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[分享] 男孩頭keyshot 4渲染

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发表于 2013-10-17 16:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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男孩頭keyshot 4渲染4 i# ?! f6 o' p
head.240.jpg
0 z( k3 Z) W2 Y0 }/ r3 g7 K; g9 J. Y& ^$ T, u+ o
head.241.jpg 3 P( n( y7 a, W8 `
head.242.jpg : i% s# B% s* r2 a* ^/ s5 h( L( D
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评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
阿帕奇 + 1 如可以,请分享源文件

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发表于 2013-10-17 16:59:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
大师,有教程和源文件吗?
发表于 2013-10-17 20:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我能说句话吗?" |. c5 R% n6 g( {7 g% {4 B
楼主,如果你不分享原文件而只是来炫的话,个人觉得你炫两次三次就OK了,用不着三天两头来炫一炫的,炫多了容易让人不感冒。) X% q/ i; k# F) N
当然,如果是分享文件让大家学习的话那就不一样了。
发表于 2013-10-17 21:20:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼上的话说偏了,大师哪里还要炫耀,是在给我们抛砖引玉呢,很多经典的东西都出自danilso之手呢,你可以翻开老贴看看。即使是人物文件也是每次都是不同的。
发表于 2013-10-18 09:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
大师的发色好潮啊
发表于 2013-10-18 09:48:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
4出来了?              
发表于 2013-10-18 23:23:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主很少分享。。不过这个在个别群有分享。。。
发表于 2013-10-18 23:24:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
sw曲面 还是有点 生硬,。。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:15:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 danilso 于 2013-10-22 12:17 编辑
9 y. z! o# P+ _# U; m; Y& _
NC@jiang@nan 发表于 2013-10-17 20:35 static/image/common/back.gif
3 `; p8 P* G  N# ?# `  W. y( s0 B7 c我能说句话吗?  z6 D8 l1 ^7 F: U* O" X$ `$ z
楼主,如果你不分享原文件而只是来炫的话,个人觉得你炫两次三次就OK了,用不着三天两头来 ...

1 }+ m" ]3 H% h: V8 S( q; y- r$ Y4 \* E* Y; Z% w- z
我是先發原文件再發渲染圖的請查清楚再說,希望你在論壇也能做到這點才是大家的福氣,不要只抱怨.# _" j# N2 h/ M7 [- [( g( x3 A

' A1 q* a2 c6 I5 u4 W& \10月17發此帖 在10月15就先發的原文件
4 s0 w; p1 X1 I0 s7 q4 m( }# U8 t  qhttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 6946&extra=page%3D1
发表于 2013-10-22 20:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
danilso 发表于 2013-10-22 12:15 static/image/common/back.gif
/ f$ Z  R+ G* T3 _我是先發原文件再發渲染圖的請查清楚再說,希望你在論壇也能做到這點才是大家的福氣,不要只抱怨.- T% y+ f3 x4 V. ^
& f, t8 S1 c& |; \9 m% Y+ N
10月 ...

0 d1 z0 X$ y) ^  U呵呵,不说太多了。没必要引发争议。
发表于 2013-10-22 20:57:56 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
大师的作品 毋庸置疑
发表于 2013-11-15 23:38:56 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
NC@jiang@nan 发表于 2013-10-17 20:35 static/image/common/back.gif' s6 o3 B1 \. h8 E5 E! ?+ a4 P
我能说句话吗?# k% X; ]6 y( {9 y" }0 J/ k
楼主,如果你不分享原文件而只是来炫的话,个人觉得你炫两次三次就OK了,用不着三天两头来 ...
  V# m$ v3 `, Y% O0 Q/ C
源文件要看什么源文件,他的源文件是NURBS建出来的,压根就没有特征数,想要学习得看他的建模过程,源文件共享也看不到什么有用的,其实毛发渲染我也找过~~~
发表于 2013-11-16 03:17:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
经常看到小孩子捏橡皮泥,一块橡皮泥可以捏出各种形状。
! S! s; T3 G$ b( s, e; zSW有没有类似橡皮泥的功能?
' S0 l9 V; s3 o比如一个立方体,可以用鼠标按下去也可以拉出来,捏成一头小猪,该精确的地方也可以用参数控制。
 楼主| 发表于 2013-11-16 16:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
keilei001 发表于 2013-11-16 03:17 static/image/common/back.gif: h# j. b6 D) e, c3 v! J# J, }$ h
经常看到小孩子捏橡皮泥,一块橡皮泥可以捏出各种形状。/ Y8 T; I$ w0 n2 F3 q4 W
SW有没有类似橡皮泥的功能?. n6 I0 A1 t; L' H7 J
比如一个立方体,可 ...
3 t5 {( l  W1 d. }  [& `
就是有啊!power surfacing 插件十現你的夢想
) G) d. F4 [# C! ^, S' F$ B3 _
发表于 2013-11-17 10:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
danilso 发表于 2013-11-16 16:03 static/image/common/back.gif) Z( Z9 T3 w" F- S+ \/ [
就是有啊!power surfacing 插件十現你的夢想
/ j5 s% @  [2 b
power surfacing这样的插件也只有大师这类曲面基本功深厚的高手才能玩得转啊。
 楼主| 发表于 2013-12-9 09:50:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
keilei001 发表于 2013-11-17 10:36 static/image/common/back.gif2 X" c: K* w: D  Q8 q: Y! \( k
power surfacing这样的插件也只有大师这类曲面基本功深厚的高手才能玩得转啊。
$ _4 w! T1 h8 [5 J# S- W% o/ X
其實也不是要太高功力,這個插件指令簡單好上手,勤練習可掌握訣竅.
发表于 2013-12-9 09:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如果头发真的可以做的像发丝效果就有意思了
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