的结果将改变曲线的形状,将多段曲线拟和为一条曲线并保证光滑连续。如下图:5 _* j$ X9 m- F7 O" L; _) q

0 t5 Q( m. \/ p两段连接曲线间存在尖点(组合前)5 ~. n2 ]* E! t; y; S

, a) {" L, q/ X: e; Q两段曲线保证光滑连续(组合后)
/ l6 K/ t' U) j  N3.曲线裁减. T/ _5 i' E; P4 h- x) L) T' O- I
4.封闭网格面& i  f7 u1 @! {; _
CAXA实体设计支持双向封闭的网格面,是实体网格面功能的一大特点。! M0 H5 @3 d8 G; c$ C- j$ b2 p
               " z% S8 |3 I0 {5 E: U9 v7 b: D
建议用户在曲面建构时将内核切换成ACIS。
1 @/ t! v) C2 V* R; C, W) M7 }5.直纹面增加了曲线到点,曲线到面的选项9 L1 N9 L8 [* d* i( h: u
(1)曲线-点:在一个点和一条曲线之间生成直纹面2 @5 Y. m& T" @$ V$ o9 p  n
  
4 G! ^+ S/ h/ S6 E+ d% v操作步骤:拾取空间曲线->拾取空间点。完成拾取后单击绿色的完成按钮。5 _# r& i1 Q1 J/ M; R8 m
(2)曲线-曲面:在一条曲线和一个曲面之间生成直纹面。曲线沿着一个方向向曲面投影,同时曲线与这个方向垂直的平面内上能以一定的锥度扩张或收缩,生成另外一条曲线,在这两条曲线之间生成直纹面。该功能类似于通常软件“拉伸到面”的功能。" H" X1 |* q3 G0 @! @2 ]3 a
                 ; z1 `& X) ~& y; W& J6 r2 j5 [
操作步骤:拾取空间曲线->选择投影方向->可选择输入锥度->拾取投影到的曲面。完成拾取后单击绿色的完成按钮。+ d+ g# c$ s% I  F. U' \3 C& T
投影方向 以一个定义好的直线作为投影方向! y3 T8 V* U/ E% u. D" A% \. O
锥度 是指锥体母线与中心线的夹角
1 ^4 i1 h2 v& Z# J6.曲面偏置
$ q, y  v1 o% G4 `2 F! N; B& u“偏置面”功能可以将已有曲面或实体表面按照偏移一定距离的方式生成新的曲面。& c% F. O# o; l3 C& ]' [9 @
实体设计的“偏置面”功能支持两种方式:等距偏置和不等距偏置。
) Z9 C* b+ g) V# k9 K3 E3 Y2 ^操作方法:单击“曲面”工具条的“偏置面”按钮 ,屏幕出现如下偏置曲面工具条。/ P$ _6 d: T1 I  d
# D8 E7 p" q7 K+ u  i
(1)等距偏置:可将已有曲面或实体表面进行等距偏置。见下图所示的多个曲面进行等距:' F: ]* N  h) E% [- i
        % d0 S. k6 n3 R
(2)不等距偏置:可将已有的曲面或实体表面进行不等距离的偏置。一般这样的偏置方式应用在台阶曲面上,可将台阶曲面不等距偏置。下面以实体表面为例:
5 D4 f' D% `0 a6 t+ _- V$ Y  / p0 w" i# d3 f4 G' ~* R3 B
注意:当选择的偏置元素为曲面时,这时偏置生成的曲面与原曲面是可编辑的——生成偏置曲面后还可以进入编辑状态对其偏置距离进行修改并且两曲面之间能够保持关联。
5 N8 e3 J& Y; B9 h( B6 R" ~. ?7.曲面裁减
- H$ \1 V0 u; Z$ d" W# p* _3 v' w4 \曲面裁剪对生成的曲面进行修剪,去掉不需要的部分。在曲面裁剪功能中,用户可以在曲面间进行修剪,获得用户所需要的曲面形态。) y1 N, V+ S. M6 r/ V5 F0 u
操作方法:单击“曲面”工具条的“曲面裁剪”按钮 ,屏幕出现如下曲面裁剪工具条。
% T" M- E+ P% b9 y1 r. E# J& i+ C# t1 v8 c
根据屏幕左下部提示区的提示:“拾取第一张曲面”和“拾取第二张曲面”* p+ G7 }6 L# \' ]
9 L: g3 o& h; N# T2 w
通过选择“裁剪曲面1”、“裁剪曲面2”、“保留工具”按钮及显示预览的方式,可根据需要选择想要裁剪或保留的曲面。点击“裁剪曲面1”  按钮,先选择的曲面将被裁剪;点击“裁剪曲面2”  按钮,后选择的曲面将被裁剪;点击“保留工具”  按钮,将保留剪刀曲面。用户能够通过点击曲面上显示的箭头切换箭头方向的方式,选择要裁剪曲面的方向。见下图所示:
  D5 n( k& Y" X6 L+ j: q8 f2 g: |
8 I) [( Z  C7 o5 I  D8.曲面恢复$ m0 j  F% u7 ]0 T# T6 F$ |1 Z
将拾取到裁减曲面去除裁剪环恢复到原始曲面状态。如拾取的曲面裁剪边界是内边界,系统将取消对该边界施加的裁剪。如拾取的曲面是外边界,系统将把外边界回复到原始边界状态。
7 ^# H7 h) f  `5 ]' j) a操作方法:单击“曲面”工具条的“裁减恢复”按钮 ,直接点击要恢复的裁减曲面即可。
" Z# @2 Q, G1 C( }" T8 n% h" Z   
8 U; W, d4 D/ J! G1 _7 i注意:该功能不仅能恢复裁减曲面,实体的表面同样能够恢复,这是实体的特色功能。
( k  u, r) r) @. O  W# c( T( T  " T8 W9 a7 t$ S
9.曲面拟合
) H) [& F/ Q& t3 t3 c1 L; K# B% I可将多张连接曲面光滑拟和为一张曲面,用户可以使用该功能实现两种方式的曲面拟和。* e/ p0 g5 o; z' p3 e
操作方法:单击“曲面”工具条的“曲面拟和”按钮 ,屏幕出现如下曲面拟和工具条。6 }  p. h& T0 |+ f% x5 ?

