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[求助] 镜像问题

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发表于 2013-8-17 09:00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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我建了一个零件,然后镜像了,现在不想要原零件,能单独把镜像文件作为一个零件保存吗?可以的话怎么设置?使原零件和镜像文件之间不存在联系
8 O" G; k, g8 ]& X
发表于 2013-8-17 09:14:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
把原零件实体删除可以不?又不碍事。
0 _/ E% V" O! q7 E要不然就另存为另一个零件。
发表于 2013-8-17 09:31:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
实体镜像) o6 G$ x% t  q- z  z) v; I6 v

  M/ M, T! s3 p5 H4 @( i1 r  ]* l1 A3 ?2 i2 _3 x0 i
2 Q7 ~* D# s. M" f) e/ t

# e! v/ j: @, s6 q4 A' W/ ]
- f7 Y: ?! C# ~5 _* h# h, u2 Q! E$ j" l6 K$ |  g0 a

3 e0 s% A" E" a
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, A2 j2 T* p9 R. H. u! i5 w0 \
 楼主| 发表于 2013-8-17 09:43:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
yzh621 发表于 2013-8-17 09:31 static/image/common/back.gif
$ X% W1 \5 G. E实体镜像

( k( M5 Q# g" C/ \! G/ M我在零件里镜像的,就是在镜像的时候选择“要镜像的实体”是吗?我是这样做的,但是这两个零件是联系的,改原零件另一个也更改了,我想把镜像文件作为一个单独的零件保存起来,达到这样的效果要怎么操作?
 楼主| 发表于 2013-8-17 09:46:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
oypopen 发表于 2013-8-17 09:14 static/image/common/back.gif
: Z* g5 X& ?2 P% P" n把原零件实体删除可以不?又不碍事。8 [( |( c& ~$ Y& h2 S! b% n2 t
要不然就另存为另一个零件。
+ h4 V/ D1 n  B- P# q1 v
在零件文件里做的镜像操作,我是新手,现在就知道原零件和镜像文件之间是相关联的,改了或删了之后是一起更改的,另存为的话需要怎么操作?现在我的零件里是有原零件和镜像零件的
 楼主| 发表于 2013-8-17 09:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
或者说能不能达到修改原零件或者镜像零件时,另一个都能跟着一起改变?
发表于 2013-8-17 10:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
可以在建立个切除特征,把原先的特征切除掉。保存。
 楼主| 发表于 2013-8-17 10:14:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 10:07 static/image/common/back.gif
: |! m. T" [. e% |0 _+ t, |% G可以在建立个切除特征,把原先的特征切除掉。保存。

8 h( P9 w; B7 j两者不是联系起来的吗/切除的话镜像文件也会变化吧
发表于 2013-8-17 10:38:13 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
认真的猫 发表于 2013-8-17 10:14 static/image/common/back.gif! i, p" j  u/ Y) I% M& o, h2 f
两者不是联系起来的吗/切除的话镜像文件也会变化吧

# C1 F  [3 {( y6 o不会,父子关系不会乱的。你可以试试看...
 楼主| 发表于 2013-8-17 10:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 10:38 static/image/common/back.gif/ _( A7 V  b& g& W8 l- i" i; w8 o
不会,父子关系不会乱的。你可以试试看...
8 K. `5 N/ |: b% `7 a# u
谢谢~我自己找了一个删除实体的命令,把原零件删了,另存为就得到了镜像文件的独立个体了~~& k* i4 ?! _, F1 b) L2 x0 c. L
另外我还想问一下,怎么在装配体中让两个零件的关系是相互的(用镜像的话就是改原零件,镜像文件也变化,但是改镜像文件是不行的,能不能有有什么命令或者设置可以使我改其中的任何一个,另一个都会跟着一起变化啊?)谢谢!!
发表于 2013-8-17 11:21:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
可以啊,改镜像零件就相当于改原文件啊。
发表于 2013-8-17 11:25:39 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
在零件里镜像,和在装配体里镜像不一样的,零件里有严格的父子关系,只有增加相应的特征在可以达到你所说的效果。比如说删除实体,增加切除特征等。装配体里可以采用压缩等功能达到你所说的效果。
 楼主| 发表于 2013-8-17 14:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 11:21 static/image/common/back.gif
+ s) F4 s$ S0 A" z7 Y2 m3 @# @8 p可以啊,改镜像零件就相当于改原文件啊。

4 M, c1 w2 G* D6 ^哦~我刚看了一下,是这个情况(如下图),镜像的零件本身就是镜像文件的话点到下面就会变成实体选项,就不知道怎么改了,但是镜像的是零件本身的话点到下面就是编辑的模式,是不是因为之前我镜像选择的是实体,所以特征啊什么的就没有记录在里面,所以就改不了啊?那么我镜像零件里如果镜像的是特征或面的话是不是就是无论怎么反复镜像都能改啊?
360截图20130817142508844.jpg
 楼主| 发表于 2013-8-17 14:31:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 11:25 static/image/common/back.gif
# ?; H: B# O, V- \* W: ^在零件里镜像,和在装配体里镜像不一样的,零件里有严格的父子关系,只有增加相应的特征在可以达到你所说的 ...
) F9 x0 d0 v) p! @
父子关系、压缩功能目前还没有学到~回头我先去查一下看看都是什么情况~~谢谢~~~
 楼主| 发表于 2013-8-17 14:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 11:21 static/image/common/back.gif
- r$ ~- X' B' E( Y5 _; Y可以啊,改镜像零件就相当于改原文件啊。
/ {6 J6 [7 C3 M# T
我又尝试了一下,结果就变这样了,还是不能双向改!!
360截图20130817144506758.jpg
发表于 2013-8-17 14:58:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
方便的话传个原文件上来看看
 楼主| 发表于 2013-8-17 15:43:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 14:58 static/image/common/back.gif$ s6 Z" y$ M% k  k4 M+ r9 O
方便的话传个原文件上来看看

% Z( c" m, p3 V+ q: ^& @8 v+ J2 y这个是我随便拖一个做的,刚刚又看了一下,发现在装配体里镜像的是镜像文件的话,镜像出来之后层级选到最后会有“实体”出现,而镜像的是原零件,则是正常的会出现编辑的步骤那种
 楼主| 发表于 2013-8-20 14:01:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
zll3310737 发表于 2013-8-17 11:21 static/image/common/back.gif
; V( U; |% s% d+ ^可以啊,改镜像零件就相当于改原文件啊。
) b1 {7 U5 A' D- m$ w1 t
不是说原零件和镜像文件是父子关系吗,改原零件,镜像零件会改变,但是我镜像点选到最后显示的是实体(如图),不能修改。。。
360截图20130820140041576.jpg
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