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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 2287|回复: 6
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[求助] PROE实体无法偏移到曲面

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发表于 2013-8-16 11:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,不知道是哪里出错了呢?
QQ图片20130816110823.jpg
QQ图片20130816110840.jpg
发表于 2013-8-16 11:25:25 | 显示全部楼层
这个应该用钣金画吧,我也是新手,仅供参考
 楼主| 发表于 2013-8-16 11:49:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 倪劳子 于 2013-8-16 11:50 编辑 # q3 ?. E# x2 a, r1 }
忘了ぷ寒暄 发表于 2013-8-16 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
4 F4 |, H: C* e3 N这个应该用钣金画吧,我也是新手,仅供参考
. }% H+ |: V. j+ d+ o

: X0 {9 q+ `7 K6 l3 P! ]8 u这个不是钣金件,可以用轮廓筋,我用轮廓筋会做,但是用偏移不知道为什么搞不好
发表于 2013-8-16 12:40:29 | 显示全部楼层
不要跟你偏移的面相切,试一下。首先要复制一下偏移的曲面,然后做偏移到曲面
 楼主| 发表于 2013-8-16 15:05:29 | 显示全部楼层
19829 发表于 2013-8-16 12:40 static/image/common/back.gif3 {/ z, X" F1 a2 J! ]/ j1 @8 l5 H
不要跟你偏移的面相切,试一下。首先要复制一下偏移的曲面,然后做偏移到曲面
" I7 S7 `/ {) e1 ]0 j8 b  s
如图,已经复制了的。
发表于 2013-10-10 10:59:39 | 显示全部楼层
筋制作有两种方法:
; i8 g9 S7 l4 T  f8 Y     1.利用筋命令制作,这样的话,制作出来的本身是相切的。$ N8 H5 h1 G3 D3 u+ G$ n
     2.不利用筋命令制作。你可以拉伸超出相切的面。制作后效果是一样的。7 C  y+ J6 L. d0 w  o2 j$ h) Q! b
你图中出现的应该是我描述的第二种。你是直接拉伸的。这种状况出现出现只有一条线跟曲面相切,这样你再偏移的时候,就合并不起来了。# G* z5 o& r8 O3 }* q
         解决办法两种:1直接拉伸超出这个面。
1 F" |" m+ i0 d. H                              2拉伸不要到曲面,中间留一定的距离。然后进行偏移。或者用移除。4 |* c$ d& h* A7 M
反正如果命令用不起来。一定是出现制作的图形不能大道命令的要求可操作的范围。所以要更换方法和命令,总之一定能制作出来的。
5 i* y8 |6 t/ E) q9 j
: y/ B/ \" U$ T* Z, _; F如果还不行,你可以将你的PRAT档提供出来,帮你修改。
发表于 2013-10-11 16:52:31 | 显示全部楼层
为什么要做面合并呢?
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