; p1 v& |1 T: J选择要拟和多张相接曲面,点击绿色确定按钮完成曲面拟和。" \8 O" M5 h3 U
(1)当多张相接曲面是光滑连续的情况下,利用该功能只将多张曲面拟合为一张曲面,不改变曲面的形状。. Y4 m9 b& f4 n/ a, U
(2)当多张相接曲面不是光滑连续的情况下,利用该功能将自动调整曲面间的切失方向,并拟合为一张光滑曲面。$ Y- Y8 a9 s+ n; v' l! `- F5 J
注意:目前这个版本不支持裁剪曲面的拟和。* D7 a; V, d& Q$ Y/ r
10.多曲面过渡; _' u" C/ c* a! ~/ k- S
当用户需要多张曲面进行过渡时,可利用实体设计中的边过渡 的功能来完成。
3 f$ k8 i, d% I6 W) c3 h* M. U: c6 i# R  
7 g9 u- ^8 w+ j! K0 y* ^& k0 }9 s8 o1 _6 _" x4 g, E: x7 V
注意:在使用实体的边过渡 功能时,如果多张曲面不在同一零件下,需要将缝合到同一零件下。
" e4 X3 I. ^* S- A+ f2 G% j7 ?, m1 {/ b  \
11.3D空间点0 K/ H4 [' w' u+ @/ L" G
CAXA实体设计3D点是作为3D曲线下的一种几何单元,提供了以下几种生成点的方式。! M9 _# B0 e) e* X1 u& o
1.读入点数据文件。点数据文件是指按照一定格式输入点的文本文件。文件的格式为每行是X、Y、Z三个坐标值的*.txt文件,坐标值用逗号、TAB键或空格分隔。使用时请选择左上角三维曲线下拉菜单中的“输入3D点”,在弹出的“输入3D点”对话框中输入点数据文件所在的路径,即可读入点数据文件并生成3D点。
, P. N- p+ d7 t$ b. e   
! k7 i! }  P+ |) s6 |: S2.坐标点。根据输入的3D坐标值约束点的精确位置。输入坐标值的格式为:“X坐标  Y坐标  Z坐标”如:30 40 50 坐标值之间用空格隔开不可加入其字符,坐标值不可省略。5 v; X$ s. {- P7 T- Z
3.任意点及相关点。CAXA实体设计提供了在3D空间任意绘制点的方式,再加上其强大的智能捕捉及三维球变换的功能可绘制出通常3D软件所提供的:曲线上点、平面上点、曲面上点、圆心点、交点、中点、等分点等生成点的方式。' ]# b( j, E% P* J: `! k. `+ f" b

+ [5 e( m" p) g5 j; o% }1 U3 d12.支持读入制造工程师的文本文件
5 G" {7 X" Z4 h2 Y" q' m
( k* T! K' i2 g4 K三、钣金
- ]* n1 a( ?1 ^" F0 b( U* b; X2 i9 W) f3 @1.增加钣金操作工具条
# g$ T. U1 G' y2.增加钣金封闭角功能
* Y5 {( q+ ~. ]- ~. w( g
  F1 g# L7 @8 c7 B" z# n6 K- z; h, e四、工程图& ~2 m2 W) _6 m! i& b- L
1.2007工程图该动很大,这里就不做一一介绍了。其中图层和投影元素的修改非常方便。投影时可按照设定好的图层及元素进行,可按照用户的需求进行定义。
2 D1 V% ~3 g8 o" [2.支持直接投影到EB (EB可直接接收ics数据进行投影)。
发表于 2006-8-11 08:31:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
不知道什么时候能用上
发表于 2006-8-11 15:15:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
实体设计有2007了吗?热切期待中
发表于 2006-8-12 10:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
不知道那里有2007,很想见识见识.
发表于 2006-8-12 20:04:37 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江牡丹江

没听说过啊

见过最新的是2006啊,还可以,不错啊.
发表于 2006-8-15 00:02:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
实体设计有2007已经了吗?正在期待中 。
发表于 2006-8-16 09:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
2006还没学会又出2007了,累呀!!!
发表于 2006-8-16 16:52:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我看到第11小点说能画3D坐标点图真好
发表于 2006-8-17 07:33:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
要想推广软件必须大力发展视频教材
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