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查看: 1865|回复: 15
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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑 # G5 w" |( M' f* i

2 Q( Q' R$ P8 V+ Z- w3 M临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!
- S. a( {/ a- ]5 A; {- R+ \1 \( v
1 x; B) m& g1 u, L; |

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移
6 Z  |2 A6 P  b! o! {( V, m8 O曲面交線
/ L/ v# g. d$ D1 e" N1 I  d, G掃出除料
; x) B0 n9 v# z% `. `$ A! a$ }3 b..問題是有需要這樣嗎...

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif
8 }- E, @) t- z( e+ c曲面偏移9 I! `: e( K) }& N' g& n" r- e( Q3 q5 m" V
曲面交線
$ u( H* |( g' ]6 c1 c掃出除料
6 A& _5 t7 N4 p' \
谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif
+ a4 W) g( O& C$ A/ r, @那个纹路会不会是数控加工留下的

% `& [- q9 F$ I肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif
: S* e0 }5 s5 ^# X这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
5 j) L, O. `2 S2 g+ k
已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑 9 d+ j* G+ X) r8 K" N: l+ T, B
6 k) D: |# _7 `( ~% P
一條一條畫..
7 n; L& U! `  Q- R4 }雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
  a0 ?  B! K/ J
  ^. J! q4 X8 m" V" B; Y0 O! |! q  s' n- K! {2 R
零件1.jpg
" ?3 B* T8 x+ f1 K3 l( H: T
. G7 ^! Y& n9 ]8 w. n" }% w$ H( |) c3 \- l
零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif: r4 b# a' B4 X+ a
一條一條畫..# s; k; P* N# f: Z, y( Y0 t7 c* F0 h! p, |9 r
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
  L: J4 y- R* Z& C( k0 |$ ~
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif8 s7 Y$ P  u- p4 y! c- V# q4 J
一條一條畫..
# B- ^' ]+ ~# L1 e" [* Z雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
9 F  L% B& D$ G, S
如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的  z' G$ |; n2 T* f9 E
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