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[讨论结束] 还说齿轮建模

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发表于 2006-9-13 15:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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有了gearwizard后,可以在UG2.0中做好齿轮,然后在UG 3.0中打开使用。可是不可以修改参数,如要变更设计又要回到UG2.0中。这样来来回回效率很低。
+ w2 X& |5 b. h- d) E' p+ r0 O7 c& U: ?) T. F8 d
proe的齿轮模板已经传播开了,很方便。UG的齿轮模板一直没有见到,只是见到有人用gearwizard做齿轮。UG能不能做齿轮模板呢??
! ~. o) Q% ^! U7 g0 D5 u! d" @9 q9 B; X4 Z6 [4 r
我已经花了一段时间在UG齿轮建模上了,但是还没有完全搞定。主要困惑是:
& N, n1 o, [1 c" {9 q* A* [% ?# w3 d8 r  K" @% O
1、渐开线是怎样延伸到齿根圆上的?
0 J+ I$ I$ X  P5 C- O2、law curve不可以拉伸,可以偏距后做面,那么齿面是怎样延伸到齿根柱面上的呢?
发表于 2006-9-13 19:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也想知道,哪位高手讲讲
发表于 2006-9-14 09:36:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
我在用UG18建模的时候用了一个最笨的齿轮或花键建模方法,先在CAD中建好图形,然后在加载到UG里面,利用曲线拉深的方法可以成型,然后删去多余的曲线。) L5 a0 y" u* p8 p5 O( D

' h9 @" b( J/ }- p3 y+ M0 t我在标准件里没有见到齿轮的件,不过,现在齿轮已经是相当于标准件了,只要你计算好传动齿轮间的参数,那相关的尺寸也就出来了,这样再用平面转UG的办法就可行了!( E( I, h* [+ }/ U
4 O2 P  I1 n0 r# j  L4 p; s
还有就是在18的版本教程里有关于齿轮箱的教程,大家可以参考◎◎
, `4 j7 @$ }5 c* T$ \2 H5 M还有好的建议请大家发言啊!!!!
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