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[求助] 设置区域光源材质后怎么变成这样了

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发表于 2013-10-20 15:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁本溪

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我再一个密闭的空间里,将一类似吸顶灯的物体设置成了区域光源,渲染后,四周墙壁都变成了下图的样子,为什么这么多的阴影啊?
" |6 c, t) Q; O9 f

渲染前

渲染前

渲染后

渲染后
 楼主| 发表于 2013-10-20 16:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
没人解答吗,自己顶一下!
发表于 2013-10-21 11:48:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif8 O5 g, s/ P7 w3 U: i. L' z( H
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。

8 @/ w8 \) R6 Y2 V9 t将渲染质量调高后,还是有花斑一样的阴影,只不过对比度能小些,不那么明显。如果不用区域光源材质,而是在灯的位置添加光源就没有那样的情况,但是线光源照不进来,不能添加,点光源或者聚光灯又与灯的形状差很多,比如日光灯是长条的,吸顶灯是圆的或者方的,与实际不符,所以我就想用区域光源材质代替,没想到是这样的结果,不知道哪里出了问题?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:22:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
下图是用发光强度为40W的日光灯,渲染质量用最佳得到的效果
日光灯.JPG
发表于 2013-10-23 10:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。
. a( u5 R4 @6 Z6 D8 O# C8 O
! j* a% J, Y# s2 E. u* t那么我建议如果是圆形或者方形吸顶灯,可以把灯做成透明空腔,并在灯内添加点光源。长条形的日光灯,我暂时也没有办法处理。只能用其他光源代替,并且避免镜头直接拍到日光灯本体上。

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 楼主| 发表于 2013-10-24 21:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif8 E, w2 `# _" }; y, a, G1 A
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。+ B% J9 Y9 v' D2 V( T4 |- N
2 L1 Q0 ^0 h9 O( z
那么我建议如果 ...
9 P/ W3 o) Y8 k4 t. |1 [
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好弄了
发表于 2013-10-25 10:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif9 k& Z  J- L% J" A- |) d, m" w- C
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
/ ^% _( Q9 O. j- i
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代。效果还可以的。
: q9 P( `4 j* l) p
! Y7 B4 v. b4 p) K6 |; C9 N, G你可以看我另一个帖子里做的室内装潢的效果图,其中客厅的那张图,真实光源很多,但实际上我只添加了两个点光源。
 楼主| 发表于 2013-10-25 11:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif8 f$ m4 h/ r7 K3 M) S' M8 V* u
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...

# v9 H7 T8 `9 C% X  u" X那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!
% r5 z+ ^& e% C  k  S! u7 T同时最喜欢那把吉他了,非常漂亮
发表于 2013-10-25 11:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif
8 T% V6 _1 X- G' R那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!9 y2 {6 h- x" y" b( z( |* e- U7 L& M
同 ...
7 J, H, ~4 h: T$ Z6 m1 K4 [' X# J
由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
' ?6 z1 q% c6 a( m) e* ^+ u0 I3 L, y% P0 T+ P
客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一个聚光灯,另一个是台灯罩里面的一个点光源。
% P/ O/ t, f- N: C  J. T! R5 w: w1 T- g' y' M, W6 u, K# A8 d/ z
哦,后来有在阳台外添加了一个线光源模拟阳光效果。
! u6 {2 L* G2 T
+ ~0 @# \/ m2 i  i# u那个吉他是唯一不是我自己建模的,是在国外的一个网站上下载的,里面各种吉他很多很多。
 楼主| 发表于 2013-10-25 12:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif3 M/ L6 ?4 l+ T2 M; }2 @
由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
% M3 M9 M: u' x! V+ M7 C
+ U; u8 }8 a& X0 y, H# ]客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...

0 L  n$ z& ~, d1 {' m  g+ s8 Q说的很明白了,非常感谢你的指点!
+ c1 [3 s! W: e1 z& a  Y% r* g3 G我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研究,最近也是最近想给自己新房子做个设计才涉及到渲染这块!! _. Y% w/ K& d1 X, w% G
大侠能帮我家做一个室内设计吗?
发表于 2013-10-25 14:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif
0 ?& e$ R) U1 ^# _( H说的很明白了,非常感谢你的指点!
" g7 r. l+ Y: Q我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...

  w7 }9 R1 o0 F( s6 E% ]你的水平已经可以自己尝试去做了,这种机会能很大提高SW的水平的,有不懂的我们再一起讨论吧。
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